Mjollnir: Unterschied zwischen den Versionen

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+ 24 Schaden
 
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+ 20% Wahrscheinlichkeit darauf, bei einem Angriff einen [[Chain Lightning]] auszulösen ([[Orbeffekt]]). Dieser springt von der angegriffenen Einheit bis zu dreimal auf eine zufällige Einheit in 500 AoE weiter und macht an jeder getroffenen Einheit 200 Schaden.
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+ 25% Wahrscheinlichkeit darauf, bei einem Angriff einen [[Chain Lightning]] auszulösen ([[Orbeffekt]]). Dieser springt von der angegriffenen Einheit bis zu dreimal auf eine zufällige Einheit in 500 AoE weiter und macht an jeder getroffenen Einheit 160 Schaden.
  
 
+ Static Charge (50 Manakosten, 35s Cooldown, 20s Dauer)
 
+ Static Charge (50 Manakosten, 35s Cooldown, 20s Dauer)

Version vom 2. November 2010, 20:26 Uhr

  Version: 6.69   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Mjollnir.gif
Thor's magical hammer, made for him by the dwarfs Brok and Eitri.
Erhältlich bei:
Enchanted Artifacts
Kosten
Gesamt 5500Gold.gif
Rezept 400Gold.gif
Bestandteile 5100Gold.gif
  Recipe.png Rezept (400 Gold.gif)

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Eigenschaften

+ 70 Attackspeed

+ 24 Schaden

+ 25% Wahrscheinlichkeit darauf, bei einem Angriff einen Chain Lightning auszulösen (Orbeffekt). Dieser springt von der angegriffenen Einheit bis zu dreimal auf eine zufällige Einheit in 500 AoE weiter und macht an jeder getroffenen Einheit 160 Schaden.

+ Static Charge (50 Manakosten, 35s Cooldown, 20s Dauer)

  • auf einen Verbündeten Helden casten
  • erhält der Held Schaden, so gibt es eine 20%-ige Chance, dass ein 200 Damage Static Charge ausgelöst wird
  • Doppelklicken auf Mjollnir aktiviert Static Charge auf den eigenen Helden.

Strategie

Da ein Held mit Mjollnir bereits ein guter Damagedealer ist, sollte man den Static Charge meist auf sich selbst casten. Es kann aber je nach Spielsituation auch sinnvoll sein, den Static Charge auf einen anderen Carry oder einen Tank (Axe!) zu casten, je nach dem, wer vermutlich gefocused wird.

Insgesamt ist Mjollnir eher ein situatives Item: Butterfly, Manta Style, Diffusal Blade oder reine Schadensitems wie MKB oder Buriza sind oft stärker und vielseitiger. Es ist vor allem dann zu gebrauchen, wenn man viel farmen will (und die Zeit dafür hat!), da der Orb dabei sehr nützlich ist (vor allem für Ranged Helden, da sie keinen Cleave benutzen können). Durch den verbesserten Farm gleicht man dann auf lange Sicht den hohen Preis wieder aus.

Auch Helden, die dringend massig Attackspeed brauchen, können ein Mjollnir kaufen.

bevorzugte Helden

FacelessVoid.gif TrollWarlord.gif Prophet.gif Axe.gif Spiritbreaker.gif SlithereenGuard.gif Bristleback.gif StoneGiant.gif Lifestealer.gif Gorgon.gif

Changelog

6.69

  • Static Charge changed from a chance on attacks to a chance on any damage
  • Double click now activates Static Charge on yourself

6.67

  • Chain Lightning Chance erhöht 20% -> 25%, Schaden gesenkt 200 -> 160 (Gesamtschaden bleibt identisch)

6.66

  • Increased max bounces from 3 to 4

6.64

  • Static Charge Cooldown auf 35 gesenkt

6.63

  • Recipe changed from Eaglehorn to Hyperstone, bonuses adjusted

6.55

  • Item leicht vergünstigt