Tank: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Juni 2009, 23:38 Uhr
Tanks (engl. für "Panzer") sind Helden mit viel HP.
Sie zeichnen sich durch hohe Kraft und KraftProLevel-Werte aus und können sehr oft das dreifache der HP-Anzahl eines Supporterhelden erreichen. Da es vornehmlich Krafthelden sind, sind auch fast alle Tanks Melee-Helden.
Strategie
Die einzige Aufgabe eines Tanks im Spiel ist es, möglichst viel Schaden der Gegner auf sich zu lenken und z.B. gegnerische Ultimates aufzufangen, damit diese nicht die sehr viel verwundbareren AGI-Helden oder Supporter angreifen. In organisierten Spielen werden Tanks dagegen sehr oft nicht beachtet, weil sie halt "nur" tanken können und kein besserer Spieler seine guten Spells auf Tanks verschwenden würde. Nur Tanks mit weiteren Stärken, z.B. als Carry, Pusher oder Supporter, werden auch in CWs gepickt.
Jungleheros nutzen Creeppulling oder beschwören Summons oder Illusionen, damit andere Einheiten für sie tanken, d.h. den Schaden der neutralen Creeps auf sich ziehen.
Auflistung aller Tanks
Tankitems
- Bracer
- Vanguard (schützt hervorragend gegen Creeps)
- Heart of Tarrasque
- Hood of Defiance
- Black King Bar
- Assault Cuirass
- Lifesteal-Items, vor allem
Viele Tanks sind auch sehr gute Träger für Radiance, da sie dadurch Schaden machen, obwohl sie normalerweise nie gefocust werden, was in diesem Fall sehr nützlich ist.