Spielmechanik: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenZeile 165: | Zeile 165: | ||
|width=200 style="font-size:1.2em"|[[Getriggerte Heilung]] | |width=200 style="font-size:1.2em"|[[Getriggerte Heilung]] | ||
|- | |- | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
|[[Datei:Talismanofevasion.jpg|link=Evasion|40px]] | |[[Datei:Talismanofevasion.jpg|link=Evasion|40px]] | ||
|width=200 style="font-size:1.2em"|[[Evasion]] | |width=200 style="font-size:1.2em"|[[Evasion]] | ||
+ | |width=80|{{icon|Laser|link=Fehlschlag|25px}}-[[Fehlschlag|Fehlschläge]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Zeile 183: | Zeile 186: | ||
|[[Datei:Soulrip.gif|link=Reihenfolge der Schadensberechnung|40px]] | |[[Datei:Soulrip.gif|link=Reihenfolge der Schadensberechnung|40px]] | ||
|width=200 style="font-size:1em"|[[Reihenfolge der Schadensberechnung]] | |width=200 style="font-size:1em"|[[Reihenfolge der Schadensberechnung]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Datei:AK Semantics.gif|link=Prozentuale Abnahme|40px]] | ||
+ | |width=200 style="font-size:1.2em"|[[Prinzip der prozentualen Abnahme]] | ||
+ | |width=20 style="background-color:#252826"| | ||
|} | |} | ||
|} | |} |
Version vom 4. Februar 2011, 16:19 Uhr
Übersicht? - Auflistung aller Spielmechanikartikel Mitmachen? - Arbeitskreis Spielmechanik Fragen? - dotasource oder playdota
Basiswissen
Einheitentypen
Weiterführende Artikel
Besondere Zustände
Angriffseffekte
Verteidigungseffekte
Spezielle Artikel