Ätherisch: Unterschied zwischen den Versionen

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Einheiten im ätherischen Zustand können keine [[physisch]]en Angriffe ausführen (nur [[aktivierbare Skillorbs]] als Single-Cast), können keinen physischen Schaden nehmen, nicht mit physischen Angriffen anvisiert werden und nehmen um 44% erhöhten [[Magieschaden]].
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Einheiten im ätherischen Zustand können keine [[physisch]]en Angriffe ausführen (nur [[aktivierbare Skillorbs]] als Single-Cast), können keinen physischen Schaden nehmen, nicht mit physischen Angriffen anvisiert werden und nehmen um 40% erhöhten [[Magieschaden]].
  
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 25. März 2010, 14:43 Uhr

In DotA gibt es folgende zwei Möglichkeiten, kurzzeitig in den ätherischen (englisch: ethereal) Zustand zu kommen:

  • Oblivion.gif - Decrepify.gif
  • Ghostscepter.jpg
  • Etheral Blade.png

Einheiten im ätherischen Zustand können keine physischen Angriffe ausführen (nur aktivierbare Skillorbs als Single-Cast), können keinen physischen Schaden nehmen, nicht mit physischen Angriffen anvisiert werden und nehmen um 40% erhöhten Magieschaden.