Ish'kafel, Dark Seer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Februar 2012, 22:02 Uhr
Version: 6.73c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Der Dark Seer Ish'kafel wird von vielen für den gerissensten und manipulativsten Krieger der Scourge gehalten. Da er im Exil lebt und sein Wort an niemand anderen als den Lichkönig richtet, ist er zumindest der geheimnisvollste. Seine ungewöhnlichen Fähigkeiten stärken ihn und seine Verbündeten sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung und ihre Vielfalt und Unvorhersehbarkeit sind häufig in der Lage den Ausgang eines Gefechts zu entscheiden bevor es überhaupt begonnen hat.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Ish'kafel, Dark Seer/Vacuum
Vacuum
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Erschafft einen Abgrund im Zielgebiet, der Gegner in das Gebiet hineinzieht und ihnen Schaden zufügt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 28 | 0,5 | 500 | 250 | 40
|
2 | 130
|
350 | 80
| |||
3 | 160
|
450 | 120
| |||
4 | 190
|
550 | 160
|
- Alle gegnerischen Einheiten werden innerhalb von 0,5 Sekunden ins Zentrum des Zielkreises gezogen.
- Vacuum bricht Channeling-Zauber ab, da es einen 0,5 sekündigen Ministun verursacht.
- Liegt das Zentrum in einem Waldgebiet, werden nahe Bäume zerstört, wenn Einheiten dadurch eingesperrt werden würden. Bäume, die durch Furions "Sprout" entstehen, werden von Vacuum nicht zerstört.
Ish'kafel, Dark Seer/Ion Shell
Ion Shell
Funktion: | AoE,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Umgibt ein Ziel mit energiegeladenem Zaubergespinst, das an allen Gegnern, die damit in Kontakt kommen, Schaden pro Sekunde erzeugt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 9 | 20 | 600 | 250
|
30 Schaden pro Sekunde |
2 | 90
|
50 Schaden pro Sekunde | ||||
3 | 110
|
70 Schaden pro Sekunde | ||||
4 | 130
|
90 Schaden pro Sekunde |
- Kann auf Verbündete und Gegner gecastet werden.
- Das Ziel des Spells nimmt selbst keinen Schaden.
- Schaden wird in Wirklichkeit in kleineren Mengen alle 0.1 Sekunden abgegeben.
- Wirkt auch, wenn es auf unsichtbare Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons (z. B. Wolves) gecastet wird.
- Wird nicht durch Purge entfernt.
Ish'kafel, Dark Seer/Surge
Surge
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Flutet ein Ziel mit überschüssiger Energie und gibt dem Ziel dadurch für kurze Zeit maximale Laufgeschwindigkeit (550).
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 12 | 3 | 600
|
2 | 30 | 11 | 4,5
| |
3 | 40 | 10 | 6
| |
4 | 50 | 9 | 7,5
|
- Surge stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Bloodlust, Frostmourne, Overpower, Grave Chill und Rabid).
Ish'kafel, Dark Seer/Wall of Replica
Wall of Replica
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Erschafft eine Wand aus purem Mana. Gegnerische Helden, die versuchen die Wand zu durchdringen, werden geklont und erhalten für jedesmal durchdringen 150 Schaden. Ihre Trugbilder dienen dem Dunklen Seher, bis die Wand zusammenbricht.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 100 | 15 | 500 | 984
|
Illusionen nehmen 300% Schaden und teilen 70% (100%) aus. |
2 | 300
|
30 | 900
|
Illusionen nehmen 300% Schaden und teilen 80% (120%) aus. | ||
3 | 400
|
45 | 1300
|
Illusionen nehmen 300% Schaden und teilen 90% (140%) aus. |
- Es gelten die allgemeinen Regeln für Illusionen.
- Illusionen von Helden und Meepos Klone erstellen keine Illusionen.
- Stirbt eine Illusion, kann durch erneutes Durchqueren der Wand eine neue entstehen.
- Sofern sie nicht sterben, halten Illusionen, bis die Wand verschwindet.
- Die Wand entsteht quer zur Blickrichtung des Dark Seer beim Casten und hat eine Breite von 984.
- Aghanim's Scepter: Der Schaden der Illusionen wird auf 100/120/140% angehoben.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Ion Shell anfangs nicht auf sich selbst casten, sondern auf Gegnercreeps, da diese nicht einfach vom Gegner getötet werden können und diesen möglicherweise erheblich stören.
- Mit guter Manaregeneration kann man ab dem Mid Game ganze Creepwaves mit Vacuum und Ion Shell sehr schnell töten. Auch im Jungle farmt man mit ensprechend viel Mana hervorragend.
- Im Late Game kann der Dark Seer mit Vacuum und Wall of Replica in Clashes für heftiges Chaos sorgen und Mates wie Magnus oder Enigma beim Einsatz ihrer AoE-Ultimates helfen.
Synonyme / Akronyme
- Seer
- Gondars Bruder
Guides zu Ish'kafel, Dark Seer
- Dark Seer-Guide by DarkArmedUrsula (6.83d)
- Dark Seer-Guide by Emzed (6.83d)
Changelog
6.73
- Ion Shell:
- Dauer von 15 auf 20 erhöht
- AoE von 225 auf 250 erhöht
- cooldown von 7 auf 10 erhöht
- Schaden von 30/45/60/75 auf 30/50/70/90 erhöht
- Wall of Replica: Illusionen sind nun halbtransparent
6.72
- Schaden der Wall of Replica-Illusion von 70% auf 70/80/90% erhöht
- Aghanim's Scepter Upgrade (und visuellen Effekt) hinzugefügt
6.65
- Vacuum: Castrange 800 -> 550
- Vacuum: Schaden 60/120/180/240 -> 40/80/120/160
6.64
- Ion Shell: stackt nicht mehr mit sich selbst
- Wall of Replica: Schaden 125 -> 150
- Wall of Replica: Illusionen Schaden 60% -> 70%
6.63
- Wall of Replica: Illusionen Schaden 35% -> 60%
- Wall of Replica: Illusionen nur noch von feindlichen Helden
- Wall of Replica: Schaden 0 -> 125
- Ion Shell: Manakosten 60/80/100/120 -> 70/90/110/130
6.60
- Vacuum: Ziehdauer 0 -> 0.3
- Vacuum: geht nicht mehr durch Magieimmunität
- Ion Shell: Cooldown 15 -> 7
- Vacuum: Castrange 600 -> 800
6.59
- Surge: Dauer 2/3.5/5/6.5 -> 3/4.5/6/7.5
6.57
- Zauberanimation: verbessert
- Wall of Replica: Länger erhöht