Hand of Midas
Version: 6.83d
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Komponenten: |
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Eigenschaften
+ 30% Angriffsgeschwindigkeit
- Aktive Fähigkeit Transmute
- Verkaufen von Creeps für 190 reliable Gold und zweineinhalbfache XP
- 100s CD
- 600 Castrange
Informationen über Transmute
Benutzt man Transmute auf einen Creep, bekommt man die 2,5fache Erfahrung sowie 190 , welches reliable ist, also beim Tod des Helden nicht verloren werden kann.
Strategie
Dieses Item wird nur im Earlygame zusammengebaut, um dann das ganze Spiel über eine kontinuierliche, zusätzliche Einnahmequelle und Farmhilfe zu besitzen. Das lohnt sich meist nur auf Helden, die auch mit der zusätzlichen Angriffsgeschwindigkeit etwas anfangen können. Als Konter gegen Chen ist es auch sehr nützlich und vor allem nervig, aber auch andere Helden mit Summons kann man mit einer Hand of Midas kontern.
Setzt man Transmute gegen starke neutrale Creeps ein, erspart man sich den eventuell langen und schweren Kampf und maximiert die Effizienz von Transmute bezogen auf die Erfahrungspunkte. Setzt man die Fähigkeit hingegen gegen schwache Creeps ein, welche normalerweise nur wenig Gold bringen, maximiert man die Goldausbeute, da jeder Creep 190 bringt.
bevorzugte Helden
- (in Kombination mit sehr gutes Farming selbst gegen starke Harasser)
- Lategamehelden
- Jungleheros
Guides zu Hand of Midas
Changelog
6.79c
- Rezept- (und Gesamt)kosten erhöht: 1400 (1900) --> 1550 (2050)
6.79
- Kann nicht mehr auf Summons von Necronomicon gewirkt werden.
6.72
- Transmute bringt statt variablen Goldmengen bei jedem Creep 190 (nun außerdem reliable).
- Manakosten entfernt (25)
6.69
- Transmute now gives 2.5 XP when used on a unit (2744725)