Clinkz, Bone Fletcher: Unterschied zwischen den Versionen
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* Death Pact '''immer''' auf [[Neutrals]] mit viel HP anwenden (z.B. [[Dark Troll Warlord]]), nur wenn es nicht anders geht auf der Lane gegen Nahkampfcreeps mit vollem Leben einsetzen. | * Death Pact '''immer''' auf [[Neutrals]] mit viel HP anwenden (z.B. [[Dark Troll Warlord]]), nur wenn es nicht anders geht auf der Lane gegen Nahkampfcreeps mit vollem Leben einsetzen. | ||
+ | * Um die Searing Arrows gut auszunutzen, sollte man verstärkt auf AS-Erhöhung bauen, da der Schaden primär von den Searing Arrows ausgeteilt wird. | ||
== Synonyme / Akronyme== | == Synonyme / Akronyme== |
Version vom 7. November 2009, 23:13 Uhr
Version: 6.63b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Das ewig brennende Feuer im Gesicht dieses gefallenen Elfischen Bogenschützen beweist den anderen, dass sein damaliger Tod nur der Ursprung war - Der Ursprung eines Albtraums. Denn stolz wie er in seiner damaligen Existenz als Elf war, sucht er nun nach Perfektion in der Kunst, Knochen mit Federn auszustatten, um sie als Pfeile gegen seine Feinde zu verwenden. Nicht einmal seine Verbündeten verschont er und schreckt nicht davor zurück sie zu seinem Vorteil zu opfern. Immer noch fähig sich wie ein Elf mit dem Wind zu bewegen, kann er die gegnerischen Generäle durch seine Geschwindigkeit und Präzision im Umgang mit dem Bogen niederzustrecken. Darüberhinaus verschießt er Pfeile, welche seine Ziele mit der Hitze der Unterwelt verbrennen, und somit näher an ihr Verderben bringen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Clinkz, Bone Fletcher/Strafe
Strafe
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 90 | 45 | 4
|
130% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. |
2
|
40 | 6
| ||
3
|
35 | 8
| ||
4
|
30 | 10
|
- Strafe stackt nicht mit Frenzy von Mask of Madness.
Clinkz, Bone Fletcher/Searing Arrows
Searing Arrows
Funktion: | Buff,Orb | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Autocastable/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|
1 | 10 | 0
|
30
|
2
|
40
| ||
3
|
50
| ||
4
|
60
|
- Wird diese Fähigkeit während Wind Walk das erste Mal gesteigert, verliert man die Unsichtbarkeit.
- Searing Arrows machen auch Schaden an Gebäuden.
- Skillorb.
Clinkz, Bone Fletcher/Wind Walk
Wind Walk
Funktion: | Buff,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 75 | 20 | 20
|
11% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
25
|
22% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | ||
3
|
30
|
33% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | ||
4
|
35
|
44% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
- Wind Walk endet, sobald Clinkz angreift oder einen Spell benutzt.
- Clinkz kann während der Wirkungsdauer durch Einheiten gehen (Phase).
Clinkz, Bone Fletcher/Death Pact
Death Pact
Funktion: | Buff,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | Pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 45 | 35 | 400
|
50% der HP werden konvertiert, 5% Bonusschaden. |
2
|
40
|
65% der HP werden konvertiert, 6,5% Bonusschaden. | |||
3
|
35
|
80% der HP werden konvertiert, 8% Bonusschaden. |
- Die Maximallebenspunkte von Clinkz werden um den Betrag der konvertierten HP erhöht. Dieser Effekt stackt nicht, sondern wird überschrieben. (Ein mehrmaliges Auslösen des Ultis ist ohne innerhalb der Abklingzeit ohnehin nicht möglich.)
- Kann nicht auf Helden gecastet werden.
- Creeps, die durch diesen Zauber sterben, geben keine XP an umliegende feindliche Helden.
- Durch Death Pact getötete feindliche oder neutrale Creeps geben XP und Gold.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Death Pact immer auf Neutrals mit viel HP anwenden (z.B. Dark Troll Warlord), nur wenn es nicht anders geht auf der Lane gegen Nahkampfcreeps mit vollem Leben einsetzen.
- Um die Searing Arrows gut auszunutzen, sollte man verstärkt auf AS-Erhöhung bauen, da der Schaden primär von den Searing Arrows ausgeteilt wird.
Synonyme / Akronyme
- 1. Bone
- 2. Clinkz
Guides zu Clinkz, Bone Fletcher
- Bone Fletcher Guide (6.83d)
Replays
Changelog
6.63
- Strafe changed from 50/60/70/80 AS for 10 seconds to 90 AS for 4/6/8/10 seconds
6.61
- Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50
- Rebalanced Strafe from 20/40/60/80 IAS with 30 seconds cooldown to 50/60/70/80 IAS with 60/50/40/30 seconds cooldown
6.58
- Death Pact kann nun auf jede nicht-Helden-Einheit gewirkt werden.
6.55
- Manakosten von Death Pact von 120/200/280 auf konstante 100
- HP-Regeneration durch Death Pact von 55%/95%/135% auf 50%/100%/150%
6.52
- Puck and Clinkz now have a chance to get an alternate "fun name" like Ursa
6.51
- Searing Arrows Tooltip gefixt
6.50
- Der alte Windwalk-MS-Bonus wurde wiederhergestellt (+7/14/21/28% ->+10/20/30/40%)
- Searing Arrows Cooldown 4/3/0/0 -> 2/2/0/0 sec
6.45
- Death Pact Manakosten etwas reduziert
6.44
- Searing Arrows Cooldown 4/3/2/0 -> 4/3/0/0
6.36
- Searing Arrows Cooldown 0 -> 4/3/2/0