Lion, Demon Witch

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Beschreibung

Dieser abtrünnige Zauberer wurde für das intensive Studium der dämonischen Künste vom Dalaranischen Rat zum Tode verurteilt. Als einzige Möglichkeit seinem Tod zu entkommen vollführte er ein verbotenes Ritual und verkaufte damit seine Seele an Archimonde. Befreit von jeglichem Mitleid und mit einem verdrehten Geist sucht er nun Vergeltung an seinen Kameraden. Er befiehlt dem Erdboden alle mit messerscharfen Stacheln aufzuspießen die sich ihm in den Weg stellen oder saugt ihnen ihre Seele aus. Er zögert nicht seine Feinde zu wehrlosen Wesen zu transformieren oder ihre Innereien mit seiner tötlichen Berührung heraus zu reißen. Wie ein Raubtier liebt Lion es dies immer und immer wieder zu tun.

Starteigenschaften und -Zuwachs

DemonWitch.gif Demonwitch anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifNuker
Checkbox checked.gifDisabler

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 16 + 1,7/Level
Beweglichkeit 15 + 1,5/Level
Intelligenz 22 + 3/Level


BasisHP 454
BasisMana 286
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif42 - 48
Rüstung Armor Hero.gif 1,1 (-1)
Movespeed 290
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,43 / 0,7
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Lion, Demon Witch/Impale



Impale


Impale.gif Funktion: AoE,Nuke,Disable Basisfähigkeit: Impale Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation (0,3sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Der Hexer entlädt seine dämonische Magie in die Erde, um harte Steindornen in einer geraden Linie aus dem Boden schießen zu lassen. Das lässt alle seine Feinde hoch in die Luft fliegen, nur um dann schmerzhafte Bekanntschaft mit dem Erdboden zu machen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 100 12 0,5 400 200 80

­

2 120

­

1

­ ­

140

­

3 145

­

1,5

­ ­

200

­

4 170

­

2

­ ­

260

­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktWird nur beim direkten Cast geblockt.
  • Trifft Einheiten in bis zu 500 Range (100 mehr als Castreichweite)
  • Einheiten sind für 0,52 Sekunden in der Luft und dabei pausiert.
  • Auf permanent invisibility basierende Unsichtbarkeiten werden für einige Sekundenbruchteile unterbrochen und die Fading time beginnt erneut.

    Lion, Demon Witch/Voodoo



Voodoo


Voodoo.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Hex Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Verwandelt eine feindliche Einheit in ein Kriechtier und deaktiviert deren Spezial-Fähigkeiten.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­ ­

1 125 30 2,5 500

­ ­ ­

2 150 24 3

­ ­ ­ ­

3 175 18 3,5

­ ­ ­ ­

4 200 12 4

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt



Mana Drain


Manadrain.gif Funktion: Buff,Debuff Basisfähigkeit: Siphon Mana Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Channeling Wirkt auf: Selbst,Neutrale,Feinde

Absorbiert die magische Energie der feindlichen Zieleinheit, indem er jede Sekunde Mana absaugt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 10 20 5 850

­ ­

­Saugt 20 Mana pro Sekunde ab
2

­

15

­ ­ ­ ­

­Saugt 40 Mana pro Sekunde ab
3

­

10

­ ­ ­ ­

­Saugt 60 Mana pro Sekunde ab
4

­

5

­ ­ ­ ­

­Saugt 120 Mana pro Sekunde ab
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblocktFalls der Cooldown von LS während dem Mana Drain ausläuft, wird LS zwar aktiv, aber blockt nichts.
  • Bricht ab, wenn das Ziel den Umkreis von 1200 Range um den Caster verlässt, es magieimmun oder unsichtbar wird, das Ziel kein Mana mehr hat oder die Wirkungsdauer vorüber ist.
  • Kann durch erneutes Betätigen Daggerdisabled.png selbst abgebrochen werden.
  • Saugt in Intervallen von 0,1 Sekunden.
  • Zerstört Illusionen sofort.

    Lion, Demon Witch/Finger of Death



Finger of Death


Fingerofdeath.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Chain Lightning Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Cast-Delay (0,3+0,25sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Reißt an einem Ziel, versucht das Innere nach außen zu kehren. Teilt massiven Schaden aus.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 200 160 (100)

­

900 0 (200 um das Primärziel) 600 (725)

­

2 420 100 (60)

­ ­ ­

725 (875)

­

3 650 (625) 40 (20)

­ ­ ­

850 (1025)

­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Der Schaden kommt 0,25s nach der Animation an.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
    • Erhöht den Schaden.
    • Senkt die Manakosten und Abklingzeit.
    • Lässt den roten Blitz von Held zu Held weiterspringen in 200 AoE.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Mit Impale immer auf den Gegner klicken denn einmal gecastet sucht sich der Impale sein Ziel und trifft (Und löst zusätzlich noch den Cooldown von Linken's Sphere aus)
  • Am Anfang Mana Drain gelevelt (lvl 1 reicht, aber je höher, umso komfortabler) hat man praktisch keine Manaprobleme mehr.

Sinnvolle Items

Guinsoosscytheofvyse.gif Ein dritter Disable, ordentlich HP und Manareg als Bonus macht Guinsoos oft zum absoluten Coreitem
Shivasguard.gif Wenn es keinen anderen Shivaträger im team gibt ist Lion ein guter Kandidat und passt zu seiner Disablerrolle

Weniger sinnvolle Items

Dagon.gif Zwar in publics oft gesehen weil lustig zu spielen, aber Dagon gibt keine HP und die Dagon.gifFingerofdeath.gif-Combo ist viel zu Manaintensiv um sie ohne andere Manaitems durchziehen zu können.

Synonyme / Akronyme

  • The Finger
  • Lion
  • Demon Bitch

Guides zu Lion, Demon Witch

Replays

Changelog

6.60

  • Voodoo duration reduced from 1/2/3/4 to 1.25/2/2.75/3.5 seconds

6.58

  • Added a new projectile for Lion's attack (Infrisios)

6.50

  • Recoded impale based effects completely, fixing various ramp bugs, stacking issues and a lot of rare problems. (Burrowstrike, Impale (Lion), Impale (Nerubian Assassin), Ravage)