Mirana Nightshade, Priestess of the Moon
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Version: 6.76c
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Beschreibung
Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten Scourge regnen. Man sagt ihre Präsenz ist so heilig das Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindikeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung wie es nur die wenigsten können.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Mirana Nightshade, Priestess of the Moon/Starfall
Starfall
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört eine Welle von Meteoren herauf, die jedem nahen Gegner schadet. Ein zufälliger Gegner in 200 AoE wird nochmal für 75% des Schadens getroffen.
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 12
|
650 | 75
|
2 | 120
|
150
| ||
3 | 140
|
225
| ||
4 | 160
|
300
|
Mirana Nightshade, Priestess of the Moon/Elune's Arrow
Elune's Arrow
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Feuert einen Pfeil mit tödlicher Präzision auf ein Ziel ab und schädigt und betäubt die erste Einheit, die er trifft. Die Betäubungsdauer erhöht sich basierend darauf, wie weit das Ziel entfernt ist, von 0,01 bis 5 Sekunden. Je nach Weite des Schusses wird bis zu 140 Bonusschaden verursacht.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 17 | 0,01 - 5s | 3000 | 140 | 50 - 190
|
2
|
140 - 280
| |||||
3
|
230 - 370
| |||||
4
|
320 - 460
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- Trifft auch unsichtbare Einheiten und beendet/unterbricht die Unsichtbarkeit.
- fliegt etwa 3000 WC3-Meter weit.
- hat eine Sichtweite von 650.
- hat eine AoE von 140 und trifft keine verbündeten Einheiten.
- fliegt mit einer Geschwindigkeit von 857.
- Die Stundauer (und der Bonusschaden) des von steigt pro zurückgelegten 150 Einheiten um 0,5s und erreicht somit ab einer Weite von 1500 zurückgelegten Einheiten die Maximaldauer von 5 Sekunden.
Mirana Nightshade, Priestess of the Moon/Leap
Leap
Funktion: | Buff,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Miranas wilder Frostsäbler springt vorwärts in den Kampf und verstärkt Verbündete mit einem wilden Gebrüll am Absprungort. Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit werden erhöht.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 40 | 30 | 10 | 600 | 800
|
8% erhöhte Angriffs- und +4% Laufgeschwindigkeit |
2 | 35 | 26
|
700
|
16% erhöhte Angriffs- und +8% Laufgeschwindigkeit | ||
3 | 30 | 22
|
800
|
24% erhöhte Angriffs- und +12% Laufgeschwindigkeit | ||
4 | 25 | 18
|
900
|
32% erhöhte Angriffs- und +16% Laufgeschwindigkeit |
- Mithilfe von kann sämtlichen Projektilen ausweichen, die aktuell auf dem Weg zu ihr sind, da der Spell auf einem Windwalk mit 0.01 sec Dauer basiert. Durch True Sight kann das verhindert werden.
- Die Erhöhung der Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit wirkt in einem AoE von 800 auf befreundete Helden und Mirana selbst. Für jeden Helden, der diesen Buff erhält, gilt, dass auch alle Illusionen und eventuell vorhandenen Klone diesen Buff erhalten.
- Mirana springt mit einer Geschwindigkeit von 1600.
Mirana Nightshade, Priestess of the Moon/Moonlight Shadow
Moonlight Shadow
Funktion: | Buff,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/global (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Verbündete |
Macht Nightshade und alle verbündeten Helden unsichtbar. Wenn die Unsichtbarkeit durchbrochen ist, kehrt sie während der Schattenzeit wieder zurück.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
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1 | 75 | 140 | 15 | global
|
2,5 Sekunden Fadingzeit |
2
|
120
|
2 Sekunden Fadingzeit | |||
3
|
100
|
1,5 Sekunden Fadingzeit |
- Illusionen werden nicht unsichtbar.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Starfall sollte primär geskillt werden, da es bei richtigem Einsatz sehr stark ist (Lvl4: 450 Schaden auf auf einen Gegner in 200 AoE)
- Elune's Arrow nur verwenden, wenn dieser erzwungenermaßen trifft oder zumindest hohe Trefferchance hat (siehe Mind Games)
- Leap sollte man zu Anfang einmal skillen, um
- Stuns zu evaden
- damit man Starfall (1,5-facher Schaden) überraschend setzen kann
- mit der Kombo: Arrow-Leap-Starfall kann man auf Level 5-9 viele Helden instant töten -> viel gangen gehen
- PotM sollte im Public als Semicarry die Sololane bekommen, im Clanwar ist sowohl eine Sololane (selten), als auch eine Duallane möglich. Bevorzugte Lanepartner sind Earthshaker, Sandking und Bane, aber auch Sven, Chaos Knight und Skeleton King sind möglich.
Synonyme / Akronyme
- PotM
- Mira
Guides zu Mirana Nightshade, Priestess of the Moon
Replays
Changelog
6.76
6.76
6.76
6.76
6.78
- Starfall - wählt nun ein neues Ziel für den zweiten Stern, falls das erste Ziel stirbt
- Elune's Arrow - macht nun bis zu 100 Bonusschaden abhängig von der Schussweite
- Moonlight Shadow - CD gesenkt: 160/140/120 --> 140/120/100
6.77
- Moonlight Shadow - Dauer erhöht: 11 --> 15
6.76
- Elune's Arrow cooldown von 20 auf 17 verringert
- Moonlight Shadow Manakosten von 175 auf 75 verringert
6.75
- Elune's Arrow cooldown von 25 auf 20 reduziert
- Starfall's zweiter Starfall von 50% auf 75% schaden erhöht
6.74
- Moonlight Shadow: cooldown von 180/160/140 auf 160/140/120 gesenkt
6.73
- Fixed Elune's Arrow: Schädigt und Stunned unsichtbare Einheiten nun korrekt
6.69
- Leap: Cooldown 40/35/30/20 -> 30/26/22/18
6.68
- Moonlight Shadow: Cooldown 160 -> 180/160/140
- Moonlight Shadow: Dauer 7/9/11 -> 11
6.66
- Moonlight Shadow: Manakosten 200/250/300 -> 175
6.65
- Starfall: AoE +50
6.63
- Starfall: Zusatz-AoE von 600-900 entfernt
6.50
- Leap: Cooldown 20 -> 40/35/30/20
6.49
- Leap: Unverwundbarkeit entfernt