HP: Unterschied zwischen den Versionen

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HP (kurz für engl. "Healthpoints"; dt. "Gesundheitspunkte") geben die Gesundheit einer Einheit an. Dabei unterscheidet man von maximaler HP und momentaner HP (mom HP/max HP). HP sind ein großer Faktor um die Überlebensmöglichkeit einer Einheit zu ermitteln. Die Helden mit den meisten Lebenspunkten sind naturgemäß [[Stärke]]helden. Die HP eines Helden setzt sich aus den BasisHP von 150, seiner Stärke und seinen Items zusammen.
 
HP (kurz für engl. "Healthpoints"; dt. "Gesundheitspunkte") geben die Gesundheit einer Einheit an. Dabei unterscheidet man von maximaler HP und momentaner HP (mom HP/max HP). HP sind ein großer Faktor um die Überlebensmöglichkeit einer Einheit zu ermitteln. Die Helden mit den meisten Lebenspunkten sind naturgemäß [[Stärke]]helden. Die HP eines Helden setzt sich aus den BasisHP von 150, seiner Stärke und seinen Items zusammen.
  
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*Stärke (Ein Stärkepunkt bringt 19 HP)
 
*Stärke (Ein Stärkepunkt bringt 19 HP)
 
*Items die direkt HP bringen (zb. [[Soul Booster]])
 
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*Einige Helden haben Skills zum erhöhen ihrer HP (zb. [[Centaur Warchief]]s [[Ultimate]])
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==Regeneration==
 
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Die HP-Regeneration eines Helden setzt sich aus folgenden Teilen zusammen:
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===natürliche Regeneration===
 
===natürliche Regeneration===
Fast alle Helden haben standardmäßig eine natürliche HP-Regeneration von 0,25 HP/s.<br />
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Wird oft auch als Basis-HP-regeneration bezeichnet. Fast alle Helden haben standardmäßig eine natürliche HP-Regeneration von 0,25 HP/s.<br />
 
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|[[Mangix, Pandaren Brewmaster]]
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|{{i30|Gondar}}
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===Regeneration durch Attribute===
 
===Regeneration durch Attribute===
Jeder Punkt stärke regeneriert Leben...
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Unter [[Heilung]] versteht man die sofortige Regeneration eines bestimmmten Betrages an HP. Dies geschieht nur durch Items oder Skills. Helden, die solche Items oder Skills führen, sind meist [[Supporter]]. Folgende Fähigkeiten/Actives heilen:<br />
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Beispiele: {{i30|Meka}}{{i30|Purification}}{{i30|Death Coil}}{{i30|Hand of God}}
  
===Regeneration durch Skills===
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Für mehr Informationen zu Heilung siehe:
{{i40|Zeal}}{{i40|Shadow Dance}}{{i40|Shadow Word}}{{i40|Living Armor}}...
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* [[Heilung]]
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* [[getriggerte Heilung]]
  
 
==Synonyme==
 
==Synonyme==
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==Trivia==
 
==Trivia==
  
*Die höchste AnfangsHP hat {{#ask:[[Kategorie:Helden]][[ExistiertInDotA::true]]|?Icon |format=template |template=Bildgalerie_35px |sort=BasisKraft |order=DESC |limit=1 |searchlabel= |link=none }}.
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*{{i30|Shadow Dance}} ist die einzige Fertigkeit und {{i30|HoT}} ist das einzige Item, das prozentuale Regeneration liefert.
*Die niedrigste AnfangsHP hat {{#ask:[[Kategorie:Helden]][[ExistiertInDotA::true]]|?Icon |format=template |template=Bildgalerie_35px |sort=BasisKraft |order=ASC |limit=1 |searchlabel= |link=none }}.
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*Die höchste AnfangsHP hat {{#ask:[[Kategorie:Helden]][[ExistiertInDotA::true]]|?Icon |format=template |template=Bildgalerie_30px |sort=BasisKraft |order=DESC |limit=1 |searchlabel= |link=none }}.
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*Die niedrigste AnfangsHP hat {{#ask:[[Kategorie:Helden]][[ExistiertInDotA::true]]|?Icon |format=template |template=Bildgalerie_30px |sort=BasisKraft |order=ASC |limit=1 |searchlabel= |link=none }}.
 
*Die höchste HP ohne Items hat der  [[Centaur]] mit [[Great Fortitude]].
 
*Die höchste HP ohne Items hat der  [[Centaur]] mit [[Great Fortitude]].
 
*[[Pudge]] kann mit Hilfe seiner Fähigkeit [[Flesh Heap]] seine HP theoretisch ins Unendliche steigen lassen.
 
*[[Pudge]] kann mit Hilfe seiner Fähigkeit [[Flesh Heap]] seine HP theoretisch ins Unendliche steigen lassen.

Version vom 6. Juni 2011, 17:18 Uhr

Disambig.png Siehe auch EHP zum Thema effektive HP (Überlebensfähigkeit).
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Grund: Siehe Mana

HP (kurz für engl. "Healthpoints"; dt. "Gesundheitspunkte") geben die Gesundheit einer Einheit an. Dabei unterscheidet man von maximaler HP und momentaner HP (mom HP/max HP). HP sind ein großer Faktor um die Überlebensmöglichkeit einer Einheit zu ermitteln. Die Helden mit den meisten Lebenspunkten sind naturgemäß Stärkehelden. Die HP eines Helden setzt sich aus den BasisHP von 150, seiner Stärke und seinen Items zusammen.

Die Maximalen HP erhöhen sich durch:

Regeneration

Die HP-Regeneration eines Helden setzt sich aus folgenden Teilen zusammen:

natürliche Regeneration

Wird oft auch als Basis-HP-regeneration bezeichnet. Fast alle Helden haben standardmäßig eine natürliche HP-Regeneration von 0,25 HP/s.
Ausnahmen sind:

Icon Name Regeneration
Axe.gif Mogul Kahn, Axe 1,00 HP/s
FacelessVoid.gif Darkterror, Faceless Void 0,75 HP/s
BountyHunter.gif Gondar, Bounty Hunter 0,75 HP/s
Juggernaut.gif Yurnero, Juggernaut 0,75 HP/s
DeathProphet.gif Krobelus, Death Prophet 0,75 HP/s
NagaSiren.gif Slithice, Naga Siren 0,75 HP/s
Spiritbreaker.gif Barathrum, Spiritbreaker 0,75 HP/s
StealthAssassin.gif Rikimaru, Stealth Assassin 0,75 HP/s
Venomancer.gif Lesale Deathbringer, Venomancer 0,75 HP/s
PandarenBrewmaster.gif Mangix, Pandaren Brewmaster 0,75 HP/s
PhantomLancer.gif Azwraith, Phantom Lancer 0,75 HP/s

Regeneration durch Attribute

Jeder Punkt Stärke erhöht die Regeneration um 0,03 HP/s. Dadurch haben die Helden mit der höchsten Anfangsstärke auch zu Beginn die höchste Regeneration durch Attribute: Barathrum, SpiritbreakerTresdin, Legion CommanderLucifer, Doom Bringer.

Regeneration durch Items und Skills

Beispiele:
Items: Heartoftarrasque.gifHealingsalve.gifAncienttangoofessifation.gifPerseverance.gif
Skillls: Spinweb.gifShadowdance.jpgShadowword.gifLivingArmor.png

Mehr Informationen gibt es bei dem Artikel Regeneration.

Rechenbeispiel

Die gesamte HP-regeneration pro Sekunde wird somit folgendermaßen berechnet:

Formel: Basis-HP-Regeneration + Stärke * 0,03 + (prozentuale Erhöhung/100) * maxHP + direkte Regeneration durch Auren/Items
Beispiel: Axe.gif - Level 13 + Attribut Kraft.gif + Heartoftarrasque.gif + Heartoftarrasque.gif + Vanguard.gif
Basisreg. = 1,00 STR = STR d. Helden (55) + STR v. Items (40) = 95 prozentuale Erh. = 2% von 2530 = 50,6 direkte Regeneration durch Item = 6,0
1,00 + 95 * 0,03 + (0,02)*2530 + 6,0
= 60,45  HP / s

Heilung

Unter Heilung versteht man die sofortige Regeneration eines bestimmmten Betrages an HP. Dies geschieht nur durch Items oder Skills. Helden, die solche Items oder Skills führen, sind meist Supporter. Folgende Fähigkeiten/Actives heilen:
Beispiele: Mekansm.gifPurification.gifDeathcoil.gifHandofgod.gif

Für mehr Informationen zu Heilung siehe:

Synonyme

  • Lifepoints oder der deutsche Begriff Lebenspunkte
  • Hitpoints oder der deutsche Begriff Trefferpunkte
  • Kraftpunkte

Trivia

  • Shadowdance.jpg ist die einzige Fertigkeit und Heartoftarrasque.gif ist das einzige Item, das prozentuale Regeneration liefert.
  • Die höchste AnfangsHP hat Barathrum, Spiritbreaker.
  • Die niedrigste AnfangsHP hat Medusa, Gorgon.
  • Die höchste HP ohne Items hat der Centaur mit Great Fortitude.
  • Pudge kann mit Hilfe seiner Fähigkeit Flesh Heap seine HP theoretisch ins Unendliche steigen lassen.

siehe auch