Rikimaru, Stealth Assassin: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Bot: Automatisierte Textersetzung (-^ +{{AktiveDiskussionNotify}} )) |
|||
Zeile 42: | Zeile 42: | ||
==Allgemeine Tipps&Tricks== | ==Allgemeine Tipps&Tricks== | ||
− | * | + | * {{icon|diffu|30px}} kann Gegner länger in der Wolke halten, außerdem verstärkt es backstab und gibt einen starken Manaburn. Ein {{icon|manta|30px}} ist aufgrund seines starken agi bonusses, des movespeeds und der illusionen, die stark vom diffu profitieren die logische Fortsetzung des Itembuilds. Das Active kan außerdem dust dispellen. |
− | * | + | * Riki sollte sich grundsätzlich vor potentiellen detektionsquellen(Gegner inventar anschauen, auf gem, necro3, dust, sentries achten) fernhalten oder diese rasch ausschalten. |
− | * Aufgrund von Backstab sollte Riki viel Beweglichkeit kaufen, d.h. [[Wraith Band]]s | + | * Einige Disables und alle Silences sind Gift für Riki, wenn er einen schnellen Abgang machen will, da sie invisibility unterbinden. |
+ | * Aufgrund von Backstab sollte Riki viel Beweglichkeit kaufen, d.h. [[Wraith Band]]s, [[Yasha]], [[Butterfly]]. | ||
== Synonyme / Akronyme== | == Synonyme / Akronyme== |
Version vom 29. November 2009, 22:01 Uhr
Version: 6.63b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Als der rechtmäßige Erbe des Satyren-Reiches wurde Rikimaru von den besten Kriegern seiner Rasse trainiert. Die Macht der Brennenden Legion korrumpierte jedoch viele seines Volkes und ließ sie zu willenlosen Bestien des Waldes werden. Rikimaru schwor sich an der Scourge zu rächen und schärfte seine Fähigkeiten für den bevorstehenden Kampf. Er nutzt seine kleine Größe zu seinem Vorteil um unsichtbar zu werden und seine Feinde von hinten zu erdolchen. Darüber hinaus kann er starken Rauch, der seinen Gegner die Stimme raubt, als Deckung benutzen um nahezu unantastbar zu werden.
|
|
|
Skillbeschreibungen
Rikimaru, Stealth Assassin/Smoke Screen
Smoke Screen
Funktion: | AoE,Disable,Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Wirft eine Rauchbombe in ein Gebiet, welche die Gegner silenced und sie die meisten ihrer Angriffe verfehlen lässt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 11 | 6 | 550 | 250
|
40% Misschance, -25% MS und AS |
2 | 80
|
275
|
50% Misschance, -25% MS und AS | |||
3 | 85
|
300
|
60% Misschance, -25% MS und AS | |||
4 | 90
|
325
|
70% Misschance, -25% MS und AS |
von wirkt auch auf die Fountain.
Rikimaru, Stealth Assassin/Permanent Invisibility
Permanent Invisibility
Funktion: | Unsichtbarkeit,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Der Held wird dauerhaft unsichtbar, wenn er nicht angreift. Erhält in Unsichtbarkeit zusätzliche Lebensregeneration.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
8 Sekunden Verblassungszeit, + 4 LP/s Regeneration. |
2
|
6 Sekunden Verblassungszeit, + 5 LP/s Regeneration. |
3
|
4 Sekunden Verblassungszeit, + 6 LP/s Regeneration. |
4
|
2 Sekunden Verblassungszeit, + 7 LP/s Regeneration. |
- Wird man betäubt, wird man trotzdem unsichtbar bzw. man bleibt unsichtbar.
- Zauber, die silencen oder pausieren verhindern, dass er unsichtbar wird.
- Wenn unsichtbar zaubert oder Gegenstände benutzt, wird er nicht sichtbar, außer er greift an.
- Wird er bspw. durch oder aufgedeckt, geht der Lebensregenerationsbonus verloren.
Rikimaru, Stealth Assassin/Backstab
Backstab
Die Stealth Assasine hat keine Angst schmutzig zu kämpfen und ist spezialisiert, seine Gegner von hinten anzugreifen.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
Verursacht 50% von Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden. |
2
|
Verursacht 75% von Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden. |
3
|
Verursacht 100% von Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden. |
4
|
Verursacht 125% von Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden. |
- Der Zusatzschaden kommt als Extraangriff ohne Angriffsanimation vor dem richtigen Angriff an. (Blutspritzanimation)
- Wirkt auch auf verbündete Einheiten.
Rikimaru, Stealth Assassin/Blink Strike
Blink Strike
Funktion: | Blink,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Teleportiert ihn auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken.
Level | Manakosten
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1 | 40
|
800
|
Verursacht 40 Bonusschaden. 4 Ladungen. |
2
|
Verursacht 70 Bonusschaden. 5 Ladungen. | ||
3
|
Verursacht 100 Bonusschaden. 6 Ladungen. |
- Hat 4/5/6 Ladungen, 35 Sekunden Aufladezeit.
- Verbündete nehmen keinen Schaden.
- Man wird immer hinter einen Gegner geblinkt, sodass man durch Backstab weiteren Bonusschaden erzielt.
- Wirkt auch auf magieimmune Einheiten/Helden, der Schaden wird allerdings geblockt.
- Kann auf gewirkt werden.
Allgemeine Tipps&Tricks
- kann Gegner länger in der Wolke halten, außerdem verstärkt es backstab und gibt einen starken Manaburn. Ein ist aufgrund seines starken agi bonusses, des movespeeds und der illusionen, die stark vom diffu profitieren die logische Fortsetzung des Itembuilds. Das Active kan außerdem dust dispellen.
- Riki sollte sich grundsätzlich vor potentiellen detektionsquellen(Gegner inventar anschauen, auf gem, necro3, dust, sentries achten) fernhalten oder diese rasch ausschalten.
- Einige Disables und alle Silences sind Gift für Riki, wenn er einen schnellen Abgang machen will, da sie invisibility unterbinden.
- Aufgrund von Backstab sollte Riki viel Beweglichkeit kaufen, d.h. Wraith Bands, Yasha, Butterfly.
Synonyme / Akronyme
- Riki
- SA
Guides zu Rikimaru, Stealth Assassin
Replays
Changelog
6.58
- Ministun und Baumzerstörung von Smokescreen entfernt
- Backstabs Schaden ist nun physisch.
6.55
- Changed SA's Blink Strike to move him behind the target
6.52
- Slightly reduced Rikimaru's cast animation time
6.51
- Smokescreen interrupts teleportation once again