Kaldr, Ancient Apparition/Ice Blast: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kann beliebig weit fliegen. Kaldr kann sich während der Flugzeit frei bewegen.
 
* Nur gegnerische Helden erhalten den Frostbite-Debuff in einem AoE von 300 im Einschlagsgebiet und auf der Flugbahn des Projektils.
 
* Nur gegnerische Helden erhalten den Frostbite-Debuff in einem AoE von 300 im Einschlagsgebiet und auf der Flugbahn des Projektils.
 
* Beim Cast startet ein für die Gegner nur mit [[Truesight]] sichtbares Geschoss (mit einer Geschwindigkeit von 1500) von Apparitions Position in die angebene Richtung. Jederzeit kann durch erneuten Klick auf den Spell bzw. durch Benutzung des entsprechenden Tastenkürzels die aktuelle Position des Geschosses als Zielort markiert werden (kostet nicht nochmal Mana, im Tooltip ist das irreführend angegeben). Nach kurzer, von der Distanz abhängiger Verzögerung löst der Spell dann am markierten Ort aus.
 
* Beim Cast startet ein für die Gegner nur mit [[Truesight]] sichtbares Geschoss (mit einer Geschwindigkeit von 1500) von Apparitions Position in die angebene Richtung. Jederzeit kann durch erneuten Klick auf den Spell bzw. durch Benutzung des entsprechenden Tastenkürzels die aktuelle Position des Geschosses als Zielort markiert werden (kostet nicht nochmal Mana, im Tooltip ist das irreführend angegeben). Nach kurzer, von der Distanz abhängiger Verzögerung löst der Spell dann am markierten Ort aus.

Version vom 11. April 2010, 11:58 Uhr



Ice Blast


Iceblast.jpg Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: unterschiedlich
Spelltyp: Cast/global (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ancient Apparition projiziert seine Präsenz an den Zielpunkt, um mächtige Wellen von Hagel und dunkler Magie hervorzurufen. Einmal gewirkt, kann er einen Zauber entfesseln, der seine Feinde in einem Bereich von 200 um den Ort des Entfesselns trifft. Er fügt feindlichen Einheiten Schaden zu und belegt Helden mit dem Frostbite-Fluch, der ihre Lebenspunkteregeneration anhält und sie zerschmettert, wenn sie fast tot sind. Der Zauber hat globale Reichweite, der Wirkungsbereich erhöht sich abhängig von der Distanz. Einheiten, die unter dem Frostbite-Fluch leiden, nehmen Schaden pro Sekunde
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 100 44 7 global 200 250 ­Instantkill unter 10% HP, 10 Schaden pro Sekunde
2 125 32 8

­ ­

350 ­Instantkill unter 11% HP, 15 Schaden pro Sekunde
3 150 20 9

­ ­

450 ­Instantkill unter 12% HP, 20 Schaden pro Sekunde
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Kann beliebig weit fliegen. Kaldr kann sich während der Flugzeit frei bewegen.
  • Nur gegnerische Helden erhalten den Frostbite-Debuff in einem AoE von 300 im Einschlagsgebiet und auf der Flugbahn des Projektils.
  • Beim Cast startet ein für die Gegner nur mit Truesight sichtbares Geschoss (mit einer Geschwindigkeit von 1500) von Apparitions Position in die angebene Richtung. Jederzeit kann durch erneuten Klick auf den Spell bzw. durch Benutzung des entsprechenden Tastenkürzels die aktuelle Position des Geschosses als Zielort markiert werden (kostet nicht nochmal Mana, im Tooltip ist das irreführend angegeben). Nach kurzer, von der Distanz abhängiger Verzögerung löst der Spell dann am markierten Ort aus.
  • Der Wirkungsbereich steigt mit zurückgelegter Distanz (250 + 50 * Flugdauer AoE, maximal 1025).
  • Hauptseite/Wusstest du schon Das erste Iceblast.jpg-Projektil erhält Erfahrung in seiner Nähe (1000 AoE) getötete Creeps oder Helden.
  • Der Frostbite-Debuff des Iceblast.jpg von Ancientapparition.jpg verhindert alle Arten von Heals oder Regeneration, mit der Ausnahme von getriggerten wie Dispersion.gif sowie "Heilung" durch Reinkarnation (Reincarnation.gif, Aegisoftheimmortal.gif). Der Debuff kann jedoch durch Purge entfernt werden.}}
  • Der Instantkill funktioniert nicht gegen Illusionen und Meepos Klone.