Ezalor, Keeper of the Light: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
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* Durch die Kombination aus Illuminate und Chakra Magic, kann man den Gegner kontinuierlich aus sicherer Entfernung [[harassen]]. Oft unterschätzen Gegner auch den Schaden, der auf level 3 schon 400 Schaden macht und werden so überrascht getötet.
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* Illuminate macht Ezalor zu einem exzellenten Pusher und Anti-Pusher, was ihm dazu noch Massen an Gold bringt, sodass man sich ruhig mehrere teure Items kaufen (z.B. [[Guinsoos]]; [[Heart of Tarrasque]]; [[Lothars Edge]], [[Boots of Travel]] und [[Stygian Desolator]]) Mit diesem Items ist man auch im Lategame noch recht gefährlich.
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==

Version vom 13. August 2009, 16:40 Uhr

  Version: 6.60   /   Aktuell:6.83d
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Beschreibung

Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

KeeperoftheLight.gif Keeperofthelight anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifPusher
Checkbox checked.gifAntipusher
Checkbox checked.gifSupporter

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 16 + 1,8/Level
Beweglichkeit 15 + 1,6/Level
Intelligenz 22 + 2,8/Level


BasisHP 454
BasisMana 286
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif38 - 54
Rüstung Armor Hero.gif 1,1 (-1)
Movespeed 315
Schwierigkeit schwer
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,3 / 0,85
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Ezalor, Keeper of the Light/Illuminate



Illuminate


Illuminate.gif Funktion: AoE,Nuke,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Channeling Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Kanalisierungsdauer.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 150 10

­

1800 350

­

­Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550
2 160

­ ­ ­ ­ ­

­Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550
3 170

­ ­ ­ ­ ­

­Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550
4 180

­ ­ ­ ­ ­

­Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 1550
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Die Schockwelle kann vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man dem Helden einen neuen Befehl gibt oder wenn er durch einen Stun unterbrochen wird.
  • Trifft Glaive-Thrower und Meat Wagon.
  • Sichtweite in Zielrichtung steigt mit der Channeling-Zeit.
  • Mit Aghanimsscepter.gif: Heilt Verbündete im Wirkungsbereich um 75% des eigentlichen Schadens.

    Ezalor, Keeper of the Light/Mana Leak



Mana Leak


Manaleak.gif Funktion: Disable,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, seine physische und magische Essenz werden voneinander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner betäubt, während er eine neue Verbindung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 75 16 5 550

­ ­

­Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 zurückgelegte WC3-Meter. Stundauer: 1,5 Sekunden
2

­ ­

6 700

­ ­

­Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 zurückgelegte WC3-Meter. Stundauer: 2 Sekunden
3

­ ­

7 850

­ ­

­Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 zurückgelegte WC3-Meter. Stundauer: 2,5 Sekunden
4

­ ­

8 1000

­ ­

­Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 zurückgelegte WC3-Meter. Stundauer: 3 Sekunden
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt



Chakra Magic


Chakramagic.gif Funktion: Support Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 25 19

­

900

­ ­

­Regeneriert sofort 75 Mana.
2 35 18

­ ­ ­ ­

­Regeneriert sofort 150 Mana.
3 45 17

­ ­ ­ ­

­Regeneriert sofort 225 Mana.
4 55 16

­ ­ ­ ­

­Regeneriert sofort 300 Mana.
­



Spirit Form


Spiritform.gif Funktion: Verwandlung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Ezalor wird temporär leuchtend. Seine Meisterung des Lichts wird so mächtig, dass er Illuminate frei wirken kann, ohne dies aufzuladen. Er kann ein strahlendes Licht herbeizaubern, das seine Feinde erblinden lässt oder seine Freunde von überall in Windeseile zu ihm teleportiert.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­ ­

1 100 80 40

­ ­ ­ ­

2

­

70

­ ­ ­ ­ ­

3

­

60

­ ­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Recall.png Recall (Subskill)
    • Teleportiert einen befreundeten Helden herbei. Wird unterbrochen, wenn die Einheit während der Verzögerungszeit spielerbasierten Schaden nimmt. Unterbricht Channeling-Spells.
    • Verzögerung: 5/4/3 Sekunden
    • Manakosten: 100
    • Cooldown: 15 Sekunden
    • Castrange: global.
Mit -disablehelp (siehe Konsolenkommandos) kann man verhindern, dass ein verbündeter Ezalor Recall auf den eigenen Helden wirkt. Man kann Recall auch durch einen Klick auf die Minimap aktivieren und teleportiert dabei den dem Klick nächststehenden Helden.
  • BlindingLight.png Blinding Light (Subskill)
    • Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen.
    • Blenddauer: 4/5/6 Sekunden
    • Manakosten: 50
    • Cooldown: 20/16/12 Sekunden
    • AoE: 650
    • Castrange: 900
    • Schiebt innerhalb von 0,4 Sekunden um 400 Einheiten vom Mittelpunkt des Zielgebiets weg. Betroffene Einheiten zerstören dabei Bäume in 150 AoE. Kann Einheiten Klippen hochschieben.
  • Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: Ezalor erhält permanent die Spirit Form. Tagsüber erhält er uneingeschränkte Sicht. Sein Zauber Illuminate heilt verbündete Einheiten im Wirkungsbereich um 75% des Schadenswerts.

Illuminate

(Cast - Channeling) - AoE (Landschaft)

Illuminate.gif
Beschreibung: Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.

Besitzt auf allen Leveln 10 Sekunden CD und kostet 150 Mana

Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 500
Level 2 - Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 600
Level 3 - Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 700
Level 4 - Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800
weitere Infos:
  • Die Energiekugel ensteht direkt vor Ezalor, zielen gestaltet sich nicht immer einfach
  • Die Schockwelle kann "manuell" vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man den Helden per Rechtsklick ein Stück bewegt


Mana Leak

(Buff) - Ein Ziel (Gegner)

Manaleak.gif
Beschreibung: Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, Seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner verlangsamt während er eine neue Verbindung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.
Schadenstyp: Kein Schaden, nur Manavernichtung (unreduziert)
Level 1 - Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 5 Sekunden. Verlangsamt für 2 Sekunden um 60%
Level 2 - Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 6 Sekunden. Verlangsamt für 2 Sekunden um 60%
Level 3 - Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 7 Sekunden. Verlangsamt für 2 Sekunden um 60%
Level 4 - Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 8 Sekunden. Verlangsamt für 2 Sekunden um 60%
Manakosten: 75
Cooldown - 20 Sekunden
Reichweite 550/700/850/1000
weitere Infos:

Chakra Magic

(Buff) - Ein Ziel (Selbst/Verbündete))

Chakramagic.gif
Beschreibung: Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.
Schadenstyp: Positiver Buff
Level 1 - Regeneriert sofort 75 Mana. Manakosten 40.
Level 2 - Regeneriert sofort 150 Mana. Manakosten 55.
Level 3 - Regeneriert sofort 225 Mana. Manakosten 70.
Level 4 - Regeneriert sofort 300 Mana. Manakosten 85.
Cooldown 19/18/17/16

Spirit Form

Spiritform.gif (Cast - (Selbst))

Beschreibung: Ezalor wird temporär leuchtend. Seine Meisterung des Lichts wird so mächtig, dass er Illumintae frei wirken kann, ohne dies aufzuladen. Er kann ein strahlendes Licht herbeizauber, das seine Feinde er blinden lässt und seine Freunde von überall in Windeseile zu ihm teleportieren.
Level 1 - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 80 Sekunden Cooldown.
Level 2 - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 70 Sekunden Cooldown.
Level 3 - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 60 Sekunden Cooldown.
Weitere Infos:
  • Blinding Light blendet Feinde in einem AOE von ? für 5 Sekunden, was zur Folge hat, dass diese 80% ihrer Angriffe verfehlen.
    • Blinding Light kostet 50 Mana.
  • Recalls Verzögerung verringert sich je Level. Sollte der zu teleportierende Basisschaden erleiden, so bricht der Effekt ab.
    • Level 1 - 5 Sekunden Verzögerung. 100 Manakosten.
    • Level 2 - 4 Sekunden Verzogerung. 100 Manakosten.
    • Level 3 - 3 Sekunden Verzögerung. 100 Manakosten.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Durch die Kombination aus Illuminate und Chakra Magic, kann man den Gegner kontinuierlich aus sicherer Entfernung harassen. Oft unterschätzen Gegner auch den Schaden, der auf level 3 schon 400 Schaden macht und werden so überrascht getötet.
  • Illuminate macht Ezalor zu einem exzellenten Pusher und Anti-Pusher, was ihm dazu noch Massen an Gold bringt, sodass man sich ruhig mehrere teure Items kaufen (z.B. Guinsoos; Heart of Tarrasque; Lothars Edge, Boots of Travel und Stygian Desolator) Mit diesem Items ist man auch im Lategame noch recht gefährlich.

Synonyme / Akronyme

  • 1. KotL
  • 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit Terrorblade, Soul Keeper führen)
  • 3. Artillerie-Mensch
  • 4. K33p3r 0f th3 1337
  • 5. Eza

Guides zu Ezalor, Keeper of the Light

Replays

Changelog

6.60

  • You no longer lose control of your hero when knocked back with Blinding Light
  • Changed Mana Leak stun into a slow (2 seconds, 60 %)

6.58

  • Manaleaks Zauberreichweite von konstant 1200 auf 550/700/850/1000 geändert

6.57

  • Disablehilfe für Ezalors Recall hinzugefügt

6.55

  • Völlige Überarbeitung von Ezalor

6.54

  • Illuminate wave now gives vision

6.??

  • Angriffsanimation verbessert

0.55 sec Schussdauer->0.3 sec Schussdauer

  • Movespeed erhöht

305-315