Nortrom, Silencer: Unterschied zwischen den Versionen
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Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Nortrom einer der stärksten Elfenkämpfer die das Land verteidigen. Dadurch, das er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht Zauber zu weben. Er ist entschlossen den Scourge und seine dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen. | Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Nortrom einer der stärksten Elfenkämpfer die das Land verteidigen. Dadurch, das er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht Zauber zu weben. Er ist entschlossen den Scourge und seine dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen. |
Version vom 14. Februar 2012, 22:02 Uhr
Version: 6.73c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Nortrom einer der stärksten Elfenkämpfer die das Land verteidigen. Dadurch, das er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht Zauber zu weben. Er ist entschlossen den Scourge und seine dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Nortrom, Silencer/Curse of the Silent
Curse of the Silent
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 20 | 6 | 800 | 350
|
-20 HP und 8 Mana pro Sekunde. |
2 | 95 | 16
|
-35 HP und 16 Mana pro Sekunde. | |||
3 | 115 | 12
|
-50 HP und 24 Mana pro Sekunde. | |||
4 | 135 | 8
|
-65 HP und 32 Mana pro Sekunde. |
- Der Debuff wird entfernt, wenn die betroffene Einheit stirbt oder beginnt einen Spell zu casten.
- Die meisten Item-Fähigkeiten, Subskills, Orbeffekte und können erst nach 2 / 4 / 6 / 8 Sekunden beenden, alle anderen Fähigkeiten schon vorher.
- Wird mit automatisch auf alle vom Ulti betroffenen Einheiten gewirkt.
Nortrom, Silencer/Glaives of Wisdom
Glaives of Wisdom
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Autocastable/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | 15
|
600
|
Verursacht 30% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden. |
2
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Verursacht 50% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden. | ||
3
|
Verursacht 70% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden. | ||
4
|
Verursacht 90% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden. |
Nortrom, Silencer/Last Word
Last Word
Funktion: | Debuff,Nuke,Slow,Silence,Disarm | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Aktiv | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 115 | 30 | nach 5s oder nach dem Wirken eines Zaubers | 900
|
150 | Schweigen und Entwaffnung für 3s |
2
|
24
|
200 | Schweigen und Entwaffnung für 4s | |||
3
|
18
|
250 | Schweigen und Entwaffnung für 5s | |||
4
|
12
|
300 | Schweigen und Entwaffnung für 6s |
- Gibt Sicht über das Ziel, bis der Effekt eintritt.
- Löst nicht beim Benutzen eines Gegenstandes aus.
Nortrom, Silencer/Global Silence
Global Silence
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/global (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
---|---|---|---|---|
1 | 250 | 130 | 4
|
global
|
2 | 375
|
5
| ||
3 | 500
|
6
|
- Wirkt auf magieimmune, unsichtbare und unverwundbare Einheiten.
- Lässt sämtliche Ingame-Sounds für die Dauer des Zaubers verstummen.
- Aghanim's Scepter: Belegt zusätzlich alle von betroffenen Feinde mit .
Allgemeine Tipps&Tricks
- von funktioniert nicht gegen Illusionen, wodurch man an dem Zeichen über dem Kopf erkennen kann, welches der echte Held ist.
- Mit Orbwalking und Glaives of Wisdom kann man im Early sehr gut harassen und sollte dies auch tun.
- Curse of the Silent ist eher unbrauchbar da es sehr schnell, schon ab dem frühen Mid Game, seine Wirkung verliert, jedoch einigermaßen sinnvoll, wenn der Gegner keinen einzigen Spell geskillt hat (z.B. Void, der nur Backtrack, oder Troll, der nur seine Aura geskillt hat). Meistens skillt dann aber der Gegner ab Lvl 2 einen Spell, um CoS abzubrechen.
- Last Word ist der perfekte Konter gegen Helden, die sehr schnell hintereinander mehrere Spells einsetzen müssen, um gute Kombos hinzubekommen (z.b. Earthshaker, Zeus oder Pudge)
Synonyme / Akronyme
- Silly (kann zur Verwechselung mit Syllabear führen)
- Sile
- Nort
- Lencer (kann zur Verwechslung mit Phantom Lancer führen)
Guides zu Nortrom, Silencer
Replays
Changelog
6.73
- Glaives of Wisdom: Schaden von 30/40/50/60% auf 30/45/60/75% erhöht
- Last Word:
- funktioniert auch wenn Silencer destunnt/gesilenced ist
- löst nun nicht mehr beim Benutzen von Gegenständen aus
6.72
- MS: 290 -> 300
- Curse of the Silent: Castrange 900 -> 800
- Glaives of Wisdom: Cooldown 2/0/0/0 -> 0
- Last Word:
- ist nun deaktiviert, wenn Silencer gestunned ist (war vorher nur, wenn er gesilenced war)
- löst nicht mehr bei aktivierbaren Angriffseffekten aus (Frost Arrows, Burning Spears, etc)
- AoE: 900 -> 750
- stiehlt nun zusätzlich einen Punkt Intelligenz, wenn Silencer den tödlichen Schlag versetzt
6.70
- Glaives of Wisdom Schaden: 15/30/45/60 -> 30/40/50/60
- Glaives of Wisdom Cooldown: 3/2/1/0 -> 2/0/0/0
- Curse of the Silent Cooldown: 14 -> 20/18/16/14
6.67
- Curse of the Silent: optischer Effekt hinzugefügt
- Global Silence: stellt für die Dauer den Ton ab
6.65
- Schaden: 39-61 -> 43-57
6.63
- Curse of the Silent: Dauer 2/4/6/8 -> 5/6/7/8
- Curse of the Silent: HP-Verlust 50 -> 20/30/40/50
- Curse of the Silent: Mana-Verlust 25 -> 10/15/20/25
- Curse of the Silent: Cooldown 20 -> 14
- Curse of the Silent: Manakosten 105/115/125/135 -> 75/95/115/135
6.61
- Last Word: AoE 700 -> 900
- Last Word: Intelligenzdiebstahl von Glaives auf Aura übertragen
- Curse of the Silent: HP-Verlust 10/20/30/40 -> 50
- Curse of the Silent: Mana-Verlust 5/10/15/20 -> 25
- Curse of the Silent: Dauer 10 -> 2/4/6/8
6.60
- Last Word: Dauer 1/2/3/4 -> 0.75/1.5/2.25/3
- Last Word: recoded (erkennt Animation Cancelling)
6.59
- Curse of the Silent: AoE erhöht
- Curse of the Silent: Cooldown reduziert
6.58
- Curse of the Silent: AoE-Effekt hinzugefügt