Banehallow, Lycanthrope: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Basislebensreg=0.25 | ||
+ | |BasisAngriffszeit=1,7 | ||
+ | |Reichweite=128 | ||
+ | |Typ=Melee | ||
|Movespeed=305 | |Movespeed=305 | ||
+ | |Schussdauer=0,55 | ||
+ | |Schusserholung=0,55 | ||
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+ | |SichtNacht=800 | ||
+ | |Taverne=Midnight Tavern | ||
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− | * | + | *Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu [[junglen]]. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit {{icon|Vladmirs|30px}} und {{icon|Radiance|30px}} aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist. |
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+ | *Es ist auch möglich, ab Lvl 5 bzw. Lvl 7 die Wölfe allein in den Wald zu schicken und auf der Lane zu helfen. | ||
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− | === | + | ===bis 6.83d=== |
− | * | + | * Basisschaden erhöht: 53-57 --> 58-62 |
− | * | + | * Basisintelligenz erhöht: 15 --> 17 |
− | + | * Summon Wolves: | |
− | + | ** Magieresistenz der Wölfe erhöht: 50 --> 80% | |
− | * | + | ** Rüstung erhöht: 0 --> 1 |
− | *HP von | + | ** Unsichtbarkeit: ab Lvl 4 --> ab Lvl 3 |
− | + | *** Fadingtime gesenkt: 3s --> 1,7s | |
− | + | ** Lebensregeneration auf Lvl 4: --> 15 LP/s | |
− | * | + | * Howl: |
− | + | ** Dauer gesenkt: 12 --> 10 | |
− | + | ** Bonusschaden (Helden) gesenkt: 20/30/40/50 --> 14/26/38/50 | |
− | * | + | ** Bonusschaden (Einheiten) erhöht: 4/8/12/16 --> 5/10/15/20 |
− | + | * Shapeshift: | |
+ | ** CD erhöht: 100/70/40 --> 120/90/60 | ||
+ | ** Bonusangriffsgeschwindigkeit entfernt | ||
+ | ** Bewegungsgeschwindingkeit erhöht: 522 --> 650 | ||
+ | ===6.75=== | ||
+ | * Summon Wolves Manakosten von 125 auf 145 erhöht | ||
+ | * Spirit Wolves: | ||
+ | ** HP von 400/450/500/550 auf 200/240/280/320 reduziert | ||
+ | ** haben nun eine Magieresistenz von 50% | ||
+ | * Fixed Shapeshift speed buff wird nicht mehr beibehalten nachdem Aegis aktiviert wurde | ||
+ | ===6.72=== | ||
+ | * Wolves: | ||
+ | ** Bewegungsgeschwindigkeit: 400 -> 400/420/440/460 | ||
+ | ** Kollisionsgröße ein wenig reduziert | ||
+ | ** HP: 400/475/550/625 -> 400/450/500/550 | ||
+ | * Feral Impulse: Reichweite global -> 900 AoE | ||
+ | * Shapeshift: Basisangriffsgeschwindigkeit 1.4 -> 1.5 | ||
+ | ===6.71=== | ||
+ | * Feral Impulse: Attack Speed und Damage Bonus 10/15/20/25% -> 15/20/25/30% | ||
− | ====6.50==== | + | ===6.70=== |
− | *Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120 | + | * Shape Shift Critical Strike: 1,5x -> 1,7x |
+ | * Summon Wolves Critical Strike: 1,5x -> 1,7x | ||
+ | ===6.69=== | ||
+ | * Shapeshift: Dauer 14/15/16 -> 18 | ||
+ | ===6.67=== | ||
+ | * Howl: Heldenbonusschaden 11/22/33/44 -> 20/30/40/50 | ||
+ | * Howl: Dauer 16 -> 12 | ||
+ | * Howl: Cooldown 35 -> 50/45/40/35 | ||
+ | ===6.57=== | ||
+ | * Rüstung: -2 | ||
+ | * Summon Wolves: Rüstung 2 -> 0 | ||
+ | * Summon Wolves: HP 400/500/600/700 -> 400/475/550/625 | ||
+ | ===6.54=== | ||
+ | * Summon Wolves: Rüstung 3/4/5/5 -> 2 | ||
+ | ===6.53=== | ||
+ | * Howl: Dauer erhöht | ||
+ | * Held wurde komplett überarbeitet | ||
+ | ===6.51=== | ||
+ | * Summon Wolves: Dauer 45 -> 55 | ||
+ | * Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen | ||
+ | ===6.50=== | ||
+ | * Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120 | ||
+ | ===6.48=== | ||
+ | * Summon Wolves: Rüstung erhöht | ||
+ | * Shapeshift: Cooldown verringert |
Aktuelle Version vom 7. Februar 2023, 15:53 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourgetruppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen, die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zu Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleischzerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Des Weiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht, seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindigkeit gefahrlos zu verstümmeln.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Summon Wolves
Beschwört 2 magieresistente Geisterwölfe, die gegen den Feind kämpfen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 145 | 30 | 55
|
Beschwört zwei schwache Wölfe. |
2
|
Beschwört zwei Wölfe mit kritischem Schaden. | |||
3
|
Beschwört zwei stärkere Wölfe mit kritischem Schaden und Unsichtbarkeit. | |||
4
|
Beschwört zwei starke Wölfe mit kritischem Schaden, Unsichtbarkeit und 15 LP/s Lebensregeneration. |
- Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 1 schwere Rüstung, 400/420/440/460 Movespeed, 200/240/280/320 Lebenspunkte und 80% Magiewiderstand.
- Wölfe ab Stufe 3 sind dauerhaft unsichtbar, wenn sie nicht angreifen, mit einer Fadingzeit von 1,7 Sekunden.
- Beschwört man neue Wölfe, wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten.
- Die Wölfe haben eine Lebensregeneration von 0,5LP/s bis Level 3, ab Level 4 15LP/s.
- Critical Strike
- Wölfe ab Level 2 haben eine Chance von 30%, bei einem Angriff den 1,7-fachen Schaden auszuteilen.
Howl
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/global | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Ein furchterregendes Heulen gibt allen von verbündeten Spielern kontrollierten Einheiten innere Kraft.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 50 | 10
|
global
|
14 Bonusschaden für Helden, 5 Bonusschaden für Einheiten. |
2 | 20 | 45
|
26 Bonusschaden für Helden, 10 Bonusschaden für Einheiten. | ||
3 | 25 | 40
|
38 Bonusschaden für Helden, 15 Bonusschaden für Einheiten. | ||
4 | 30 | 35
|
50 Bonusschaden für Helden, 20 Bonusschaden für Einheiten. |
- Wirkt auf Illusionen als Aura, aber nicht auf Creeps.
Feral Impulse
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Erhöht Schaden und Angriffsgeschwindigkeit des Lycanthrope und seiner Truppen.
Level
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
900
|
15% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit. |
2
|
20% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit. | |
3
|
25% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit. | |
4
|
30% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit. |
Shapeshift
Funktion: | Buff,Verwandlung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Der Vollmond lässt das Blut des Lycanthropen erstarren. Er verwandelt sich in einen Wolf mit kritischem Schlag. Er und seine Truppen erhalten maximale Bewegungsgeschwindigkeit und können nicht verlangsamt werden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 120 | 18
|
Lycanthrope und seine Truppen erhalten einen MS von 650. |
2
|
90
| |||
3
|
60
|
- Die Sichweite in der Nacht steigt auf 1800.
- Hat eine Verwandlungsdauer von 1,5 Sekunden, in welcher diversen Disables ausgewichen werden kann (nicht jedoch deren Schaden).
- Wendet man das Item in Wolfsform an, so verwandelt man sich wieder zurück.
- Mit "SHIFT Kommandos" ist es aber trotzdem möglich, in Wolfsform zu benutzen.
- Critical Strike
- Während Shapeshift hat Lycanthrope eine 30% Chance, bei einem Angriff 1,7-fachen Schaden anzurichten.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu junglen. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit und aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist.
- Da quasi alle seine Spells seine Summons unglaublich stärken, empfehlen sich und ein zum Konvertieren von Creeps.
- Es ist auch möglich, ab Lvl 5 bzw. Lvl 7 die Wölfe allein in den Wald zu schicken und auf der Lane zu helfen.
Synonyme / Akronyme
- Wolf
- Lycan
- *wuff*
- Hund
- Werwolf
Guides zu Banehallow, Lycanthrope
- Lycanthrope Guide (6.83d)
- Tab-Guide zu Lycanthrope (6.83d)
Replays
Changelog
bis 6.83d
- Basisschaden erhöht: 53-57 --> 58-62
- Basisintelligenz erhöht: 15 --> 17
- Summon Wolves:
- Magieresistenz der Wölfe erhöht: 50 --> 80%
- Rüstung erhöht: 0 --> 1
- Unsichtbarkeit: ab Lvl 4 --> ab Lvl 3
- Fadingtime gesenkt: 3s --> 1,7s
- Lebensregeneration auf Lvl 4: --> 15 LP/s
- Howl:
- Dauer gesenkt: 12 --> 10
- Bonusschaden (Helden) gesenkt: 20/30/40/50 --> 14/26/38/50
- Bonusschaden (Einheiten) erhöht: 4/8/12/16 --> 5/10/15/20
- Shapeshift:
- CD erhöht: 100/70/40 --> 120/90/60
- Bonusangriffsgeschwindigkeit entfernt
- Bewegungsgeschwindingkeit erhöht: 522 --> 650
6.75
- Summon Wolves Manakosten von 125 auf 145 erhöht
- Spirit Wolves:
- HP von 400/450/500/550 auf 200/240/280/320 reduziert
- haben nun eine Magieresistenz von 50%
- Fixed Shapeshift speed buff wird nicht mehr beibehalten nachdem Aegis aktiviert wurde
6.72
- Wolves:
- Bewegungsgeschwindigkeit: 400 -> 400/420/440/460
- Kollisionsgröße ein wenig reduziert
- HP: 400/475/550/625 -> 400/450/500/550
- Feral Impulse: Reichweite global -> 900 AoE
- Shapeshift: Basisangriffsgeschwindigkeit 1.4 -> 1.5
6.71
- Feral Impulse: Attack Speed und Damage Bonus 10/15/20/25% -> 15/20/25/30%
6.70
- Shape Shift Critical Strike: 1,5x -> 1,7x
- Summon Wolves Critical Strike: 1,5x -> 1,7x
6.69
- Shapeshift: Dauer 14/15/16 -> 18
6.67
- Howl: Heldenbonusschaden 11/22/33/44 -> 20/30/40/50
- Howl: Dauer 16 -> 12
- Howl: Cooldown 35 -> 50/45/40/35
6.57
- Rüstung: -2
- Summon Wolves: Rüstung 2 -> 0
- Summon Wolves: HP 400/500/600/700 -> 400/475/550/625
6.54
- Summon Wolves: Rüstung 3/4/5/5 -> 2
6.53
- Howl: Dauer erhöht
- Held wurde komplett überarbeitet
6.51
- Summon Wolves: Dauer 45 -> 55
- Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen
6.50
- Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120
6.48
- Summon Wolves: Rüstung erhöht
- Shapeshift: Cooldown verringert