Magina, Anti-Mage

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  Version: 6.75   /   Aktuell:6.83d
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Beschreibung

Als Zwillingssöhne des großen Propheten waren Terrorblade und Magina mit göttlichen Kräften gesegnet: Terrorblade hatte eine besondere Verbindung zu den Lebensenergien, Magina war überaus talentiert in der Manipulation von magischer Energie. Da Magina beständig großer magischer Kraft ausgesetzt war, erhöhte sich mit der Zeit seine Widerstandskraft gegenüber diesen Energien und es verlieh ihm die einzigartige Fähigkeit, sich schneller als das Licht selbst zu bewegen. Nun, da Terrorblade der dunklen Seite verfallen ist, antwortet Magina mit gebrochenem Herzen dem Ruf des Sentinel nach Hilfe, eine verzweifelte Bemühung seinen Bruder zurückzuholen. Jeder Schlag richtet die bösartigen Energien der Scourge-Truppen gegen sie selbst, bis sich seine Gegner letztendlich über die Leere in ihrem Inneren klar werden und in sich selbst zusammenfallen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

AntiMage.gif Antimage anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifHunter

Taverne Sentinel Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 20 + 1,2/Level
Beweglichkeit 22 + 2,8/Level
Intelligenz 15 + 1,5/Level


BasisHP 530
BasisMana 195
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif46 - 50
Rüstung Armor Hero.gif 2,1 (-1)
Movespeed 315
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,45
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,3 / 0,6
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Magina, Anti-Mage/Mana Break



Mana Break


Manabreak.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Jeder Angriff verbrennt Mana, basierend auf dem Zauberlevel.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­28 Mana pro Angriff.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­40 Mana pro Angriff.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­52 Mana pro Angriff.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­64 Mana pro Angriff.
­

Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten Dies ist ein Orbeffekt (auf Meleeeinheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.



Blink


Blink.gif Funktion: Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es einem, sich in oder aus einem Kampf herauszubewegen.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­ ­

1 60 12

­

200 - 1000

­ ­ ­

2

­

9

­

200 - 1075

­ ­ ­

3

­

7

­

200 - 1150

­ ­ ­

4

­

5

­

200 - 1150

­ ­ ­

­
  • Die Verzögerung von Blink liegt bei 0.4 Sekunden, sodass es möglich ist den Blink abzubrechen (z. B. durch den Halten-Befehl). Dabei erscheint am Zielort die Animation, aber man blinkt nicht dort hin. Man verliert auch kein Mana und der Cooldown bleibt aus.

    Magina, Anti-Mage/Spell Shield



Spell Shield


Spellshield.gif Funktion: Support Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Magina kanalisiert eine mächtige und schützende Magie, die negative Effekte von Zaubern dämpft.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert magischen Schaden um 26%.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert magischen Schaden um 34%.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert magischen Schaden um 42%.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert magischen Schaden um 50%.
­



Mana Void


Manavoid.gif Funktion: Nuke,Ministun Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel, AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Erschafft eine starke Leere in einer gegnerischen Einheit, verursacht durch den Mangel an Mana. Für jeden fehlenden Manapunkt nimmt die Einheit Schaden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 125 70

­

600 500

­

­Macht 0,6 Schaden pro fehlendem Manapunkt.
2 200

­ ­ ­ ­ ­

­Macht 0,85 Schaden pro fehlendem Manapunkt.
3 275

­ ­ ­ ­ ­

­Macht 1,1 Schaden pro fehlendem Manapunkt.
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Mana Void betäubt für 0,1/0,2/0,3 Sekunden.
  • Der Schaden basiert auf dem Mana des Ziels, aber alle Gegner im AoE um das Ziel herum erleiden den Schaden.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Durch geschicktes blinken kann man bestimmten Casts wie Hellfire Blast oder Assasinate ausweichen (evaden)
  • Durch einzelne Hits mit Manabreak kann Magina schon im Earlygame gut harassen, besonders wenn der Gegner sehr auf sein Mana angewiesen ist, z.B. Leoric oder Pudge.

Synonyme / Akronyme

  • AM
  • Demonhunter
  • DH
  • Vagina
  • Der "Anti"

Guides zu Magina, Anti-Mage

Replays

Changelog

6.75

  • Movement speed von 320 auf 315 reduziert

6.73

  • BAT wieder zurückgesetzt und Rüstung reduziert

6.72

  • BAT verbessert von 1.45 auf 1.35

6.70

  • Spell Shield: Magieresistenz 15/25/35/45 -> 26/34/42/50

6.68

  • Spell Shield: Magieresistenz 10/20/30/40 -> 15/25/35/45

6.65

  • Mana Void: Cooldown 120/100/80 -> 70
  • Mana Break: Manaverbrennung 16/32/48/64 -> 28/40/52/64

6.63

  • Mana Void: AoE 275 -> 325
  • Kraft: 16 -> 20
  • Kraftzuwachs: 1.5 -> 1.2

6.60

  • Kraft: 21 -> 16
  • Mana Void: AoE-Effekt hinzugefügt

6.59

  • Kraft: +2

6.55

  • Stats: verbessert

6.53

  • Mana Void: Cooldown reduziert
  • Blink: neue Animation

6.50

  • Mana Void: Manakosten 175/225/275 -> 125/200/275