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  • …den. Der Regenerations- und Geschwindigkeitsbonus steigt mit dem Level des Skills.
    2 KB (287 Wörter) - 12:49, 25. Jan. 2023
  • *[[Carry]] ohne [[Blink]]/[[Leap]]-ähnliche Skills, auf denen kein [[Kelens Dagger]] gekauft wird
    2 KB (275 Wörter) - 17:06, 14. Mär. 2023
  • …sind zum Einbinden in Heldenseiten gedacht, wo sie die alte Auflistung der Skills ersetzen werden. #Wiederhole 1-3 für alle Skills einer Einheit
    11 KB (1.327 Wörter) - 14:50, 7. Mai 2024
  • Fähigkeiten oder "Skills" eines Helden sind meist vier mehr oder weniger einzigartige Zaubersprüche
    3 KB (354 Wörter) - 14:52, 30. Aug. 2023
  • …orums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=163773 Alle Informationen über Skills]
    3 KB (379 Wörter) - 02:21, 19. Apr. 2009
  • *[[Melee]]helden, die durch ihre regulären Skills bereits einen [[Orbeffekt]] haben, z. B. {{i40|Magina}}, {{i40|Ursa}} oder
    2 KB (347 Wörter) - 17:15, 14. Mär. 2023
  • Eine dritte Möglichkeit findet sich in der Natur seiner Skills: Bone ist ausgezeichnet darin, Türme zu zerstören! Ein Bone kann einfach
    3 KB (422 Wörter) - 15:23, 23. Nov. 2022
  • ====Skills, die Bonusgold bringen==== Es gibt in DotA verschiedene Skills die dem Spieler Bonusgold verschaffen können.
    11 KB (1.605 Wörter) - 14:12, 8. Nov. 2021
  • Gute Harasser zeichnen sich in der Regel durch entsprechende Skills aus, z. B. [[Nuke]]s, [[DoT]] oder großen Angriffsschaden bzw. Effekte, di
    3 KB (527 Wörter) - 14:07, 7. Jun. 2022
  • Mein Prinzip beruht darauf, die Skills im Wesentlichen auf ihren Postionen zu lassen und im Zweifelsfall nur die… …"Patroullieren", "Bewegen" und "Stop" Befehle also möglichst weit weg von Skills und Inventarhotkeys legen
    8 KB (1.318 Wörter) - 14:43, 16. Nov. 2021
  • …tp://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=220166 Trigger von allen Skills, veraltet]
    4 KB (533 Wörter) - 19:13, 19. Feb. 2011
  • …}}{{i40|Exort}} erhöhen passiv STR, AGI und INT um jeweils 2 pro Level des Skills.
    3 KB (463 Wörter) - 14:03, 8. Mai 2024
  • …hen gank den tower einreißen kann. Und naja damit empfiehlt es sich manche skills schon früher zu holen da das metagame zu mehr aggresivität tendiert
    2 KB (392 Wörter) - 23:16, 25. Okt. 2010
  • Hat schon mal wer bei den Skills auf "bearbeiten" geklickt? Um den Überraschungseffekt vorweg zu nehmen, ma
    3 KB (382 Wörter) - 18:39, 5. Jun. 2011
  • Auch werde ich euch die Mechanik von Bone's Skills ein wenig näher erläutern und wie man damit umgeht. …le|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->
    9 KB (1.416 Wörter) - 12:18, 30. Nov. 2021
  • ::: Also sind Subskills, alle nicht "normalen" Skills?! Ist notiert.
    3 KB (424 Wörter) - 16:49, 8. Mai 2011
  • *Änderungen Skills harmonieren (erledigt) * Neue Skills
    8 KB (940 Wörter) - 15:13, 25. Apr. 2022
  • ==Skills== ===Anmerkungen zu den Skills===
    16 KB (2.553 Wörter) - 13:59, 23. Okt. 2023
  • …. B. weil sie [[Melee]] sind. Andere besitzen einfach entsprechende Jungle-Skills, sodass ihr Potential auf der Lane verschenkt wäre. Je nach dem verdient m
    3 KB (456 Wörter) - 13:58, 20. Sep. 2023
  • *Bei Skills wie [[Hook]], [[Elune's Arrow]] oder [[Hookshot]] (aber auch AoE-Spells wie
    4 KB (537 Wörter) - 11:47, 16. Nov. 2020

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