Slardar, Slithereen Guard
Version: 6.60
/ Aktuell:6.83d
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Beschreibung
Nach eintausend Jahren Gefangenschaft unter den tobenden Fluten des Maelstroms erhob sich Slardar mit seinen Brüdern um dem mächtigen Dämonenlord Illidan Stormrage zu dienen. Ein fanatischer Glaube an ihre Sache ließ diesen Naga tapfer an Illidans Seite kämpfen, bis er im Chaos der Schlacht einen tötlichen Treffer erlitt. Erlösung schien nahe zu sein - bis sein Schicksal unter den grauenvollen Einfluss des Lich Königs geriet. Wiedererweckt als seelenlose Bestie ohne Emotionen, schneidet sich Slardar mit übermenschlicher Geschwindigkeit durch die feindlichen Reihen. Er streckt sie mit mächtigen Hieben nieder, stets bestrebt jeden Wunsch des Lichkönigs einspruchslos zu erfüllen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Sprint
(Buff - Ein Ziel (Selbst))
- Beschreibung: Slardars erhöht seine Laufgeschwindigkeit dramatisch, aber nimmt 10% mehr Schaden.
- Level 1 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 10%. (45s CD, 50 Mana)
- Level 2 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 20%. (45s CD, 50 Mana)
- Level 3 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 30%. (45s CD, 50 Mana)
- Level 4 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 40%. (45s CD, 50 Mana)
- weitere Infos:
- Dauer: 25 sec.
- Der Zusatzschaden ist von derselben Art wie der eintreffende Schaden.
- Sprint stackt nicht mit Frenzy von Mask of Madness.
- Der Effekt der Haste-Rune und der Effekt von Sprint überschreiben sich gegenseitig.
- weitere Infos:
Slithereen Crush
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Schlägt auf den Boden, lähmt und schädigt in der Nähe befindliche feindliche Landeinheiten. Danach ist die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit der Feinde für 2 Sekunden um 20% verlangsamt.
- Schadenstyp: physisch
- Level 1 - 50 Schaden, 1 Sekunde Betäubung. (8s CD, 80 Mana)
- Level 2 - 100 Schaden, 1.5 Sekunden Betäubung. (8s CD, 95 Mana)
- Level 3 - 150 Schaden, 2 Sekunden Betäubung. (8s CD, 105 Mana)
- Level 4 - 200 Schaden, 2.5 Sekunden Betäubung. (8s CD, 115 Mana)
- weitere Infos:
- Die Verlangsamung stackt nicht mit anderen ThunderClap-basierenden Zaubern (Primal Roar (slow), Timewalk, Epicenter (slow)).
- Der Stun und der Schaden haben eine AoE von 350, die Verlangsamung von 360.
- weitere Infos:
Bash
(passiv - Ein Ziel (Gegner, Verbündete))
- Beschreibung: Gibt eine Chance bei einem Angriff Bonusschaden anzurichten und den Gegner für 1 Sekunde zu betäuben.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 10% Chance je Angriff.
- Level 2 - 15% Chance je Angriff.
- Level 3 - 20% Chance je Angriff.
- Level 4 - 25% Chance je Angriff.
- weitere Infos:
- Stackt nicht mit Cranium Basher, mehr siehe Bash
- Creeps werden für 2 Sekunden betäubt.
- weitere Infos:
Amplify Damage
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Erhöht den physischen Schaden gegenüber feindlichen Einheiten durch Reduzierung ihrer Rüstung. Kann unsichtbare Einheiten verfolgen. Dauer: 120 Sekunden (30 auf Helden).
- Level 1 - Rüstung des Gegners wird um 5 verringert. (10s CD, 25 Mana)
- Level 2 - Rüstung des Gegners wird um 10 verringert. (10s CD, 25 Mana)
- Level 3 - Rüstung des Gegners wird um 15 verringert. (10s CD, 25 Mana)
- weitere Infos:
- Das Ziel bleibt für die gesamte Dauer des Buffs für Slardar und seine Verbündeten sichtbar, egal ob er unsichtbar wird oder im Fog of War verschwindet.
- Amplify Damage hat eine Cast Range von 700.
- Amplify Damage stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Charge of Darkness).
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- In jedem Kampf Amplify Damage nutzen, Manakosten und Cooldown sind so gering, dass man es sogar gegen Junglecreeps einsetzen kann. Gegen Helden erleichtert es enorm die Verfolgung, da der Gegner für 30 sec sichtbar ist, egal ob er Windwalk benutzt oder die Sicht durch Bäume oder Klippen versperrt wäre.
- Rüstungsreduzierung lohnt sich noch mehr, wenn sie noch stärker ist, daher sind Stygian Desolator und Assault Cuirass sehr gut für Slardar, sodass er maximal 26 Rüstung abziehen kann (Amplify Damage Lvl 3 + Stygian Desolator + Assault Cuirass = 15 + 6 + 5 = 26).
- Power Treads sind die besten Boots für Slardar, da er kombiniert mit Sprint schon genug Movespeed hat (fast maximale), den Attackspeed der Power Treads aber gut gebrauchen kann, damit Bash öfter auslöst.
- Mit Slithereen Crush, Bash, Power Treads und Assault Cuirass hat Slardar fast schon Permastun.
- Auf der Flucht nicht zu früh Sprint einsetzen, da Slardar sonst mehr Schaden von Nukes nimmt! Besser geeignet zur Flucht ist Slithereen Crush, da es mehrere Gegner lang disabled, sodass man sie danach meist mit Sprint mühelos abhängen kann.
Synonyme / Akronyme
Guides zu Slardar, Slithereen Guard
Replays
Changelogs
6.60
- Slithereen Crush damage type is now Physical type
6.57
- Improved Slardar's Cast Point
6.52c
- Improved damage progression on Slithereen Crush
6.50
- Schadensverstärkung bei Sprint reduziert
20%->10%