Dark Seer-Guide by Emzed: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. August 2009, 19:16 Uhr
Version: 6.61b
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Einleitung
Der Dark Seer ist ein vielseitiger Held mit starken Basisspells, aber einem eher schwachen und anspruchsvollen Ultimate. Vielleicht ist letzteres der Grund, warum ihn viele unterschätzen und nur wenige picken. Doch er hat große Stärken als Hunter, Pusher und Supporter, die er auch im Lategame nicht verliert. Seine Spells bieten außerdem hervorragende Kombinationsmöglichkeiten mit anderen Helden. Sehr ungewöhnlich ist die Kombination der Eigenschaften Intelligenz und Melee, aber gerade solche Eigenheiten machen den Dark Seer so interessant zu spielen.
Skillsynergien
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Begründung
Surge ist unsere Lebensversicherung, daher wird es zu Beginn einmal gelernt.
Ion Shell ist ein hervorragender Farmspell, er wird primär gelernt, da er bereits im Earlygame sehr effektiv ist.
Vacuum wird nebenbei hochgeskillt, da man es zum Pushen und Hunten dringend benötigt. Hohe Manakosten und wenig Nutzen vor Level 4 rechtfertigen, das man es nicht primär skillt.
Um wirklich effektiv Hunten und auch größeren Gangs entkommen zu können, wird anschließend Surge ausgeskillt.
Wall of Replica ist Geschmackssache und auch vom Spielverlauf abhängig, die anderen Spells vorher zu maxen ist meist klar besser, anschließend kann man es zweimal lernen, das dritte Level bringt nicht mehr viel. Da es einiges an Mana kostet, kann es auch erst später als schon auf Level 13/14 gelernt werden.
Alternativen
Surge kann auch schon früher nochmals gelernt oder sogar gemaxt werden, wenn man mit 3 Sekunden Dauer nicht auskommt. Gerade mit den unten aufgeführten guten Lanepartnern kann man mit höheren Surge-Leveln viele tolle Sachen anstellen. In der Regel sollte man dann Vacuum für Surge nach hinten verschieben und am Anfang Surge/Ion Shell skillen.
Wer ein echter Fan der Wall of Replica ist, kann diese auch früher lernen, aber die hohen Manakosten kann man anfangs nur schwer aufbringen und der Nutzen ist auch noch nicht hoch.
Itembuild
Dark Seer farmt extrem gut, er kann sich ein echtes Trauminventar zusammenkaufen. Gleichzeitig ist er aber auch nicht von bestimmten Items abhängig, wichtig ist nur, dass er ausreichend mit Mana versorgt wird. Daher ist es nur wichtig, Guinsoo oder Orchid zu kaufen, alle anderen Core-Items sind austauschbar, er kann seinen Itembuild spontan nach den Bedürfnissen des Teams und nach dem gegnerischen Line-Up ausrichten. Je nach Itemwahl kann er mehr zum Supporter oder mehr zum Hunter werden. Er eignet sich aber auch sehr gut als Wardbitch.
Startitems
Earlygameitems
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
875 | Dieses Item sorgt für mehr Mana, sodass wir Ion Shell regelmäßig zum Farmen einsetzen können. Später soll daraus unser Guinsoo werden. | |
875 | Wertvolle HP-Regeneration im Earlygame. Verbindet sich mit dem Void Stone zur Perseverance, die wir später aber wieder disassemblen müssen, da aus dem Ring of Health ein Vanguard werden soll. | |
2225 | Mit diesem Schmuckstück sind wir im Early- und Midgame defensiv gut abgesichert, sodass wir uns im Anschluss auf offensivere Items konzentrieren können. Wenn wir Stout Shield und Vitality Booster haben, muss man entweder ein Chicken oder den Circle of Power in der Base zum Disassemblen der Perseverance nutzen. Der resultierende Ring of Health bildet dann zusammen mit den anderen Bestandteilen unser Vanguard. | |
500 | Da wir Surge haben, sind Boots für uns nicht so wichtig wie für andere Helden. Es reicht völlig aus, sie erst nach den Vanguard-Bestandteilen zu kaufen. Im Optimalfall ist der Boots-Kauf der erste Besuch in der Base, bei dem wir dann auch die Perseverance für unser Vanguard disassemblen. Später beim Hunten ist es dann schon besser, wenn man auch in den Surge-Pausen einigermaßen vom Fleck kommt. |
Coreitems
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
5675 | ||
4700 | ||
3653 |
Alternativen
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
125 | Eine tolle Möglichkeit, aus drei Branches noch etwas sehr Nützliches zu machen: Falls man auf der Lane gegen Spammer wie Lich, Lion oder Zeus spielt, kann man eine Menge Ladungen sammeln. Dieses Item ist nur deshalb kein Pflichtitem, weil man das Rezept nicht auf der Lane kaufen kann, ganz im Gegensatz zu den anderen Earlygame-Items. Wenn man aber durch ein verbündetes Chicken an das Rezept kommen kann, sollte man es kaufen. | |
5025 | Wenn andere Helden im Team das Guinsoo dringender benötigen und nur eine begrenzte Zahl erlaubt ist, kann dieses Item den Sheepstick hervorragend ersetzen. Es gibt fast dieselbe Manaregeneration, etwas weniger Attribute, dafür mehr Damage und Attackspeed. Soul Burn ist zwar schlechter als Hex, aber sehr nützlich zum Hunten, da das Ziel mehr Schaden nimmt und sich aufgrund des Silence nicht wehren kann. | |
2750 | Dark Seer kann auch dieses Item sehr gut gebrauchen, es gibt ihm Intelligenz und etwas Stärke und kann in manchen Spielen eine große Hilfe fürs Team sein. Wenn man den Necronomicon Warrior mit Surge und Ion Shell losflitzen lässt, muss sich jeder Gegner in Acht nehmen, da er dem kleinen Dämonen kaum entkommen kann, durch Ion Shell und Angriffe HP und Mana verliert und aufgrund von Last Will eigentlich nichts gegen den blauen Plagegeist tun kann. Wenn man Necro baut, dann sollte es auf jeden Fall das erste Core-Item sein. | |
5150 | Dark Seer kann dieses Item schnell farmen und dank Surge viel Schaden mit der Aura austeilen. Ion Shell und Radiance zusammen plätten einiges im Vorbeilaufen. Trotzdem ist es meiner Meinung nach nicht das perfekte Coreitem, da es kein Mana gibt, man die +60 Damage nicht wirklich benötigt, das Farming auch schon ohne die Aura krass ist und andere Items einfach noch besser zur Supporter-Rolle passen. | |
2925 | Dieses Item ähnelt Guinsoo, ist nur viel billiger und in jeder Hinsicht etwas schwächer. Wenn es schlecht läuft und man am Ersparen des Mystic Staff scheitert, kann man anstelle von Guinsoo dieses Item holen. | |
5175 | Normalerweise wird Dark Seer nicht gefocused, da er in Teamkämpfen nur ein Supporter ist, in Gefahrensituationen aber dank Surge oft wegrennen kann. Sollte man trotzdem an ein paar Single-target-Spells oder -Disables der Gegner verzweifeln, bietet dieses Item die Lösung: Mit Spellblock und Surge ist man wirklich nicht mehr leicht aufzuhalten. Dazu bietet es ein schönes Rundum-Paket von Attributen und Regeneration. | |
200 | Wenn es kein anderer tut, kann der Dark Seer locker nebenbei die Observer Wards für sein Team kaufen und verteilen. Er verdient genug Gold, um trotzdem seine Core-Items zu bekommen, auch wenn es dann natürlich etwas länger dauert. Dasselbe gilt für Sentry Wards oder Dust of Appearance. |
Schlechte Items
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
2850 | ||
4350 |
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Midgame (Level 8-14)
Lategame (Level 15-25)
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
Optimale Lanepartner
Vacuum zieht Gegner in seinen Stun und Surge hilft ihm, Gegnern mit seiner Pulse Nova zu schaden. Zusammen können diese beiden sehr gut eine Lane dominieren. | |
Axe rennt mit unserem Surge zu den Gegnern, disabled mit Berserker's Call, Counter Helix und Ion Shell sorgen für massig AoE-Schaden. Nur die wenigsten Helden sollten diese Kombo überleben können. | |
Brilliance Aura hilft uns beim Manaregenerieren und ihr Slow und ihr Disable geben uns Zeit, in der Ion Shell Schaden austeilen kann. Wir bedanken uns, indem wir ihre schleichende Bewegungsgeschwindigkeit mit Surge in ein rasendes Tempo verwandeln, sodass sie leicht in Position für ihr Ulti kommt. Mit Vacuum kann man außerdem Gegner an der Flucht aus dem Freezing Field hindern. | |
Wenn die einzigen beiden Draenei im Spiel aufeinandertreffen, kann das für den oder die Gegner recht unangenehm werden: Gondar steht permanent im Windwalk mit Ion Shell neben den Gegnern und wartet, bis Ion Shell sie so sehr geschwächt hat, dass er mit Backstabdamage und Shuriken Toss finishen kann. Dasselbe funktioniert natürlich auch mit anderen Invis wie Riki oder Clinkz. | |
Wenn Pudge mit Surge und Ion Shell belegt ist, kann er leicht Gegner mit Rot slowen und viel Schaden austeilen. Pudge kommt mit Surge auch leichter nah genug an den Gegner, um sein Ulti zu benutzen. | |
Mit Surge kann Techies wie der Blitz zum Gegner laufen und Suicide benutzen. Des Weiteren befördern wir Gegner mit Vacuum in seine Minenfelder. | |
Mit Surge kann der Dark Seer dem langsamen Rhasta zur Flucht verhelfen und ihm den Einsatz seines Ultimates erleichtern, Rhastas Disables wiederum ermöglichen, viel Schaden mit der Ion Shell auszuteilen. Ebenso gut geht das mit anderen Disablern wie z.B. Enigma. | |
Ein Omni mit maximaler Movespeed dank Surge, seiner Slow-Aura, Ion Shell und Purification ist ein extrem gefährlicher Hunter. Mit Vacuum ziehen wir Gegner in Reichweite der Purification. Beide Helden zusammen können einen befreundeten Carry extrem supporten. | |
Ion Shell plus Return vernichtet Creepwaves ziemlich schnell. Surge auf den Centauren, dann kann er problemlos seine beiden Actives mit kurzer Reichweite, Hoof Stomp und Double Edge, einsetzen. | |
Auch dieser Held freut sich über Surge, da er so leicht den Gegner mit Battery Assault verfolgen kann; wenn er das tut, sollte er natürlich auch Ion Shell tragen. Mit Vacuum können wir Gegner in seinen Power Cog schieben. |