Mana

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Unter Mana versteht man die arkane Energie, welche im Warcraft Universum benötigt wird um Zauber zu wirken. Das Mana einer Einheit setzt sich aus dem momentanen Mana und dem maximalen Mana zusammen (mom Mana/max Mana). Jede Einheit kann solange Zauber wirken, bis sie kein oder nicht mehr genug Mana für ihre Spells zur Verfügung hat.

Basismana

Anders als bei den Lebenspunkten besitzen die DotA-Helden keinen Basismanawert (im Gegensatz zu 150 Basislebenspunkten). Die maximalen Manapunkte eines Helden setzen sich also ausschließlich aus seiner Intelligenz, seinen Items und durch manche Fähigkeiten zusammen. Jeder Intelligenzpunkt verleiht 13 Manapunkte. Die Helden mit der höchsten Intelligenz, also die Intelligenzhelden, haben daher meist auch die meisten Manapunkte im Spiel.

Manasteigernde Items

Folgende Items erhöhen direkt die maximale Manapunktzahl:

Achtung: Es wird nur der jeweilige manasteigernde Effekt aufgeführt!

Icon Name Bonus auf Mana
Pointbooster.gif Point Booster +150 Mana.gif
Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter +150 Mana.gif
Energybooster.gif Energy Booster +200 Mana.gif
ArcaneBoots.png Arcane Boots +200 Mana.gif
Eyeofskadi.gif Eye of Skadi +250 Mana.gif
Soulbooster.gif Soul Booster +400 Mana.gif
Bloodstone.gif Bloodstone +400 Mana.gif

Anmerkung: Natürlich haben diese Items noch andere Effekte, man kauft sie also nicht nur wegen des direkten Bonusmanas, sondern meist wegen ihrer zusätzlichen Effekte. Außerdem ist der oben angegebene Wert auch in Bezug auf das Bonusmana manchmal unvollständig, da ein Aghanimsscepter.gif zusätzlich zu den 150 Bonusmana auch noch 10 Intelligenz verleiht, was wiederum 10*13 Mana für den maximalen Manapool bedeutet, also ergibt sich im Endeffekt bei diesem Item eine Manapunktsteigerung von 280.

Manaregeneration

Manaregeneration pro Sekunde ist abhängig von

  • Der Basismanaregeneration, welche in DotA für alle Helden außer GoblinTechies.gif mit 0,02 und Alchemist.gif in Chemicalrage.gif (3,01/7,51/12,01) 0,01 Mana pro Sekunde beträgt.
  • Intelligenz: Jeder Punkt INT erhöht die Regeneration um 0,04
  • Items, welche die Manaregneration prozentual erhöhen (z.B. Sobimask.gif)
  • direkter Manaregeneration durch Items (Bloodstone.gif, Claritypotion.gif, ...) oder Auren (Brillianceaura.gif, Ringofbasilius.gif, ...)


Die gesamte Manaregeneration pro Sekunde wird somit folgendermaßen berechnet:

Formel: (Basismanaregeneration + Intelligenz * 0,04) * (1 + prozentuale Erhöhung/100) + direkte Regeneration durch Auren/Items
Beispiel: GoblinTechies.gif - Level 11 + Attribut Intelligenz.gif + Staffofwizardry.gif + Voidstone.gif + Vladimirsoffering.gif
Basisreg. = 0,02 INT = INT d. Helden (51) + INT v. Items (10) = 61 prozentuale Erh. = 100% direkte Regeneration durch Aura = 0,8
(0,02 + 61 * 0,04) * (1+1) + 0,8
= 5,72  Mana.gif / s


Daneben gibt es auch noch Spells, welche unmittelbar das Mana um einen bestimmten Betrag erhöhen, dazu zählen folgende:
Chakramagic.gif / ArcaneBoots.pngSoul Ring.png

Ausführlich zum Thema manaregenerierende Items und Fähigkeiten siehe hier.

Schließlich gibt es auch noch Fähigkeiten, welche gegnerischen Einheiten Mana entziehen können. Dazu gehört einerseits der Orbeffekt Feedback, welcher physischen Schaden in der Höhe des verbrannten Manas anrichtet, andererseits Manaburn-Spells, welche magischen, von der Menge des Manas unabhängigen oder gar keinen Schaden anrichten.
Feedback:  Diffusalblade.gif; AntiMage.gif + Manabreak.gif; Necronomiconwarrior.png + Manabreak.gif
Manaburn:  NerubianAssassin.gif + Manaburn.gif; Necronomiconwarrior.png + Manaburn.gif; Emp.jpg; Powercog.gif; Sanityseclipse.gif; Fiendsgrip.gif + Aghanimsscepter.gif; Manadrain.gif

Trivia

Silencer.gif - LastWord3.png Silencer kann theoretisch unendlich Mana durch seinen Skill Last Word erhalten und die Intelligenz und damit das Mana der Gegner auf 0 (und sogar negative Werte) bringen.
ObsidianDestroyer.gif - Arcaneorb.gif macht Bonusschaden, abhängig davon, wieviel Mana Harbinger momentan besitzt.
ObsidianDestroyer.gif - Astralimprisonment.gif kann einem Gegner seine gesamte Intelligenz und somit seinen gesamten Manapool abziehen.
Murlocnightcrawler.gif - Essenceshift.gif kann einem Gegner vorübergehend seine gesamte Intelligenz (bis auf 1 INT) und somit seinen gesamten Manapool bis auf 13 Mana abziehen.
Slayer.gif - Lagunablade.gif ist der Skill mit den höchsten Manakosten im Spiel.
Oblivion.gif - Netherward.gif verursacht Schaden der von der Höhe der Manakosten abhängig ist. Als Manakosten zählt nur die Mana-Angabe im Tooltip (z.B. bei Sunray.jpg also nur die Anfangsmanakosten, nicht der laufende Manaverbrauch)