Lifesteal: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | [[Kategorie: Spielmechanik]] |
Aktuelle Version vom 20. Juni 2022, 09:44 Uhr
Version: 6.83d
Unter Lifesteal versteht man die Regeneration der eigenen HP bei einem Angriff. So kann man z. B. mit 20% Lifesteal und einem Angriff mit 200 Schaden pro Schlag 40 HP regenerieren.
Lifesteal ist meist ein Orbeffekt, die einzigen Ausnahmen sind:
- Vladmir's Offering
- Vampiric Aura vom Skeleton King
- Feast von N'aix
- Insatiable Hunger von Broodmother
Items mit Lifesteal
Mask of Death 15 % Lifesteal
Mask of Madness 20% Lifesteal
Vladmir's Offering 16% Aura (für nur für Meleeheroes, kein Orbeffekt)
Helm of the Dominator 15% Lifesteal
Satanic 25% Lifesteal (bei Aktivierung 175% für 3,5 Sekunden)
Stacken von Lifesteal
Mask of Death, Mask of Madness, Helm of the Dominator und Satanic stacken untereinander NICHT, jedoch jedes einzelne dieser Items mit Vladmir's Offering, Feast von N'aix, der Vampiric Aura von King Leoric und Insatiable Hunger von Broodmother (Achtung: mit Incapacitating Bite jedoch nur Vladmir's Offering und die Vampiric Aura!)
Sonderfall Katapult
Einen besonderen Fall stellen die mechanischen Einheiten, nämlich die Katapulte dar. Normalerweise sollte man denken, was nicht lebt, dem kann auch kein Leben gestohlen werden. Das trifft allerdings nur auf die Lebensdiebstahl-Auren, nämlich und zu, von deren Lebensdiebstahl die Katapulte übrigens auch nicht profitieren.
Bei den Items, die den Lebensdiebstahl nur für den Träger selbst geben (, , , ), wird dem Katapult tatsächlich Leben entzogen, sodass man sich auch an ihnen heilt.
Und was ist schließlich mit und ?
Beide wirken nicht gegen Katapulte, man erhält also kein Leben.
Chain Lightning - Cold Attack - Corruption - Lifesteal
Orbeffekte stacken nur eingeschränkt, siehe Orbeffekte