Magina, Anti-Mage: Unterschied zwischen den Versionen
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== Starteigenschaften und -Zuwachs == | == Starteigenschaften und -Zuwachs == | ||
{{Heldenbox | {{Heldenbox | ||
+ | |Heldenvorschlag=False | ||
+ | |Icon=AntiMage.gif | ||
|Bildlink=[[Bild:Antimage_anim.gif]] | |Bildlink=[[Bild:Antimage_anim.gif]] | ||
|Fraktion=Sentinel | |Fraktion=Sentinel | ||
− | | | + | |Primärattribut=Beweglichkeit |
|Geschlecht=Männlich | |Geschlecht=Männlich | ||
− | |Funktion=Hunter | + | |Funktion=Carry, Hunter |
− | | | + | |Jungle=False |
− | |BasisKraft= | + | |Solo=False |
− | |KraftProLevel=1 | + | |Dual=True |
+ | |Tri=False | ||
+ | |Schwierigkeit=einfach | ||
+ | |BasisKraft=22 | ||
+ | |KraftProLevel=1,2 | ||
|BasisBeweglichkeit=22 | |BasisBeweglichkeit=22 | ||
− | |BeweglichkeitProLevel=2 | + | |BeweglichkeitProLevel=2,8 |
|BasisIntelligenz=15 | |BasisIntelligenz=15 | ||
− | |IntelligenzProLevel=1 | + | |IntelligenzProLevel=1,8 |
− | |MinBasisSchaden= | + | |Basisrüstung=-1 |
− | |MaxBasisSchaden= | + | |MinBasisSchaden=49 |
− | | | + | |MaxBasisSchaden=53 |
− | | | + | |Basislebensreg=0.25 |
− | + | |BasisAngriffszeit=1,45 | |
− | | | + | |Reichweite=128 |
|Typ=Melee | |Typ=Melee | ||
− | | | + | |Movespeed=315 |
− | |Schussdauer=0 | + | |Schussdauer=0,3 |
− | |Schusserholung=0 | + | |Schusserholung=0,6 |
− | |SichtTag | + | |SichtTag=1800 |
− | |SichtNacht | + | |SichtNacht=800 |
+ | |Taverne=Light Tavern | ||
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− | * Durch geschicktes | + | * Durch geschicktes Blinken kann man bestimmten Casts wie [[King Leoric, Skeleton King#Hellfire Blast|Hellfire Blast]] oder [[Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper/Assasinate|Assasinate]] ausweichen ([[evaden]]) |
+ | * Durch einzelne Hits mit Manabreak kann Magina schon im Earlygame gut harassen, besonders wenn der Gegner sehr auf sein Mana angewiesen ist, z. B. [[Leoric]] oder [[Pudge]]. | ||
== Synonyme / Akronyme== | == Synonyme / Akronyme== | ||
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* Demonhunter | * Demonhunter | ||
* DH | * DH | ||
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+ | ===6.82=== | ||
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− | + | * Mana Void: Cooldown 120/100/80 -> 70 | |
− | + | * Mana Break: Manaverbrennung 16/32/48/64 -> 28/40/52/64 | |
− | ====6.50 | + | ===6.63=== |
− | Mana Void: 175/225/275 | + | * Mana Void: AoE 275 -> 325 |
+ | * Kraft: 16 -> 20 | ||
+ | * Kraftzuwachs: 1.5 -> 1.2 | ||
+ | ===6.60=== | ||
+ | * Kraft: 21 -> 16 | ||
+ | * Mana Void: AoE-Effekt hinzugefügt | ||
+ | ===6.59=== | ||
+ | * Kraft: +2 | ||
+ | ===6.55=== | ||
+ | * Stats: verbessert | ||
+ | ===6.53=== | ||
+ | * Mana Void: Cooldown reduziert | ||
+ | * Blink: neue Animation | ||
+ | ===6.50=== | ||
+ | * Mana Void: Manakosten 175/225/275 -> 125/200/275 |
Aktuelle Version vom 1. März 2022, 14:28 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Als Zwillingssöhne des großen Propheten waren Terrorblade und Magina mit göttlichen Kräften gesegnet: Terrorblade hatte eine besondere Verbindung zu den Lebensenergien, Magina war überaus talentiert in der Manipulation von magischer Energie. Da Magina beständig großer magischer Kraft ausgesetzt war, erhöhte sich mit der Zeit seine Widerstandskraft gegenüber diesen Energien und es verlieh ihm die einzigartige Fähigkeit, sich schneller als das Licht selbst zu bewegen. Nun, da Terrorblade der dunklen Seite verfallen ist, antwortet Magina mit gebrochenem Herzen dem Ruf des Sentinel nach Hilfe, eine verzweifelte Bemühung seinen Bruder zurückzuholen. Jeder Schlag richtet die bösartigen Energien der Scourge-Truppen gegen sie selbst, bis sich seine Gegner letztendlich über die Leere in ihrem Inneren klar werden und in sich selbst zusammenfallen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Mana Break
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
28 Mana pro Angriff. |
2
|
40 Mana pro Angriff. |
3
|
52 Mana pro Angriff. |
4
|
64 Mana pro Angriff. |
- 60% des vebrannten Mana wird zu Maginas physischem Schaden hinzuaddiert.
- Mana Break wird von den Itemorbeffekten Lifesteal, Corruption, Chain Lightning und Cold Attack überschrieben.
- Bei Mana Break und Feedback wirkt nur das später gekaufte/geskillte.
- Kauft man einen , bevor man Mana Break geskillt hat, so funktionieren beide Effekte, andersrum wirkt nur der Effekt von , Mana Break ist dann nur visuell vorhanden.
Blink
Funktion: | Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
---|---|---|---|
1 | 60 | 12
|
200 - 1000
|
2
|
9
|
200 - 1075
| |
3
|
7
|
200 - 1150
| |
4
|
5
|
200 - 1150
|
- Die Verzögerung von Blink liegt bei 0.4 Sekunden, sodass es möglich ist den Blink abzubrechen (z. B. durch den Halten-Befehl). Dabei erscheint am Zielort die Animation, aber man blinkt nicht dort hin. Man verliert auch kein Mana und der Cooldown bleibt aus.
Spell Shield
Funktion: | Support | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
Reduziert magischen Schaden um 26%. |
2
|
Reduziert magischen Schaden um 34%. |
3
|
Reduziert magischen Schaden um 42%. |
4
|
Reduziert magischen Schaden um 50%. |
- Spell Shield stackt mit der natürlichen Zauberresistenz von Helden (25%) und den der Items Planeswalker's Cloak und Hood of Defiance nach der Formel: ZR = 1-(1-0.25)*(1-%SS)*(1-%item)
- siehe Prinzip der prozentualen Abnahme
Mana Void
Funktion: | Nuke,Ministun | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel, AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 70
|
600 | 500
|
Macht 0,6 Schaden pro fehlendem Manapunkt. |
2 | 200
|
Macht 0,85 Schaden pro fehlendem Manapunkt. | |||
3 | 275
|
Macht 1,1 Schaden pro fehlendem Manapunkt. |
- Mana Void betäubt für 0,1/0,2/0,3 Sekunden.
- Der Schaden basiert auf dem Mana des Ziels, aber alle Gegner im AoE um das Ziel herum erleiden den Schaden.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Durch geschicktes Blinken kann man bestimmten Casts wie Hellfire Blast oder Assasinate ausweichen (evaden)
- Durch einzelne Hits mit Manabreak kann Magina schon im Earlygame gut harassen, besonders wenn der Gegner sehr auf sein Mana angewiesen ist, z. B. Leoric oder Pudge.
Synonyme / Akronyme
- AM
- Demonhunter
- DH
- Vagina
- Der "Anti"
Guides zu Magina, Anti-Mage
Replays
Changelog
6.82
- Basiskraft erhöht: 20 --> 22
6.81
- Mana Void - Radius erhöht 450 -> 500
6.80
- Mana Void:
- Radius erhöht: 325 --> 450
- AoE-Anzeige dem Mauszeiger hinzugefügt
6.75
- Movement speed von 320 auf 315 reduziert
6.73
- BAT wieder zurückgesetzt und Rüstung reduziert
6.72
- BAT verbessert von 1.45 auf 1.35
6.70
- Spell Shield: Magieresistenz 15/25/35/45 -> 26/34/42/50
6.68
- Spell Shield: Magieresistenz 10/20/30/40 -> 15/25/35/45
6.65
- Mana Void: Cooldown 120/100/80 -> 70
- Mana Break: Manaverbrennung 16/32/48/64 -> 28/40/52/64
6.63
- Mana Void: AoE 275 -> 325
- Kraft: 16 -> 20
- Kraftzuwachs: 1.5 -> 1.2
6.60
- Kraft: 21 -> 16
- Mana Void: AoE-Effekt hinzugefügt
6.59
- Kraft: +2
6.55
- Stats: verbessert
6.53
- Mana Void: Cooldown reduziert
- Blink: neue Animation
6.50
- Mana Void: Manakosten 175/225/275 -> 125/200/275