Items (ausführlich): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Die beiden Items {{i30|Gem}} und {{i30|Divine Rapier}} wurden schon häufig als Sonderfälle hier erwähnt. Sie haben zudem die Besonderheit, dass sie, wenn der Träger stirbt, fallen gelassen werden. Dann können sie von Verbündeten ''oder'' Gegnern erbeutet und genutzt werden. Verkaufen oder Zerstören ist allerdings weiterhin nicht möglich. Das {{i30|Divine Rapier}} kann zudem nicht wieder abgelegt werden, es sei denn, man übergibt es dem ursprünglichen Käufer. |
Aktuelle Version vom 27. September 2023, 15:05 Uhr
Beschreibung
Items (dt.: Gegenstände) werden in DotA benötigt, um einen Helden aufzuwerten und für spätere Kämpfe auszustatten. Es wird im Inventar des Helden abgelegt. Man kann Items in einem Shop kaufen und später in festgelegten Kombinationen zu Rezepten zusammenfügen und aufwerten. Manche Items entfalten in Kombination mit anderen Items oder Rezepten als Rezeptitem eine wesentlich größere Wirkung als allein.
Eigenschaften
Items haben (bis auf und ) einen festgelegten -Preis und können in Shops gekauft werden. Einige Items sind auch in mehreren Läden verfügbar. Beim Kauf gelangt das Item in den ersten freien Inventarplatz. Ergibt das neue Items zusammen mit anderen, schon vorhandenen Items oder Rezepten im Inventar zusammen eine bestimmte Itemkombination, werden sie vereinigt. Einige Items können durch den Kauf eines Rezeptes zum Teil mehrfach aufgewertet werden. Ist kein Platz im Inventar, wird das Item zu Füßen des Helden abgelegt (als Schatzkiste).
Man kann am gegnerischen Brunnen ebenfalls Items kaufen, bis auf die folgenden, "rationierten" Items, da sie nur begrenzt verfügbar sind:
Einige zusammengebaute Gegenstände lassen sich wieder auseinandernehmen:
Bis auf , und lassen sich alle Items zum halben Einkaufspreis an einem beliebigen Shop wieder verkaufen. Dazu müssen sie in einigen DotA-Versionen allerdings abgeklungen sein.
Abgelegte Items lassen sich per manuellem Angriffsbefehl zerstören und haben 75 Lebenspunkte (nicht sichtbar). Unzerstörbar sind allerdings und .
Wird ein Item des Gegners oder eines Verbündeten aufgenommen, hat dies in der Regel keinen Nutzen für den Dieb, da es "stummgeschaltet" ist. Es gibt auch hier einige Ausnahmen.
Klassifikationen
Items lassen sich in mehrere Gruppen einteilen: Einige wirken nur passiv, andere besitzen auch aktive Funktionen, wieder andere werden verbraucht und einige wenige sind auf andere Helden übertragbar/ausleihbar.
Passive Items
Die meisten Items besitzen keine aktivierbare Funktion und spenden Zusatzeffekte - sofern vorhanden - nebenbei.
Aktivierbare Items
Einige Items besitzen aktivierbare Effekte/Fähigkeiten. Dennoch können sie natürlich auch passiv, also nicht aktiviert, weitere Effekte besitzen.
Items mit Ladungen
Diese Gegenstände besitzen Ladungen bzw. sammeln Ladungen.
Ausleihbare Items
Manche Items können Verbündeten geliehen werden. Sie spenden dann ihren meist regenerativen Effekt, können aber nicht weiterverbaut oder verkauft werden.
--> (kann allerdings nur ohne Rune übergeben werden)
Stehlbare Items
Die beiden Items und wurden schon häufig als Sonderfälle hier erwähnt. Sie haben zudem die Besonderheit, dass sie, wenn der Träger stirbt, fallen gelassen werden. Dann können sie von Verbündeten oder Gegnern erbeutet und genutzt werden. Verkaufen oder Zerstören ist allerdings weiterhin nicht möglich. Das kann zudem nicht wieder abgelegt werden, es sei denn, man übergibt es dem ursprünglichen Käufer.