Lucifer, Doom Bringer

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  Version: 6.76c

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Zur Zeit des ersten Angriffs von Lord Sargeras war Lucifer der Anführer der Doomguards der Brennenden Legion. Auch wenn sein eigentlicher Meister lange fort ist, steht Lucifer loyal zu den Scourge-Truppen, um zu beenden, was sein Lord damals begann. In seiner Gier verschlingt er alle Unwürdigen und zerstreut die Seelen derjenigen, die mutig und stark genug sind, ihm und der feurigen Hitze seiner Zuflucht in der brennenden Erde zu widerstehen. Lucifer macht keine Gefangenen und lässt alle, die seinen Zorn überstehen, durch die brennenden Schmerzen des Verhängnisses selbst zugrunde gehen.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Doombringer.gif Bild:Doombringer_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

Semi-Carry
Disabler
Nuker
Tank

Taverne Scourge Kraft­
Geschlecht Männlich
Kraft 26 + 3,2/Level
Beweglichkeit 11 + 0,9/Level
Intelligenz 13 + 2,1/Level
BasisHP 644
BasisMana 169
Primärattribut ­
Angriffsschaden 53 - 69
Rüstung -0,4 (-2)
Movespeed 290
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 150
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,5 / 0,7
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Devour


Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Verschluckt eine feindliche Einheit (keine Helden), verdaut sie und fügt ihr dabei 20 Schaden pro Sekunde zu. Doombringer erhält alle Fähigkeiten eines verschlungenen neutralen Creeps und behält sie bis er einen neuen Creep mit Fähigkeiten verschlingt.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 60 70

­

300

­ ­

­+25 Gold auf Kopfgeld wenn die verschlungene Einheit stirbt.
2

­

60

­ ­ ­ ­

­+50 Gold auf Kopfgeld wenn die verschlungene Einheit stirbt.
3

­

50

­ ­ ­ ­

­+75 Gold auf Kopfgeld wenn die verschlungene Einheit stirbt.
4

­

40

­ ­ ­ ­

­+100 Gold auf Kopfgeld wenn die verschlungene Einheit stirbt.
­
  • Devour kann nur eine Einheit gleichzeitig verdauen.
  • Stirbt Doom, wird der Creep wieder freigelassen.
  • kann nicht leveln, solange er noch eine Einheit verdaut.

Scorched Earth


Funktion: AoE,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Neutrale,Feinde

Bedeckt den Boden mit Flammen, welche den Doom Bringer heilen und Feinden schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 60 60 10

­

600

­

­12 Schaden/Heilung pro Sekunde, +16% MS.
2 65 55 12

­ ­ ­

­18 Schaden/Heilung pro Sekunde, +16% MS.
3 70 50 14

­ ­ ­

­24 Schaden/Heilung pro Sekunde, +16% MS.
4 75 45 16

­ ­ ­

­30 Schaden/Heilung pro Sekunde, +16% MS.
­
  • wirkt in einem Gebiet von 600 AoE um , auch wenn er sich bewegt.

LVL? Death


Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Zerteilt ein Stück von der Seele des Zieles. Fügt Bonus-Schaden in höhe von 20% der max Hp des Gegners hinzu, wenn das Level des Ziels das Vielfache einer spezifischen Nummer ist. Kann nur auf feindliche Helden angewandt werden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 110 8

­

600

­

125 ­Bonusschaden wenn Level durch 6-teilbar
2

­ ­ ­ ­ ­

175 ­Bonusschaden wenn Level durch 5-teilbar
3

­ ­ ­ ­ ­

225 ­Bonusschaden wenn Level durch 4-teilbar
4

­ ­ ­ ­ ­

270 ­Bonusschaden wenn Level durch 3-teilbar
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • LVL? Death hat einen Ministun, wodurch Channeling Spells abgebrochen werden können, wie z.B. oder .
  • LVL? Death fügt auch dann Bonus-Schaden zu, wenn der feindliche Held den Level 25 hat.

Doom


Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: universal
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und wird Schaden pro Sekunde nehmen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 150 110 15 550

­ ­

­30 Schaden pro Sekunde.
2 200

­ ­ ­ ­ ­

­50 Schaden pro Sekunde.
3 250

­ ­ ­ ­ ­

­70 Schaden pro Sekunde.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar­Dieser Spell kann nicht durch purge entfernt werden Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • : 16 Sekunden lang 50 / 80 / 110 Schaden pro Sekunde.
  • Doom kann nur von einer Fähigkeiten abgebrochen werden:
    • von
  • Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten:
    • Bash, Critical, Splashdamage, Evasion
    • Die Orbs Eye of Skadi (ranged), Feedback, Fury Swipes, Poison Sting, Geminate Attack, Splitshot
    • von
    • von
    • Alle Truesight Fähigkeiten
    • Aura
  • Vom Ziel gedroppte Items sind nicht benutzbar, solange Doom läuft

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Gegen Harasser kann man mit und einer gefahrlos farmen. Dies bringt besonders im Earlygame auch ohne Lasthits viel Gold.
  • ist ein extrem mächtiger Silence, besonders Caster, Disabler oder Supporter kann man in Teamclashes mit Doom vollständig aus dem Kampf nehmen.
  • Auch Carrys mit starken Passives (z.B. Untouchable von Ench) oder mit Escapeskills wie (Blink, Windwalk) oder solche, die auf aktivierbare Skillorbs (z.B. Arcane Orb von Harbinger, Impetus von Ench) angewiesen sind, werden durch Doom ungefährlich, sehr verwundbar oder sogar beides.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Doom
  • Lucy

[Bearbeiten] Guides zu Lucifer, Doom Bringer

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.76

  • Doom Daur von 13 auf 15 ( vonAghanims 14 auf 16)erhöht

[Bearbeiten] 6.75

  • Devour:
    • Creep level ist nun unerheblich
    • Cooldown von 60/55/50/45 auf 70/60/50/40 verringert
    • Gold von 40/60/80/100 to 25/50/75/100
    • manacost von 60 auf 60/50/40/30 verringert
  • Level Death:
    • Bonus Schaden auf 20% of Max HP anstatt eines fixen Schaden geändert
    • Level Death Schaden von 100/150/200/250 auf 125/175/225/275 geändert
  • Scorched Earth Schaden/Heilung von 12/16/20/24 auf 12/18/24/30 geändert

[Bearbeiten] 6.74

  • Level Death Bonus Schaden von 250 auf 275 erhöht

[Bearbeiten] 6.73

  • Scorched Earth: Dauer von 8/10/12/14 auf 10/12/14/16 erhöht

[Bearbeiten] 6.72

  • Doom's Dauer von 14 auf 13 Sekunden gesenkt (Aghanim's Doom bleibt 14s)

[Bearbeiten] 6.70

  • Scorched Earth Heal/Schaden pro Sekunde: 15/20/25/30 -> 12/16/20/24

[Bearbeiten] 6.69

  • Rüstung: -2
  • Doom: Castrange 650 -> 550

[Bearbeiten] 6.68

  • LVL? Death: Manakosten 85/105/125/145 -> 110
  • Scorched Earth: Manakosten 60 -> 60/65/70/75
  • Scorched Earth: Movementspeedbonus 20% -> 16%
  • Intelligenz: 16 -> 13

[Bearbeiten] 6.66b

  • Rüstung: -2
  • MS: -10
  • Scorched Earth: Cooldown 60/50/40/30 -> 60/55/50/45

[Bearbeiten] 6.66

  • Devour, Scorched Earth und Doom verändert

[Bearbeiten] 6.58

  • Devour: Castrange 100 -> 300
  • LVL? Death: Bonusschaden gemischter Schaden -> Magieschaden
  • Doom: Cooldown 180/150/120 -> 160/130/100

[Bearbeiten] 6.54

  • Devour: zeigt jetzt einen Fortschrittsbalken
  • Devour: Doombringer wird dem Gegner nicht mehr angezeigt, wenn er ein Creep verschlingt

[Bearbeiten] 6.52

  • Doom: Aghanim Cooldown reduziert
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