Demnok Lannik, Warlock/Rain of Chaos: Unterschied zwischen den Versionen

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* Infernals nehmen um 33% reduzierten Schaden durch Zauber.
 
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* Infernals haben 5/7/10 Helden-Rüstung, 320/340/360 ms und 900/1200/1500 HP. Sie hinterlassen beim Tod keine [[Leichen]].
 
* Infernals haben 5/7/10 Helden-Rüstung, 320/340/360 ms und 900/1200/1500 HP. Sie hinterlassen beim Tod keine [[Leichen]].
* Mit Aghanim's Scepter beschwört man 2 Infernals, die mit 0,3 Sekunden Abstand fallen. Sie haben nur halb so viele Trefferpunkte, machen halben Schaden und geben nur halb so viel XP und Gold.
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* Mit Aghanim's Scepter beschwört man 2 Infernals, die mit 0,3 Sekunden Abstand fallen. Sie haben nur 75% Trefferpunkte, machen 75% Schaden und geben nur halb so viel XP und Gold.
  
 
* [[Datei:Flamingfists.JPG|50px]] '''Flaming Fists'''
 
* [[Datei:Flamingfists.JPG|50px]] '''Flaming Fists'''

Version vom 22. Januar 2011, 16:59 Uhr



Rain of Chaos


Rainofchaos.gif Funktion: AoE,Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ruft ein Infernal (Höllenelementar) vom Himmel, welches beim Auftreffen 100 Schaden im Trefferbereich anrichtet und dort befindliche gegnerische Einheiten eine Sekunde lang stunnt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 200 165 30 1200 600 100 ­Beschwört einen Höllenelementar mit schwachem "Flaming Fists" und 50 Angriffschaden.
2 250

­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört einen Höllenelementar mit mittlerem "Flaming Fists" und 75 Angriffschaden.
3 300

­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört einen Höllenelementar mit starkem "Flaming Fists" und 100 Angriffschaden.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Infernals nehmen um 33% reduzierten Schaden durch Zauber.
  • Infernals haben 5/7/10 Helden-Rüstung, 320/340/360 ms und 900/1200/1500 HP. Sie hinterlassen beim Tod keine Leichen.
  • Mit Aghanim's Scepter beschwört man 2 Infernals, die mit 0,3 Sekunden Abstand fallen. Sie haben nur 75% Trefferpunkte, machen 75% Schaden und geben nur halb so viel XP und Gold.
  • Flamingfists.JPG Flaming Fists
Infernals haben die "Flaming Fists"-Fähigkeit, welche mit einer Prozentchance von 40% bei einem Angriff je nach Rain Of Chaos-Level 75/115/150 Schaden an umstehenden Einheiten in 300 AoE macht. Halber Schaden in 350 AoE.
  • Permanentimmolation.gif Permanent Immolation
Infernals haben permanenten Feuerbrand für 20/30/40 Schaden pro Sekunde an umstehenden Einheiten in 250 AoE. Immolation von verschiedenen Infernals addieren sich.
  • Resistantskin.JPG Resistant Skin
Reduziert die Wirkungsdauer negativer Buffs (z.B. Stuns) auf Infernals und macht sie immun gegen bestimmte Spells, unter anderem: die Actives von Helm of Dominator und Hand of Midas, Conversion von Enigma, Death Pact von Clinkz, Dark Ritual vom Lich, Devour von Lucifer, Enchant von Enchantress, Holy Persuasion von Chen.