Zet, the Arc Warden: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Als standard Items empfiehlt sich Arcane Boots und Mekansm da sie den verlust des Manas und der Hp kompensieren (Mek sollte von dem Klon aktivert weil nur alle 25 Sekunden | + | Als Carry lohnt sich {{icon|Manta Style|20px}} und {{icon|Helm of the Dominator|20px}} was noch enormes pushen ermöglicht. |
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+ | Als standard Items empfiehlt sich {{icon|Arcane Boots|20px}} und {{icon|Mekansm|20px}} da sie den verlust des Manas und der Hp kompensieren (Mek sollte von dem Klon aktivert werden, weil nur alle 25 Sekunden Einheiten dadurch geheilt werden.) | ||
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− | *{{icon|dagon|30px}}{{icon|Guinsoos|30px}} | + | *{{icon|dagon|30px}}{{icon|Guinsoos|30px}}{{icon|Hand of Midas|30px}}{{icon|Necronomicon|30px}} |
== Synonyme / Akronyme== | == Synonyme / Akronyme== |
Version vom 4. Oktober 2012, 16:25 Uhr
Version: 6.75
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Zet, the Arc Warden/Flux
Flux
Funktion: | Slow,DoT | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Belegt eine feindliche Einheit mit einem unheilvollen Wirbel für 6 Sekunden, der ihr Bewegungstempo um 50% verlangsamt und Schaden im Laufe der Zeit verursacht, wenn sie allein ist. Der Effekt wird unterbrochen, wenn ein Gegner in die Nähe des Ziels kommt (innerhalb 225 AoE).
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 6 | 600
|
50% MS-Slow und 15 Schaden pro Sekunde |
2
|
700
|
50% MS-Slow und 30 Schaden pro Sekunde | |||
3
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800
|
50% MS-Slow und 45 Schaden pro Sekunde | |||
4
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900
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50% MS-Slow und 60 Schaden pro Sekunde |
- Wirkt auch auf Roshan.
Zet, the Arc Warden/Magnetic Field:
Magnetic Field
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Verbündete,Gebäude |
Verzerrt Raum, erzeugt ein kreisförmiges Feld, das 100% Evasion und Bonus-Angriffsgeschwindigkeit für verbündete Helden und Gebäude innerhalb des Feldes gewährt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 50 | 3,5 | 800 | 275
|
+50 AS |
2
|
4
|
+60 AS | ||||
3
|
4,5
|
+70 AS | ||||
4
|
5
|
+80 AS |
- Gibt nur verbündeten Helden und Gebäuden AS-Bonus und Evasion.
Zet, the Arc Warden/Spark Wraith
Spark Wraith
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Beschwört einen Geist, der 3 Sekunden braucht, um in vollem Umfang materialisiert zu werden. Dieser bewacht den Bereich, bis ein Feind in 375 Reichweite kommt, und verschmilzt dann mit ihm. Dies verursacht magischen Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 4 | 50 | 2000 | 375 | 150
|
2
|
200
| |||||
3
|
250
| |||||
4
|
300
|
- Der Geist hat eine Geschwindigkeit von 400.
- Gibt Sicht über das Zielgebiet.
Zet, the Arc Warden/Tempest Double:
Tempest Double
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Mirror Image | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Durch das Vibrieren bei extremer Geschwindigkeit ist Arc Warden in der Lage, eine perfekte elektrische Inkarnation von sich für 20 Sekunden, auf Kosten von Gesundheit und Mana, zu erschaffen. Diese Inkarnation kann alle Zaubersprüche und Gegenstände (mit Ausnahmen), die er hat, benutzen. Sie erscheint mit seinem derzeitigen Gesundheit und Mana.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 30% & HP | 65 | 20
|
Erzeugt einen Klon, der alle Zauber und fast alle Gegenstände benutzen kann. |
2 | 15% & HP | 60
| ||
3 | 0% & HP | 55
|
- Der Klon kann keine , , keinen oder kopieren.
- Kopierte Items können nicht abgelegt bzw. verkauft werden. Allerdings kann man , oder auf Verbündete wirken. Auch das Vervielfältigen von ist per Rezept möglich.
Allgemeine Tipps&Tricks
Tempest Double harmoniert mit vielen Items und das sollte man je nach Rolle im Spiel ausnutzen.
Als Carry lohnt sich und was noch enormes pushen ermöglicht.
Als standard Items empfiehlt sich und da sie den verlust des Manas und der Hp kompensieren (Mek sollte von dem Klon aktivert werden, weil nur alle 25 Sekunden Einheiten dadurch geheilt werden.)
Weitere mögliche Items für Zet:
Synonyme / Akronyme
- Zet
- Gnoll
Guides zu Zet, the Arc Warden
Replays
Changelog
6.75b
- Magnetic Field:
- aoe von 375 auf 325 verringert
- gibt nur Helden den vollen Bonus
- Tempest Double cooldown von 55 auf 65/60/55 verändert
6.75
- Held eingeführt