Dazzle, Shadow Priest: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Dezember 2009, 03:15 Uhr
Version: 6.65
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Vor dem Überfall des Scourge wurde Dazzle als Teil eines abgelegenen Troll Stammes als ein Meister der Unterstützungsmagie verehrt. Nachdem er sich allerdings auf einen Handel mit Kel-Thuzad einließ, um sein eigenes Leben zu retten, wurde er nach und nach korrumpiert. Dafür bekannt das er die Verteidigung seiner Feinde schwächt, während er seinen Verbündeten hilft im Kampf länger durchzuhalten, sollte man ihn auf dem Schlachtfeld nicht unterschätzen. Gerüchteweise erzählt man sich, er könne seine bereits verstorbenen Verbündeten zu neuem Leben erwecken, auf das sie erneut für den Ruhm des Frostthrons streiten.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Dazzle, Shadow Priest/Poison Touch
Poison Touch
Funktion: | DoT,Slow,Ministun | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Giftige Magie wird auf eine gegnerische Einheit gesprochen, die sie verlangsamt. Je länger es mit höherem Level dauert, bis das Gift wirkt, desto langsamer wird sie und nimmt 7 Sekunden lang Schaden pro Sekunde.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 15 | 7s DoT 3s Slow |
600
|
14 DoT; drei Sekunden Slow: 33%/33%/33% |
2 | 115 | 13
|
20 DoT; drei Sekunden Slow: 33%/33%/66% | ||
3 | 130 | 11
|
26 DoT; drei Sekunden Slow: 33%/66%/100% | ||
4 | 145 | 7
|
32 DoT; drei Sekunden Slow: 33%/66%/Stun |
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Dem Projektil kann ausgewichen werden.
Dazzle, Shadow Priest/Shallow Grave
Shallow Grave
Funktion: | Support,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Verhindert für kurze Zeit jeglichen Schaden, der den Helden, der mit Shallow Grave belegt wurde, töten würde.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 140 | 60 | 5 | 550
|
2 | 130 | 45
|
700
| |
3 | 120 | 30
|
850
| |
4 | 110 | 15
|
1000
|
- Kann auf magieimmune Verbündete gewirkt werden.
- Techies überlebt trotz Shallow Grave einen Suicide nicht.
- Auch ein Selbstmord mit dem wird nicht verhindert.
- Shallow Grave verhindert nicht, dass Axe's Culling Blade einen Helden tötet.
- Ist der durch eine Fähigkeit oder einen Angriff erlittene Schaden größer als die maximalen HP des Ziels, ist Shallow Grave unwirksam.
- Shallow Grave hat einen Indikator, der Verbündeten die Wirkungsdauer über dem Ziel anzeigt.
Dazzle, Shadow Priest/Shadow Wave
Shadow Wave
Funktion: | Nuke,Support,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Sendet eine Schattenwelle aus, die einige verbündete Einheiten heilt. Die geheilten Einheiten verursachen außerdem Schaden in einem kleinen Bereich um sie herum in Höhe des geheilten Wertes. Der verstreute Schaden ist physisch.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 12
|
600 | 185 | 80 | 3 Ziele |
2 | 90 | 10
|
100 | 4 Ziele | ||
3 | 100 | 8
|
120 | 5 Ziele | ||
4 | 110 | 6
|
140 | 6 Ziele |
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Die Heilwelle springt bis zu 500 Längeneinheiten.
- In einem Bereich von je 185 AoE wirkt der Schaden.
Dazzle, Shadow Priest/Weave
Weave
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Machtvolle Schattenmagie, die Rüstungswerte über einen Zeitraum für Verbündete erhöht und für Feinde verringert.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 40 | 24 | 2000 | 575 (775)
|
Erhöht/senkt Rüstung um 0,75 (1,25) pro Sekunde. |
2
|
Erhöht/senkt Rüstung um 1 (1,5) pro Sekunde. | |||||
3
|
Erhöht/senkt Rüstung um 1,25 (1,75) pro Sekunde. |
- Wirkt auch auf magieimmune Einheiten.
- Der Skill gibt beim Wirken des Zaubers für 8 Sekunden 800 fliegende Sicht über das Gebiet.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Erhöht die Rüstungsänderung auf 1,25/1,5/1,75 pro Sekunde
- Erhöht den AoE auf 775.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Das neue Shallow Grave ermöglicht, wenn richtig getimed, FÜNF SEKUNDEN UNVERWUNDBARKEIT! Krass für Carries in brenzligen Situationen. Auch gefährliche Ultimates wie Viperstrike, Laguna Blade (Lina), Eclipse (Luna), Omnislash (Yurnero) etc. können durch ein gut getimedes Shallow Grave wirkungslos verpuffen.
- Damit Weave seine volle Wirkung entfalten kann, sollte es in Teamfights möglichst früh eingesetzt werden, was die Gegner dann entweder zwingt zu fliehen oder mit deutlichem Rüstungsnachteil zu kämpfen. Weave kann bei Rückzügen auch schnell den Jäger zum Gejagten machen.
- Poison Touch und Shadow Wave machen beide physischen Schaden, was gut mit dem Rüstungsreduce durch Weave synergiert und natürlich auch mit weiteren rüstungsreduzierenden Fähigkeiten und Items. Daher kann sich auch der Kauf eines Stygian Desolator auf Dazzle lohnen.
- Dazzle ist einer der besten Carrier in DotA, seine Aufgabe besteht darin, sehr earlygame-schwachen Carries wie Spectre oder Darkterror ein reibungsloses Earlygame zu ermöglichen, d.h. sie zu heilen und um jeden Preis am Leben zu halten (auch wenn es das eigene Leben kosten sollte), ihnen viele und gefahrlose Creepkills zu ermöglichen und Heldenkills vorzubereiten, damit sie im späteren Spielverlauf durch viel Gold und XP so stark werden, dass sie das Spiel für das Team entscheiden können. Sein Itembuild sollte daher meist Supportitems wie Mekansm oder Wards enthalten.
Synonyme / Akronyme
- SP
Guides zu Dazzle, Shadow Priest
Replays
Changelog
6.65
- Shallow Grave cooldown increased from 54/40/26/12 to 60/45/30/15
6.64
- Removed the extra vision on Weave that remains for 12/18/24 seconds. It now only reveals for a couple of seconds during the cast effect.
6.60
- Lowered Shallow Grave cooldown (80/60/40/20->54/40/26/12 cd)
6.58
- Fixed Shadow Wave not bouncing the correct number of times
6.57
- Improved Shallow Grave cooldown
6.54
- Weave ist jetzt Ultimate, trifft alle Helden in einem Gebiet
- Shallow Grave ist jetzt ein normaler Skill und wurde völlig verändert
- Shadow Wave trifft auf Stufe 3 und 4 je ein Ziel mehr als zuvor