Hand of Midas-Itemguide by Emzed (überarbeitet von Andenschakal)
Version: 6.64
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Einleitung
Die Hand of Midas ist ohne Frage ein starkes Item, wird aber recht selten gekauft. Einige scheinen das gute Stück schlichtweg zu vergessen oder gar nicht erst zu kennen. Deshalb werde ich hier mal ein bisschen Aufklärung betreiben, indem ich die Vorteile des Items präsentiere und ein paar Tipps zum Umgang damit gebe.
Allgemeine Eigenschaften
Hier erst mal ein paar Zahlen:
Hand of Midas Preis 1900 Bestandteile 500 1400 Bonus + 30% Attackspeed Active Transmute Aktiv auf ein Ziel. Tötet eine Einheit sofort und gibt Bonusgold. 25 100 sec Cooldown ??? Castrange
Erlaubte Ziele für Transmute
- Lane Creeps außer Glaive Thrower und Meat Wagon
- Neutrale Creeps von schwachen, mittleren oder starken Creepspots
- Die meisten Summons
Liste der Goldwerte wichtigsten Creeps
In dieser Liste findet man nur diejenigen Creeps mit wirklich hohen Goldwerten, da der Rest nicht interessant ist (wer das trotzdem wissen will, kann es auf der Itemseite zur Hand of Midas finden).
Creepname Reguläres Killgold Transmute-Killgold Satyr Hellcaller 104 203 Enraged Wildkin 77 194 Mud Golem 58 188 Dark Troll Warlord 58 176 Centaur Khan 72 174 Polar Furbolg Ursa Warrior 82 164 Ogre Magi (neutral) 52 160 Lanecreeps 43 134 Alpha Wolf 41 142
Die angegebenen Werte sind Durchschnittswerte, die Werte im echten Spielgeschehen werden daher meist leicht abweichen.
Nutzen von Transmute
Transmute gibt dem Benutzer schlicht und ergreifend Bonusgold und bessert somit den eigenen Farm auf. Wieviel man effektiv damit verdient, hängt von folgenden zwei Faktoren ab:
- 1) Transmute-Takt: Umso öfter man Transmute einsetzt, desto mehr verdient man logischerweise.
- 2) Opfer-Wahl: Je nach ausgewähltem Ziel für Transmute erhält man verschiedene Goldbeträge. Wer die richtigen Opfer wählt, verdient mehr.
Es gilt daher, diese beiden Faktoren zu optimieren, um den größten Nutzen von Transmute zu haben. Hier mal zwei Szenarien:
A) Wenn man immer nach Ablauf des Cooldowns sofort einen Satyr Hellcaller erlegt, verdient man durch Transmute:
Unglaublich! 2 Gold für jede Spielsekunde allein durch diese eine Fähigkeit! Das aber leider unrealistisch, da man mit Sicherheit nicht immer sofort einen solchen Creep finden wird und ebensowenig immer sofort nach Ablauf des Cooldowns bereit für Transmute ist, weil man z.B. gerade in einen Clash verwickelt, tot oder in der Base ist.
B) Nehmen wir daher an, man setzt Transmute etwa mit einer Verspätung von 20 Sekunden nach Ablauf des Coooldowns ein, d.h. alle 120 Sekunden, und tötet damit einen einfachen Lane Creep. Der resultierende Verdienst bildet die Untergrenze dessen, was man mit Transmute realistischerweise verdienen kann:
Wer gut mit der Hand of Midas umgehen kann, wird etwa zwischen den beiden Szenarien A) und B) landen. Hier mal eine kleine Hochrechnung, wie sich der Goldverdienst im Spielverlauf entwickelt:
Wie deutlich zu erkennen ist, kann man mit Transmute gewaltige Mengen Gold scheffeln, im Optimal-Fall A) verdient man in 60 Minuten ein komplettes Divine Rapier! Aber auch bei weniger Glück und Geschick im Umgang mit Transmute kann man wie in B) zu sehen auf einen satten Nebenverdienst zählen, der ja wie gesagt die Werte bei B) meist deutlich überbieten wird.
Nutzen der Hand of Midas
Der Nutzen von Transmute ist damit wohl bewiesen, aber das Item Hand of Midas insgesamt muss man noch mal einzeln betrachten: Es kostet ja zunächst einmal 1900 Gold! Diese üppige Investition muss man bei dem ganzen tollen Zusatzverdienst auch berücksichtigen, sie muss nämlich davon abgezogen werden!
Somit sieht die obige Tabelle folgendermaßen aus:
Im Fall A) dauert es fast 16 Minuten, bis man das in die Hand of Midas investierte Gold durch Transmute wieder verdient hat. Erst ab diesem Zeitpunkt macht man einen effektiven Gewinn.
Im Fall B) sind es sogar fast 29 Minuten!
Das bedeutet, man hat möglicherweise das halbe Match lang weniger Gold zur Verfügung, als man ohne den Einkauf der Hand of Midas hätte. Lohnt sich dieses Geschäft also überhaupt?
Nun, es kommt einfach darauf an, was man eigentlich erreichen will. Wer nämlich unbedingt spät im Spiel einen guten Farm braucht, der wird die Nachteile im Earlygame in Kauf nehmen, um im Lategame durch den Transmute-Farm umso stärker zu werden.
Empfohlene Helden
Danksagungen
Ich möchte an dieser Stelle einigen Leuten ein großes Dankeschön aussprechen: