Nevermore Guide by ob8: Unterschied zwischen den Versionen
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− | == | + | ==Gegnerhelden, die Nevermore das Spiel erschweren== |
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− | |Viper kann gut Lasthitten und dadurch wird es schwer schnell | + | |Viper kann gut Lasthitten und dadurch wird es schwer, schnell 36 Seelen zubekommen. Außerdem kann Viper gut harassen, was das Lasthitten noch erschwert. |
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− | |Zeus hat viele starke Nukes die Nevermore das | + | |Zeus hat viele starke Nukes, die Nevermore das Farmen erschweren. |
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|{{Icon|Puck|px}} | |{{Icon|Puck|px}} | ||
− | |Puck hat ebenfalls viele Nukes die Nevermore schwächen, außerdem kann er gut die Razes dodgen. | + | |Puck hat ebenfalls viele Nukes, die Nevermore schwächen, außerdem kann er gut die Razes dodgen. |
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|{{Icon|Atropos|px}} | |{{Icon|Atropos|px}} | ||
− | |Atropos Ulti geht durch Nevermores BKB und außerdem kann er den Schaden reduzieren was für einen Carry sehr schlecht ist. | + | |Atropos' Ulti geht durch Nevermores BKB und außerdem kann er den Schaden reduzieren, was für einen Carry sehr schlecht ist. |
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|{{Icon|Tinker|px}} | |{{Icon|Tinker|px}} | ||
− | |Tinker hat starke | + | |Tinker hat starke Nukes und macht uns das Early-und Midgame einfach schwer. |
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Version vom 20. Juli 2021, 12:04 Uhr
Version: 6.74
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Version: 6.66
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Durch seine Spells ist Nevermore ein sehr vielseitiger Hero, der im ganzen Game seine Stärken zeigt. Er kann durch seine Razes im Earlygame schon gut Nuken, hat wegen seiner Seelenspeicherung einen guten Damageoutput und kann durch ein gutgesetztes Ultimate Clashes entscheiden. Im Lategame kann er dann schließlich jeden mit seinen Items besiegen, weil er einer der besten Farmer in Dota ist.
Shadowraze
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Macht in den Abständen 200, 450, 700, mit einem kleinen AOE, Schaden. | AoE,Nuke | Cast | Instant |
Level | Mana | Cooldown | Castrange | AoE | Initialschaden |
1 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 75 |
2 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 150 |
3 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 225 |
4 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 300 |
Necromastery
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt. | Buff | Passive |
Level | Beschreibung |
1 | Max. 30 Bonusschaden (15 Seelen) |
2 | Max. 44 Bonusschaden (22 Seelen) |
3 | Max. 58 Bonusschaden (29 Seelen) |
4 | Max. 72 Bonusschaden (36 Seelen) |
Presence of the Dark Lord
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Die Präsenz so einer fürchterlichen Kreatur ängstigt nahe stehende Feinde und reduziert dabei ihre Rüstung. | Buff | Passive |
Level | AoE | Beschreibung |
1 | 900 | -3 Rüstung |
2 | 900 | -4 Rüstung |
3 | 900 | -5 Rüstung |
4 | 900 | -6 Rüstung |
Requiem of Souls
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Beschwört bis zu 18 Linien um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und die Angriffsgeschwindigkeit getroffener feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto größer der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab. 2 Seelen ergeben eine Linie. | AoE | Cast (Ultimate) | Casttime (1sec) |
Level | Mana | Cooldown | Effektdauer | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
1 | 150 | 120 | 2 sec | 1300 | 80 | -15 % MS |
2 | 175 | 110 | 2 sec | 1325 | 120 | -20 % MS |
3 | 200 | 100 | 2 sec | 1350 | 160 | -25 % MS |
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Beschreibung
Necromastery skillt man als erstes, damit man schon gleich anfangen kann, Seelen zu sammeln. Danach zweimal Nuke, um eine gute Lanedominanz aufzubauen. Ab dann kann man immer abwechselnd Shadowraze und Necromastery skillen. Das Ulti wird erst ab Level 9 geskillt, da man vorher nicht genügend Seelen hat. Wenn der Farm gut läuft und man noch keinen schnellen Nuke braucht, kann man auch Necromastery schnell ausskillen.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Beschreibung
Der Gedanke hinter diesem Skillbuild ist, dass Nevermores Aura sehr groß ist und ihn so schon früh ankündigen kann, wenn er zum Beispiel Lothars benutzt. Außerdem können Stats oft mehr helfen als -Armor.
How-To
How-To-Raze
How-To-Ult
Itembuild
Startitems
Earlygameitems
Coreitems
Dagger oder Lothars
|
|
Itemcheck
Gut | Dieses Item synergiert perfekt mit Nevermores Aura und gibt ihm so einen guten Dmg-Output. | |
Mittel | Irgendwann brauchen wir mehr Hp und da bietet sich ein HoT gut an. | |
Gut | Dmg, AS, Evasion ist für einen Agicarry immer gut. | |
Mittel | Gutes Late Item was uns nochmal einen großen Dmg-boost gibt. | |
Gut | Gibt Agi und einen Purge, durch den wir mehr Hits machen können und die Razes besser setzen können. | |
Gut | Gibt wichtige Hp und 2 Illus, durch die wir gut pushen können. | |
Mittel | Synergiert gut mit Nevermores Aura und hilft auch unseren Mates. | |
Mittel | Gibt Stats und einen Frostangriff, doch für den Preis sollte man sich es zweimal überlegen, ob man sich dieses Item kauft. | |
Mittel | Wenn man noch keinen Orb hat, kann man Satanic bauen, da dieses Item HP gibt und man mit dem Active lange im Clash stehen kann. | |
Situative | Wenn man fokussiert wird, kann man sich dieses Item kaufen, um etwas länger im Clash zu stehen. | |
Situative | Falls es schon genügend Damage-Output im Team gibt, kann sich ein Guinsoo lohnen. | |
Schlecht bzw. für Profis | Man kann die -Reg nicht ausgleichen und dadurch wird das Item potentiell selbstmörderisch. | |
Schlecht | Gibt zwar Stats und Reg, aber wir brauchen eher Damage. Wenn wir Hp-Probleme haben, können wir eher ein Manta kaufen als ein Linkens. | |
Schlecht | Gibt Hp, die man auch mit Bracern ausgleichen kann, außerdem verzögert es die Coreitems und man blockt mit einem Fernkämpfer-Vanguard nur 20 Damage. | |
Schlecht | Gibt wenig Damage, aber viel AS. Trotzdem brauchen wir Dmg eher als AS und deshalb ist dieses Item recht nutzlos. | |
Schlecht | Nevermore kann schon gut genug farmen, da braucht er nicht noch ein Midas. Man könnte sich das Item als Counter hohen, doch das erklärt Emzed in diesem Guide besser. | |
Situativ | Den Silence kann man oft gut gebrauchen und außerdem hilft die Mana-Reg beim Farmen. Den AS und Dmg kann man auch gut gebrauchen. | |
Mittel | Als eins der letzten Items kann man es bauen, doch vorher gibt es bessere Items, die man sich kaufen kann. |
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-8)
Meistens sollte man mit Nevermore Solo in die Mitte gehen, damit man viel Exp und Gold bekommt. Anfangs sollte man versuchen, so viele Lasthits und Denys zu bekommen, wie nur möglich, damit man schnell die 36 Seelen hat. Allgemein sollten wir versuchen, nicht oft zu sterben wegen dem Gold- und Erfahrungsverlust, aber vor allem wegen dem Seelenverlust. Durch unsere Shadowrazes können wir gut farmen und auch schon sehr gut im Earlygame harassen. Man sollte versuchen, die Runenkontrolle zu bekommen, um noch schneller sein Dagger oder Lothars zu erfarmen. Ab Level 8 können wir anfangen zu gangen, aber dürfen das Farmen nicht vergessen, da wir sonst unsere Coreitems nicht schnell genug bekommen.
Midgame (Level 9-14)
Wir sollten weiterhin farmen und bald unsere Coreitems haben. Wenn die Lanes gerade angepusht sind oder farmen auf der Lane zu gefärlich ist, können wir auch mal in den Wald gehen und mit ein paar Razes den Wald abfarmen. Nachdem man jetzt Dagger/Lothars haben sollte, kann man anfangen, gezielt mit seinem Ulti Gegner auszuschalten oder in Clashes mitzuwirken. Natürlich darf man das Farmen nicht vergessen und wenn wir unsere Boots of Travel haben, müsste es noch einfacher gehen. Das Team sollte dafür sorgen, dass die gegnerischen Lategamecarrys nicht viel Farm bekommen, da Nevermore nicht mit Lategamern wie Spectre mithalten kann.
Lategame (Level 15-25)
Wenn man nun sein BKB hat und gegebenenfalls auch weitere Items, kann man anfangen, in größeren Clashes mitzuwirken und Tower zu pushen. Nun sollte man versuchen, das Game zu beenden, weil es stärkere Lategame-Carrys gibt als Nevermore.
Rolle in Clanwars
Nevermore ist ein sehr starker Pick in Clanwars, da er ein recht gutes Early hat und perfekte Farmqualitäten. Außerdem hat er noch ein Ultimate, was richtig gesetzt einen Clash entscheiden kann und er hat schon recht früh einen enormen Dmg-Ouput durch Razes+Necromastery.
Verbündete, die Nevermore helfen können
Nevermore helfen alle Stunner und Disabler, nur diese waren die stärksten.
Helden, die gut mit Nevermores Ulti synergieren
Gegnerhelden, die Nevermore das Spiel erschweren
Danksagungen
-Danke an den Kunkka Guide von Hellfish, bei dem ich mir viel abgeschaut habe.
-Danke an die Wiki Community die mir Tipps gegeben hat
-Gara und Icefrog