Atropos, Bane Elemental
Version: 6.60
/ Aktuell:6.83d
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Beschreibung
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Atropos, Bane Elemental/Enfeeble
Enfeeble
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
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1 | 95 | 10 | 20 | 1000
|
30 Schadensreduktion |
2 | 105
|
60 Schadensreduktion | |||
3 | 115
|
90 Schadensreduktion | |||
4 | 125
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120 Schadensreduktion |
- Die Schadensreduktion bezieht sich auf den Basisschaden, den Schaden durch das primäre Attribut und den Schaden durch Items.
Atropos, Bane Elemental/Brain Sap
Brain Sap
Funktion: | Nuke,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation (0,5sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 125 | 14
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600
|
Absorbiert 90 Lebenspunkte. |
2 | 150
|
Absorbiert 160 Lebenspunkte. | ||
3 | 175
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Absorbiert 230 Lebenspunkte. | ||
4 | 200
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Absorbiert 300 Lebenspunkte. |
- heilt immer um den vollen HP-Betrag, unabhängig davon, wieviel HP das Ziel durch den Spell verliert.
Atropos, Bane Elemental/Nightmare
Nightmare
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | Pure | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 165 | 16 | 4 | 500
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2
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15 | 5 | 550
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3
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14 | 6 | 600
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4
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13 | 7 | 650
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- Gibt Sicht über das Ziel.
- von gibt eine Sekunde lang Unverwundbarkeit.
- Mit Nightmare kann Atropos Suicide und Herodenies machen. Mit -disablehelp (siehe Konsolenkommandos) kann man das Wirken von durch verbündete auf sich unterbinden.
- Das Ziel wacht auf, sobald es irgendeine Art von Schaden (außer den von Nightmare) nimmt.
- Weckt man das Ziel mit einem Spell, fällt man selbst nicht unter die Wirkung von Nightmare.
- Wird das Ziel mit physischen Angriffen geweckt, fällt der Angreifer nicht für die Restdauer, sondern stets für die volle Dauer (4/5/6/7 Sekunden) in den Nightmare-Schlaf.
- Atropos kann, wenn er Nightmare auf sich selbst gewirkt hat, mit dem Subskill End Nightmare selbst wieder aufwecken.
Atropos, Bane Elemental/Fiend's Grip
Fiend's Grip
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Aerial Shackles | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
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1 | 200 | 100 | 5 (7) | 625
|
Macht pro Sekunde 100 (155) Schaden und überträgt pro Sekunde 5% (10%) des maximalen Manas des Ziels auf Atropos. |
2 | 300
|
Macht pro Sekunde 155 (215) Schaden und überträgt pro Sekunde 5% (10%) des maximalen Manas des Ziels auf Atropos. | |||
3 | 400
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Macht pro Sekunde 215 (270) Schaden und überträgt pro Sekunde 5% (10%) des maximalen Manas des Ziels auf Atropos. |
- Magieimmune Einheiten erhalten keinen Schaden, werden aber disabled und verlieren Mana.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
- Erhöht Schaden auf 155/215/270 pro Sekunde.
- Erhöht Dauer auf 7 Sekunden.
- Erhöht Manadiebstahl auf 10% des maximalen Manas pro Sekunde.
- Versetzt jeden feindlichen Helden, der Atropos während des Kanalisierens von angreift, mit der aktuellen Stufe von .
- Fiend's Grip stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Dismember und Hero Shackles), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).
Enfeeble
(Cast/Buff) - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen, indem es ihren Grundschaden reduziert. Dauer: 20 Sekunden.
- Schadenstyp: direkter Schaden
- Level 1 - 30% Schadensreduktion
- Level 2 - 60% Schadensreduktion
- Level 3 - 90% Schadensreduktion
- Level 4 - 120% Schadensreduktion
- Cooldown: 15 Sekunden
- Manakosten: 125 Mana
- weitere Infos:
- Enfeeble hat eine Cast Range von 1000.
- weitere Infos:
Brain Sap
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Verschlingt die Lebensenergie einer feindlichen Einheit, indem er einige ihrer HP absorbiert.
- Schadenstyp: direkter Schaden
- Level 1 - Absorbiert 75 Lebenspunkte. (20s CD, 125 Mana)
- Level 2 - Absorbiert 150 Lebenspunkte. (20s CD, 150 Mana)
- Level 3 - Absorbiert 225 Lebenspunkte. (20s CD, 175 Mana)
- Level 4 - Absorbiert 300 Lebenspunkte. (20s CD, 200 Mana)
- weitere Infos:
- Brain Sap hat eine Cast Range von 600.
- weitere Infos:
Nightmare
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))
- Beschreibung: Lässt eine andere Einheit in einen unruhigen Schlaf fallen, gefüllt mit grauenvollen Alpträumen. Sie bekommt 20 Schaden pro Sekunde. Wenn die schlafende Einheit angegriffen wird, fällt stattdessen die angreifende Einheit unter die Wirkung von Nightmare.
- Schadenstyp: Magieschaden / direkter Schaden
- Level 1 - Dauert 4 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
- Level 2 - Dauert 5 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
- Level 3 - Dauert 6 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
- Level 4 - Dauert 7 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)
- weitere Infos:
- Nightmare hat eine Cast Range von 500/550/600/650.
- Nightmare gibt eine Sekunde lang Unverwundbarkeit
- Der Schaden von Nightmare ist solange direkter Schaden bis er tötlich sein würde. Dann wechselt es zu magischen Schaden.
- Wenn man unter 20 Hp ist und Nightmare einen mit dem nächsten Impuls töten würde, richtet dieser 45 anstatt 20 Hp Schaden an.
- Mithilfe von Nightmare kann Atropos Suicide machen.
- weitere Infos:
Fiend's Grip
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde (200 Mana)
- Level 2 - Verursacht 155 Schaden pro Sekunde (300 Mana)
- Level 3 - Verursacht 215 Schaden pro Sekunde (400 Mana)
- Zusatzeffekt: Überträgt pro Sekunde 5% des maximalen Manas des Gegners auf Bane
- Dauer: 5 Sekunden.
- Cooldown: 120s
- weitere Infos:
- Fiend's Grip hat eine Cast Range von 625.
- Fiend's Grip ist channeling.
- Fiend's Grip stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Dismember und Hero Shackles), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Um die Disablezeit von Fiend's Grip sinnvoll zu nutzen, sollte man Necronomicon kaufen und die Warriors 5sec lang draufkloppen lassen.
- Die Kombo Fiend's Grip + Brain Sap macht sehr viel Schaden, dazu kommen der Heal und der 5-sekündige Disable. Zusammen mit einem Carry kann Atropos damit bis ins Lategame hinein einen beliebigen Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens 99% töten.
Synonyme / Akronyme
- Bane
- Sandmann
Guides zu Atropos, Bane Elemental
Replays
Changelog
6.60
- Improved cast range on Enfeeble (800->1000)
6.58
- Bane: Removed the life degen and enemy suicide mechanism from Enfeeble
- Bane: Changed how Fiend's Grip works a little (see details below)
- Bane: Fiend's Grip now wakes a unit up from Nightmare
- New Fiend's Grip
- 200/300/400 Manacost
- No HP or MP cost per second
- Lasts 5 seconds
- 120 Cooldown
- 100/155/215 DPS
- Transfers 5% of enemies max MP per second to you
6.50
- Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -> 30/60/90/120%