Initiator: Unterschied zwischen den Versionen
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Initiator sind oft entscheidend für den Erfolg eines Gangs, da sie den [[Carries]] und [[Disabler]]n ermöglichen müssen, genug Angriffe oder Spells auf den Gegner zu treffen. | Initiator sind oft entscheidend für den Erfolg eines Gangs, da sie den [[Carries]] und [[Disabler]]n ermöglichen müssen, genug Angriffe oder Spells auf den Gegner zu treffen. | ||
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Version vom 17. Januar 2009, 19:11 Uhr
In die Kategorie Initiator (von engl. "initiate" - etwas beginnen) gehören Helden, deren Stärke im Einleiten von Gangs besteht. Ihre Aufgabe besteht darin, für den entscheidenden Überraschungseffekt zu sorgen und den/die Gegner solange aufzuhalten, dass der Rest des Teams in den Kampf eingreifen kann.
Initiator sind oft entscheidend für den Erfolg eines Gangs, da sie den Carries und Disablern ermöglichen müssen, genug Angriffe oder Spells auf den Gegner zu treffen.
Sie zeichnen sich in der Regel durch Spells mit hoher Reichweite, Blink oder Windwalk, (AoE-)Disables oder Ähnliches aus.
Liste aller Initiator
Initiator-Items
Folgende Items können aus dafür geeigneten Helden einen guten Initiator machen:
- Dagger (z.B. Magnus, Tiny, Centaur, Earthshaker)
- Lothar's Edge (z.B. Nevermore)