Lanedominanz: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter der Lanedominanz eines Helden versteht man die Eigenschaft, wie sehr man eine Lane im Earlygame dominieren, das heißt in Form von Lasthits und [[Deny|Denies]] bestimmen kann. Ein Held mit großer Lanedominanz sollte im Earlygame immer mehr Lasthits und [[Deny|Denies]] als ein Held mit schwacher Lanedominanz bekommen.
 
Unter der Lanedominanz eines Helden versteht man die Eigenschaft, wie sehr man eine Lane im Earlygame dominieren, das heißt in Form von Lasthits und [[Deny|Denies]] bestimmen kann. Ein Held mit großer Lanedominanz sollte im Earlygame immer mehr Lasthits und [[Deny|Denies]] als ein Held mit schwacher Lanedominanz bekommen.
 
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==Einflussfaktoren auf die Lanedominanz eines Helden==
 
Die Lanedominanz eines Helden wird umso höher, je
 
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**auch ein einzeln verwendbaren Angrifsspell bringt Voteile, da die gegerischen Creeps durch einen solchen Angriff nicht den eigenen Helden attackieren werden( siehe auch [[Orbwalking]]); Beispiele für solche Spells sind
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***Arcane Orb ([[Obsidian Destroyer]])
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***Poison Attack ([[Viper]])
 
*bessere Möglichkeit, auch im 1on2 gut zu spielen ([[AoE]]-Spells, [[Blink]] zum [[evaden]])
 
*bessere Möglichkeit, auch im 1on2 gut zu spielen ([[AoE]]-Spells, [[Blink]] zum [[evaden]])
 
*gute und schnelle Attackanimation (präzises Lasthitten und Denien möglich)
 
*gute und schnelle Attackanimation (präzises Lasthitten und Denien möglich)
*Einen einzeln verwendbaren Angrifsspell besitzt (z.B. Glaives of Wisdom ([[Silencer]]), Arcane Orb ([[Obsidian Destroyer]]), da die Creeps durch einen solchen Angriff nicht den eigenen Helden attackieren ( siehe auch [[Orb Walking]] )
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==Beispiele für die Lanedominanz einzelner Helden==
  
 
Helden mit '''sehr guter''' Lanedominanz:
 
Helden mit '''sehr guter''' Lanedominanz:

Version vom 12. April 2008, 13:51 Uhr

Definition

Unter der Lanedominanz eines Helden versteht man die Eigenschaft, wie sehr man eine Lane im Earlygame dominieren, das heißt in Form von Lasthits und Denies bestimmen kann. Ein Held mit großer Lanedominanz sollte im Earlygame immer mehr Lasthits und Denies als ein Held mit schwacher Lanedominanz bekommen.

Einflussfaktoren auf die Lanedominanz eines Helden

Die Lanedominanz eines Helden wird umso höher, je

  • größere Range der Held besitzt
  • bessere Spells der Held besitzt
    • (vor allem Slow, Stun, Damagespells)
    • auch ein einzeln verwendbaren Angrifsspell bringt Voteile, da die gegerischen Creeps durch einen solchen Angriff nicht den eigenen Helden attackieren werden( siehe auch Orbwalking); Beispiele für solche Spells sind
  • bessere Möglichkeit, auch im 1on2 gut zu spielen (AoE-Spells, Blink zum evaden)
  • gute und schnelle Attackanimation (präzises Lasthitten und Denien möglich)

Beispiele für die Lanedominanz einzelner Helden

Helden mit sehr guter Lanedominanz:


Helden mit sehr schlechter Lanedominanz