Divine Rapier: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{Version|6.63}} +{{Version|6.63b}})) |
(→6.58) |
||
Zeile 35: | Zeile 35: | ||
*Fixed Rapier damage values when being carried by a non-owning player | *Fixed Rapier damage values when being carried by a non-owning player | ||
===6.58=== | ===6.58=== | ||
− | *Schaden von 250 auf 200 | + | *Schaden von 250 auf 200 reduziert |
*Claymore wird nicht mehr benötigt --> Gesamtkosten von 7800 auf 6200 reduziert | *Claymore wird nicht mehr benötigt --> Gesamtkosten von 7800 auf 6200 reduziert | ||
[[Kategorie:Items]] | [[Kategorie:Items]] |
Version vom 29. Oktober 2009, 23:26 Uhr
Version: 6.63b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
|
|
|
+ 250 Schaden
der Held verliert dieses Item, wenn er stirbt, Ausnahmen:
- der Held besitzt ein Aegis
- Spectre stirbt auf unpassierbarem Terrain
- Skeleton King hat sein Ultimate Reincarnation ready und genug Mana
Strategie
Dieses Item ist sehr oft spielentscheidend, allerdings sollte man es wegen des Droppens nach einem Tod nie einfach so kaufen, sondern nur, wenn der eigene Held eine oder mehrere Eigenschaften erfüllt:
- im Inventar
- Escapespells: z.B. Blink
- Wenig todesanfälliger Held (z.B., )
- Evtl. / im Inventar
bevorzugte Helden:
Changelog
6.60
- Improved damage (200->250 dmg)
6.59d
- Fixed Rapier damage values when being carried by a non-owning player
6.58
- Schaden von 250 auf 200 reduziert
- Claymore wird nicht mehr benötigt --> Gesamtkosten von 7800 auf 6200 reduziert