Balanar, Night Stalker/Darkness: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker, in dem er aufblüht. Wenn dies in der [[Nacht]] geschieht, hält diese länger an. Setzt die Sicht von feindlichen Einheiten, Wards und Gebäuden auf 675.
 
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* '''[[Aghanim's Scepter]]:''' Balanar erhält während jeder Nacht (nicht nur während Darkness) unbehinderte [[Sicht]] durch [[Bäume]] und über Klippen. Funktioniert nur, wenn Hunter in the Night mindestens einmal gelernt wurde, Darkness jedoch muss dazu nicht gelernt worden sein.
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* '''[[Aghanim's Scepter]]:''' Balanar erhält während jeder Nacht (nicht nur während Darkness) unbehinderte [[Sicht]] durch [[Bäume]] und über Klippen. Funktioniert nur, wenn {{icon|Hunter in the Night|30px}} mindestens einmal gelernt wurde, Darkness jedoch muss dazu nicht gelernt worden sein.
 
* Darkness hält die gesamte [[Ingame-Tageszeit]] an. Danach geht die Zeit da weiter, wo sie unterbrochen wurde. Deshalb kann es auch eingesetzt werden, um die natürliche Nacht zu verlängern.
 
* Darkness hält die gesamte [[Ingame-Tageszeit]] an. Danach geht die Zeit da weiter, wo sie unterbrochen wurde. Deshalb kann es auch eingesetzt werden, um die natürliche Nacht zu verlängern.
* {{Gewusst|{{icon|Darkness|30px}} wird durch das benutzen des Zaubers {{icon|Eclipse|30px}} von {{icon|Luna|30px}} beendet.}}
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* {{Gewusst|{{icon|Darkness|30px}} wird durch das Benutzen des Zaubers {{icon|Eclipse|30px}} von {{icon|Luna|30px}} beendet.}}

Aktuelle Version vom 13. März 2023, 15:51 Uhr

Darkness


Darkness.jpg Funktion: Buff Basisfähigkeit: Moonstone Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker, in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an. Setzt die Sicht von feindlichen Einheiten, Wards und Gebäuden auf 675.
Level

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Cooldown Effektdauer

­ ­ ­ ­

1

­

160 50

­ ­ ­ ­

2

­

120

­ ­ ­ ­ ­

3

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80

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­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Aghanim's Scepter: Balanar erhält während jeder Nacht (nicht nur während Darkness) unbehinderte Sicht durch Bäume und über Klippen. Funktioniert nur, wenn Hunterinthenight.gif mindestens einmal gelernt wurde, Darkness jedoch muss dazu nicht gelernt worden sein.
  • Darkness hält die gesamte Ingame-Tageszeit an. Danach geht die Zeit da weiter, wo sie unterbrochen wurde. Deshalb kann es auch eingesetzt werden, um die natürliche Nacht zu verlängern.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Darkness.jpg wird durch das Benutzen des Zaubers Eclipse.gif von Moonrider.gif beendet.