Eredar, Shadow Demon
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Version vom 28. Juli 2010, 21:47 Uhr von Ecthelion. (Diskussion | Beiträge)
Version: 6.68b
/ Aktuell:6.83d
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Informationen enthalten
Beschreibung
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Eredar, Shadow Demon/Disruption
Disruption
Funktion: | Disable,Verwandlung,Dodge | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Eredar lässt einen Helden für 2,5 Sekunden aus dem Spiel verschwinden. Nach der Rückkehr entstehen 2 Illusionen, welche Eredar kontrolliert.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
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1 | 120 | 25 | 5 | 600
|
Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 30% Schaden aus. |
2
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22 | 6
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Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 40% Schaden aus. | ||
3
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19 | 7
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Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 50% Schaden aus. | ||
4
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16 | 8
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Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 60% Schaden aus. |
- Kann auf Gegner, sich selbst oder Verbündete gezaubert werden. Auf diese Weise kann Zaubern ausgewichen werden.
- Kann von Verbündeten mittels Konsolenkommando -disablehelp unterbunden werden.
Eredar, Shadow Demon/Soul Catcher
Soul Catcher
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Eredar belegt einen Bereich mit einem Fluch. Eine zufällige Einheit wird ausgewählt den Fluch zu tragen. Diese erhält mehr Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
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Beschreibung |
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1 | 50 | 13 | 12 | 600 | 500
|
20% mehr Schaden |
2 | 60
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30% mehr Schaden | ||||
3 | 70
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40% mehr Schaden | ||||
4 | 80
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50% mehr Schaden |
- Der erhöhte Schaden ist vom gleichen Typ wie der eintreffende.
Eredar, Shadow Demon/Shadow Poison
Shadow Poison
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation (0,3sec) | Wirkt auf: | Feinde |
Eredar zaubert einen giftigen Trank, welcher 50 Schaden macht und alles, was er berührt, für 10 Sekunden infiziert. Am Ende der Dauer bekommt das Ziel Bonusschaden, abhängig von der Anzahl der Berührungen mit dem giftigen Trank.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 2,75 | 10 | 1500 | 190
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Pro Stack: 20/40/80/160/320 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack |
2
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Pro Stack: 35/70/140/280/560 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack | |||||
3
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Pro Stack: 50/100/200/400/800 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack | |||||
4
|
Pro Stack: 65/130/260/520/1040 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack |
* Eredar erhält Sicht auf das betroffene Ziel, solange das Gift wirkt. (nur bis 6.78)
- Während des Flugs des Gifts erhält man 200 fliegende Sicht um das Projektil.
- Wirkt nicht auf Roshan oder Urtume.
- Betrifft auch Gegner unter dem Einfluss von und unsichtbare Einheiten.
- Trifft man Gegner mit aktivem Stapel, wird der gesamte Stapel für 10s erneuert (läuft nicht einzeln aus).
- Das Projektil hat eine Geschwindigkeit von 1000 Längeneinheiten pro Sekunde.
- Release Poison (Subskill)
- Setzt sofort das Gift frei. Der Schaden für die Stacks wird ausgeteilt und das Gift von den betroffenen Einheiten entfernt.
- Nach fünf -Stapeln steigt der Schaden nicht mehr exponentiell, sondern linear um 50. Es lohnt sich daher auf allen Leveln, nach 5 Stacks das Gift mit manuell auszulösen und erneut zu stacken.
Eredar, Shadow Demon/Demonic Purge
Demonic Purge
Funktion: | Nuke,Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Purge | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Eredar zaubert einen mächtigen Purge auf den Gegner, welcher bei diesem alle positiven Effekte entfernt. Das Ziel regeneriert seine Bewegungsgeschwindigkeit über vier Sekunden wieder. Am Ende des Zaubers erhält das Ziel Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 50 | 4 | 800
|
200 | Wirkt Purge auf einen Gegner. Das Ziel erhält über vier Sekunden seine Bewegungsgeschwindigkeit zurück. |
2
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300
| |||||
3
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400
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- Magieimmunität blockt den Schaden, aber nicht den Purge.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- verleiht 3 Aufladungen dieser Fähigkeit mit je 40 Sekunden Erneuerungszeit
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- Gnoll
Guides zu Eredar, Shadow Demon
- Tab-Guide zu Shadow Demon (6.83d)
Replays
Changelogs
Version
- 6.68: Held eingeführt