Nevermore Guide by ob8: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Dezember 2009, 10:33 Uhr
Version: 6.64
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung/Ziel
Shadowraze
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Macht in den Abständen 200,450,700, miteinem kleinen AOE, Schaden. | AoE,Nuke | Cast | Instant |
Level | Mana | Cooldown | Castrange | AoE | Initialschaden |
1 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 75 |
2 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 150 |
3 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 225 |
4 | 75 | 10 | 200/450/700 | 275 | 300 |
Necromastery
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt. | Buff | Passive |
Presence of the Dark Lord
Level | Beschreibung |
1 | Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen) |
2 | Max. 32 Bonusschaden (15 Seelen) |
3 | Max. 48 Bonusschaden (23 Seelen) |
4 | Max. 60 Bonusschaden (30 Seelen) |
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Die Präsenz so einer fürchterlichen Kreatur ängstigt nahe stehende Feinde und reduziert dabei ihre Rüstung. | Buff | Passive |
Level | AoE | Beschreibung |
1 | 900 | -2 Rüstung |
2 | 900 | -3 Rüstung |
3 | 900 | -4 Rüstung |
4 | 900 | -5 Rüstung |
Requiem of Souls
Funktion | Spelltyp | Casttyp | |
Beschwört 15 Linien um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden nahe stehender feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto grösser der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab.4 Seelen ergeben eine Linie. | Buff | Cast (Ultimate) | Casttime (1sec) |
Level | Mana | Cooldown | Effektdauer | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
1 | 150 | 120 | 2 sec | 1300 | 80 | -15 % MS |
2 | 175 | 110 | 2 sec | 1325 | 120 | -20 % MS |
3 | 200 | 100 | 2 sec | 1350 | 160 | -25 % MS |
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Itembuild
Startitems
Earlygameitems
Coreitems
Dagger oder Lothars
|
|
Alternativen
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Meistens sollte man mit Nevermore Solo in die Mitte gehen, damit man viel Exp und Gold bekommt. Anfangs sollte man versuchen soviele Lasthits und Denys zubekommen wie nur möglich, damit man schnell die 60 Seelen hat und durch Damage+ Ulti+Razes alles zerfetzten kann. Allgemein sollten wir versuchen nur wenig zu sterben wegen dem Gold und Exp verlust, aber vorallem wegen dem Seelenverlust. Durch unseren Shadowrazes können wir gut farmen und auch schon sehr gut im Earlygame harrasen. Man sollte versuchen die Runenkontrolle zu bekommen um noch schneller seine Dagger oder Lothars zu erfarmen. Ab Level 8 können wir anfangen zu gangen, aber dürfen das Farmen nicht vergessen da wir sonst unsere Coreitems nicht schnell genug bekommen.
Midgame (Level 8-14)
Wir sollten weiterhin farmen und bald unsere Coreitems haben. Wenn die Lanes gerade angepusht sind oder farmen auf der Lane zu gefärlich ist können wir auch mal in den Wald gehen und mit ein paar Razes den Wald abfarmen. Nachdem man jetzt Dagger/Lothars haben sollte man anfangen gezielt mit seiner Ulti Gegner auszuschalten. Nartürlich darf man das Farmen nicht vergessen und wenn wir unsere Boots of Travel haben müsste es noch einfacher gehen. Das Team sollte dafür sorgen das die gegnerrischen Lategamecarrys nicht viel farm bekommen, da Nevermore nicht mit Lategamern wie Spectre mithalten kann.
Lategame (Level 15-25)
Wenn man nun sein BKB hat und gegebenenfalls auch weiter Items, kann man anfangen in größeren Clashes mitzuwirken und Tower zu pushen.
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
Optimale Lanepartner
Wenn man nicht solo geht, sollte man mit Suportern auf die Lane gehen wie: (Durch ihre Aura ist der Farm mit Razes besonders einfach)
Helden die Gegner zusammen ziehen können, damit die Ulti stärker wird:
Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)
Helden die eine gute Lanedominaz haben und gut Denien und Lasthiten können:
Helden die starke Nukes haben und uns das Earlygame schwer machen: