Yurnero, Juggernaut
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Beschreibung
Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Blade Fury
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Ruft einen Schwertsturm von zerstörerischer Kraft um Yurnero hervor, welcher ihn immun gegen Magie macht und feindlichen Einheiten in der Nähe Schaden zufügt. Dauer: 5 Sekunden.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Verursacht 80 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)
- Level 2 - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)
- Level 3 - Verursacht 120 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)
- Level 4 - Verursacht 140 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)
- weitere Infos:
- Blade Fury deaktiviert auch Runenbuffs.
- weitere Infos:
Healing Ward
(Cast - Herbeirufung (Landschaft/Verbündete))
- Beschreibung: Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche Einheiten heilt. Per Rechtsklick lässt sich das Totem bewegen. Dauer: 25 Sekunden.
- Level 1 - Heilt 1% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)
- Level 2 - Heilt 2% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)
- Level 3 - Heilt 3% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)
- Level 4 - Heilt 4% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)
- weitere Infos:
- Man kann das Totem mit einem Angriff zerstören.
- Das Totem ist magieimmun.
- weitere Infos:
Blade Dance
(passiv - (Selbst))
- Beschreibung: Yurneros listiges Schwert gibt ihm eine Chance doppelten Schaden bei jedem Angriff auszuteilen.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - 10% Chance
- Level 2 - 18% Chance
- Level 3 - 26% Chance
- Level 4 - 36% Chance
Omnislash
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Er bewegt sich schnell übers Schlachtfeld und schneidet durch viele Gegner. Während des Omnislash wird er unverwundbar.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - Greift 3 mal an. (130s CD, 200 Mana)
- Level 2 - Greift 5 mal an. (120s CD, 275 Mana)
- Level 3 - Greift 8 mal an. (110s CD, 350 Mana)
- weitere Infos:
- Jeder Omnislash-Angriff macht 150-250 physischen Schaden.
- Zwischen den Schlägen kann Yurnero mit genügend Angriffsgeschwindigkeit normale Schläge (also zusätzlich zu Omnislash) machen. Bei diesen können auch alle Effekte auslösen, die er normal machen würde. (Orbeffekte, Cleave, Critical Strike)
- maximale Anzahl zusätzlicher Schläge:
- Level 1: 3 Schläge
- Level 2: 5 Schläge
- Level 3: 8 Schläge
- maximale Anzahl zusätzlicher Schläge:
- Die Ziele werden in einem Bereich von 400 AoE zufällig gewählt. Das heißt, dass er auch mehrmals dasselbe Ziel treffen kann.
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
- Items mit Critical Strike sind für Juggernaut nicht sehr sinnvoll, da er bereits einen Critical Strike besitzt
- Battle Fury ist ein sehr gutes Earlygameitem, da man damit auch gut farmen kann und es guten Zusatzschaden gibt, ohne einen Critical zu besitzen
- Items, die IAS geben, also z.B. Butterfly ist auf ihm optimal, damit Blade Dance öfter auslöst
- Hohe MS (z.B. durch Sange & Yasha oder Phase Boots) ist sehr empfehlenswert um Blade Fury optimal gegen Helden nutzen zu können; zudem ist diese Mobilität essentiell für Nahkämpfer mit niedrigen HP wie Yurnero es ist
- aktiviert man Blade Fury und nutzt dann sein Townportal, so kann man sich gefahrlos aus Gangs entfernen; Invis (z.B. durch Lothar's Edge) kann ebenfalls damit kombiniert werden, wodurch Yurnero unsichtbar Schaden anrichten kann
Synonyme / Akronyme
- Jugger
- Blademaster
Guides zu Yurnero, Juggernaut
Replays
Changelogs
6.51
- Fixed Impale based spells from moving Juggernaut during Omnislash
6.50
- Juggernaut MS erhöht
295->305
- Omnislash Zielsuchbereich
575 AoE->450 AoE