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+ | Ebenso nützlich zum Thema: | ||
+ | *[[Creepstack]] | ||
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Aktuelle Version vom 2. Dezember 2024, 10:09 Uhr
Farming oder Farmen bezeichnet das gezielte Goldverdienen durch das Töten von Creeps und damit das Verdienen von (je nach Creep unterschiedlichen) Bountys bzw. Kopfgeldprämien. Es wird auch Creepen genannt. Zu beachten ist für Anfänger vor allem, dass nur der tödliche letzte Schlag (deswegen auch Lasthit) darüber entscheidet, wer das Bounty erhält. Durch besonders gutes Lasthit-Vermögen, hilfreiche Helden- oder Itemfähigkeiten wie Cleaving-Attack, den Orbeffekt Chain Lightning oder AoE-Spells kann man effektiver Gold verdienen als andere und somit einen Spielvorteil erringen.
Eine Alternative zum Farming auf der Lane ist das Junglen, d. h. das Töten neutraler Creeps im Jungle.
Wie viel Gold man in einem DotA Spiel verdienen sollte, hängt von verschiedenen Faktoren ab:
- eigener Held
- die eigene Lane
- die gegnerische Lane
- Mitarbeit/Hilfe der Verbündeten
- die eigene Rolle im Team
So sollte ein Dazzle (als Supporter) nur einen Bruchteil dessen farmen, was eine Spectre (als Carry) farmt. Die Möglichkeit zu farmen hängt jedoch vor allem davon ab, wie stark die Gegner dich daran hindern, also beispielsweise auf der Lane Druck machen oder den Pullspot blocken.
Helden, die sehr gut farmen können
Items, die beim Farmen helfen
- Erhöht den Schaden von Nahkämpfern gegen Creeps um 32% (12% für Fernkämpfer.
- Verringert durch Schadensblock den Schaden, den man beim Creepen erhält (vor allem als Nahkämpfer).
- Verleiht eine Schadensaura, allerdings selbst recht teuer.
- Damit kann man Creeps "verkaufen" und erhält jedes Mal Bonusgold.
und - Bewirken Kettenblitz, wodurch man schneller creepen kann.
- Nahkämpfer schädigen mit jedem Schlag mehrere Gegner.
und - Gewähren Mobilität über die Karte.
Verweise
Ebenso nützlich zum Thema: