Zet, the Arc Warden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 43: Zeile 43:
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 +
 +
tipps von DAU:
 +
 +
Tempest Double harmoniert mit vielen Items und sollte das je nach Rolle im Spiel ausnutzen.
 +
Als Carry lohnt sich auf jedenfall Manta Style oder Medallion of Courage, weil wir sehr Stark die Rüstung reduzieren oder mit 6 Einheiten stark pushen können.
 +
Als standard Items empfiehlt sich Arcane Boots und Mekansm da sie den verlust des Manas und der Hp kompensieren (Mek sollte von dem Klon aktivert weil nur alle 25 Sekunden eine Einheit dadurch geheilt wird.
 +
 +
Kleine Eier Combos:
 +
 +
doppel Dagon in your face XD
 +
Guinsoo's Scythe Of Vyse the one day Hex
 +
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
 
* Zet
 
* Zet

Version vom 4. Oktober 2012, 14:30 Uhr

  Version: 6.75   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Beschreibung

Starteigenschaften und -Zuwachs

Zet.gif Platzhalter.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifHunter

Taverne Scourge Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 24 + 1,9/Level
Beweglichkeit 15 + 1,8/Level
Intelligenz 24 + 2,1/Level


BasisHP 606
BasisMana 312
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif40 - 50
Rüstung Armor Hero.gif 2,1 (0)
Movespeed 295
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 625
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,56 / 0,41
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Zet, the Arc Warden/Flux



Flux


Flux1.jpg Funktion: Slow,DoT Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Belegt eine feindliche Einheit mit einem unheilvollen Wirbel für 6 Sekunden, der ihr Bewegungstempo um 50% verlangsamt und Schaden im Laufe der Zeit verursacht, wenn sie allein ist. Der Effekt wird unterbrochen, wenn ein Gegner in die Nähe des Ziels kommt (innerhalb 225 AoE).
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 50 20 6 600

­ ­

­50% MS-Slow und 15 Schaden pro Sekunde
2

­ ­ ­

700

­ ­

­50% MS-Slow und 30 Schaden pro Sekunde
3

­ ­ ­

800

­ ­

­50% MS-Slow und 45 Schaden pro Sekunde
4

­ ­ ­

900

­ ­

­50% MS-Slow und 60 Schaden pro Sekunde
­



Magnetic Field


MagneticField.jpg Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Verbündete,Gebäude

Verzerrt Raum, erzeugt ein kreisförmiges Feld, das 100% Evasion und Bonus-Angriffsgeschwindigkeit für verbündete Helden und Gebäude innerhalb des Feldes gewährt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 110 50 3,5 800 275

­

­+50 AS
2

­ ­

4

­ ­ ­

­+60 AS
3

­ ­

4,5

­ ­ ­

­+70 AS
4

­ ­

5

­ ­ ­

­+80 AS
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar



Spark Wraith


SparkWraith.jpg Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Beschwört einen Geist, der 3 Sekunden braucht, um in vollem Umfang materialisiert zu werden. Dieser bewacht den Bereich, bis ein Feind in 375 Reichweite kommt, und verschmilzt dann mit ihm. Dies verursacht magischen Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 50 4 50 2000 375 150

­

2

­ ­ ­ ­ ­

200

­

3

­ ­ ­ ­ ­

250

­

4

­ ­ ­ ­ ­

300

­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt



Tempest Double


TempestDouble.jpg Funktion: Summon Basisfähigkeit: Mirror Image Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Durch das Vibrieren bei extremer Geschwindigkeit ist Arc Warden in der Lage, eine perfekte elektrische Inkarnation von sich für 20 Sekunden, auf Kosten von Gesundheit und Mana, zu erschaffen. Diese Inkarnation kann alle Zaubersprüche und Gegenstände (mit Ausnahmen), die er hat, benutzen. Sie erscheint mit seinem derzeitigen Gesundheit und Mana.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1 30% Mana.gif & HP 65 20

­ ­ ­

­Erzeugt einen Klon, der alle Zauber und fast alle Gegenstände benutzen kann.
2 15% Mana.gif & HP 60

­ ­ ­ ­ ­

3 0% Mana.gif & HP 55

­ ­ ­ ­ ­

­
  • Der Klon kann keine Sentrywards.gif, Observerwards.gif, keinen SmokeOfDeceit.jpg oder Refresherorb.gif kopieren.
  • Kopierte Items können nicht abgelegt bzw. verkauft werden. Allerdings kann man Ancienttangoofessifation.gif, Claritypotion.gif oder Healingsalve.gif auf Verbündete wirken. Auch das Vervielfältigen von Animalcourier.gif ist per Rezept möglich.

Allgemeine Tipps&Tricks

tipps von DAU:

Tempest Double harmoniert mit vielen Items und sollte das je nach Rolle im Spiel ausnutzen. Als Carry lohnt sich auf jedenfall Manta Style oder Medallion of Courage, weil wir sehr Stark die Rüstung reduzieren oder mit 6 Einheiten stark pushen können. Als standard Items empfiehlt sich Arcane Boots und Mekansm da sie den verlust des Manas und der Hp kompensieren (Mek sollte von dem Klon aktivert weil nur alle 25 Sekunden eine Einheit dadurch geheilt wird.

Kleine Eier Combos:

doppel Dagon in your face XD Guinsoo's Scythe Of Vyse the one day Hex

Synonyme / Akronyme

  • Zet
  • Gnoll

Guides zu Zet, the Arc Warden

Replays

Changelog

6.75b

  • Magnetic Field:
    • aoe von 375 auf 325 verringert
    • gibt nur Helden den vollen Bonus
  • Tempest Double cooldown von 55 auf 65/60/55 verändert

6.75

  • Held eingeführt