Dazzle, Shadow Priest: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * | + | *{{i30|Shallow Grave}} [[Shallow Grave]] ermöglicht, wenn richtig getimed, FÜNF SEKUNDEN UNSTERBLICHKEIT! Das kann spielentscheidend für [[Carries]] in brenzligen Situationen sein. Auch gefährliche Ultimates wie [[Viper]]strike, Laguna Blade ([[Lina]]), Eclipse ([[Luna]]), Omnislash ([[Yurnero]]) etc. können durch ein gut gesetztes Shallow Grave wirkungslos verpuffen. |
*Damit Weave seine volle Wirkung entfalten kann, sollte es in Teamfights möglichst früh eingesetzt werden, was die Gegner dann entweder zwingt zu fliehen oder mit deutlichem Rüstungsnachteil zu kämpfen. Weave kann bei Rückzügen auch schnell den Jäger zum Gejagten machen. | *Damit Weave seine volle Wirkung entfalten kann, sollte es in Teamfights möglichst früh eingesetzt werden, was die Gegner dann entweder zwingt zu fliehen oder mit deutlichem Rüstungsnachteil zu kämpfen. Weave kann bei Rückzügen auch schnell den Jäger zum Gejagten machen. | ||
− | *Poison Touch und Shadow Wave machen beide physischen Schaden, was gut mit | + | *Poison Touch und Shadow Wave machen beide physischen Schaden, was gut mit der Rüstungsreduktion durch Weave synergiert und natürlich auch mit weiteren rüstungsreduzierenden Fähigkeiten und Items. Daher kann sich auch der Kauf eines {{i30|Stygian}} [[Stygian Desolator]] auf Dazzle lohnen. |
− | *Dazzle ist einer der besten [[Supporter]] in DotA | + | *Dazzle ist einer der besten [[Supporter]] in DotA. Seine Aufgabe besteht darin, sehr earlygame-schwachen [[Carries]] wie [[Spectre]] oder [[Darkterror]] ein reibungsloses Earlygame zu ermöglichen, d. h. sie zu heilen und um jeden Preis am Leben zu halten (auch wenn es das eigene Leben kosten sollte), ihnen viele und gefahrlose Creepkills zu ermöglichen und Heldenkills vorzubereiten, damit sie im späteren Spielverlauf durch viel Gold und XP so stark werden, dass sie das Spiel für das Team entscheiden können. Sein Itembuild sollte daher meist Supportitems wie [[Mekansm]] oder [[Wards]] enthalten. |
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+ | *Weave | ||
+ | **Rüstung pro Sekunde geändert: 1 --> 0,75/1/1,25 | ||
+ | **Dauer geändert: 12/18/24 --> 20 | ||
+ | **Aghanim's Scepter: | ||
+ | ***Erhöht nicht mehr die Dauer. | ||
+ | ***Erhöht Rüstungsänderung: 1 --> 1/1,25/1,5 | ||
+ | ===6.78=== | ||
+ | *Shallow Grave - wirkbar nun auf magieimmune Einheiten | ||
+ | *Shadow Wave - Zahl der Sprünge erhöht: 3/3/4/5 --> 3/4/5/6 | ||
+ | ===6.77=== | ||
+ | *Shallow Grave - Castrange erhöht: 400/600/800/1000 --> 550/700/850/1000 | ||
+ | ===6.75=== | ||
+ | * Poison Touch level 4 cooldown von 9 auf 7 verringert | ||
+ | * Shadow Wave AoE von 170 auf 185 erhöht | ||
===6.72e=== | ===6.72e=== | ||
* Shadow Wave heilt erst Dazzle bevor es weiterspringt | * Shadow Wave heilt erst Dazzle bevor es weiterspringt |
Aktuelle Version vom 1. März 2022, 14:38 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Vor dem Überfall der Scourge wurde Dazzle als Teil eines abgelegenen Trollstammes als ein Meister der Unterstützungsmagie verehrt. Nachdem er sich allerdings auf einen Handel mit Kel-Thuzad einließ, um sein eigenes Leben zu retten, wurde er nach und nach korrumpiert. Dafür bekannt, dass er die Verteidigung seiner Feinde schwächt, während er seinen Verbündeten hilft, im Kampf länger durchzuhalten, sollte man ihn auf dem Schlachtfeld nicht unterschätzen. Gerüchteweise erzählt man sich, er könne seine bereits verstorbenen Verbündeten zu neuem Leben erwecken, auf dass sie erneut für den Ruhm des Frostthrons streiten.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Poison Touch
Funktion: | DoT,Slow,Ministun | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Giftige Magie wird auf eine gegnerische Einheit gesprochen, die sie verlangsamt. Je länger es mit höherem Level dauert, bis das Gift wirkt, desto langsamer wird sie und nimmt 7 Sekunden lang Schaden pro Sekunde.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 15 | 7s DoT 3s Slow |
600
|
14 DoT; drei Sekunden Slow: 33%/33%/33% |
2 | 115 | 13
|
20 DoT; drei Sekunden Slow: 33%/33%/66% | ||
3 | 130 | 11
|
26 DoT; drei Sekunden Slow: 33%/66%/100% | ||
4 | 145 | 7
|
32 DoT; drei Sekunden Slow: 33%/66%/ Stun |
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Dem Projektil kann ausgewichen werden.
Shallow Grave
Funktion: | Support,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Verhindert für kurze Zeit jeglichen Schaden, der den Helden, der mit Shallow Grave belegt wurde, töten würde.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 140 | 60 | 5 | 550
|
2 | 130 | 45
|
700
| |
3 | 120 | 30
|
850
| |
4 | 110 | 15
|
1000
|
- Kann auf magieimmune Verbündete gewirkt werden.
- Techies überlebt trotz Shallow Grave einen Suicide nicht.
- Auch ein Selbstmord mit dem wird nicht verhindert.
- Shallow Grave verhindert nicht, dass Axe's Culling Blade einen Helden tötet.
- Ist der durch eine Fähigkeit oder einen Angriff erlittene Schaden größer als die maximalen HP des Ziels, ist Shallow Grave unwirksam.
- Shallow Grave hat einen Indikator, der Verbündeten die Wirkungsdauer über dem Ziel anzeigt.
Shadow Wave
Funktion: | Nuke,Support,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Sendet eine Schattenwelle aus, die einige verbündete Einheiten heilt. Die geheilten Einheiten verursachen außerdem Schaden in einem kleinen Bereich um sie herum in Höhe des geheilten Wertes. Der verstreute Schaden ist physisch.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 12
|
600 | 185 | 80 | 3 Ziele |
2 | 90 | 10
|
100 | 4 Ziele | ||
3 | 100 | 8
|
120 | 5 Ziele | ||
4 | 110 | 6
|
140 | 6 Ziele |
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Die Heilwelle springt bis zu 500 Längeneinheiten.
- In einem Bereich von je 185 AoE wirkt der Schaden.
Weave
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Machtvolle Schattenmagie, die Rüstungswerte über einen Zeitraum für Verbündete erhöht und für Feinde verringert.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 40 | 24 | 2000 | 575 (775)
|
Erhöht/senkt Rüstung um 0,75 (1,25) pro Sekunde. |
2
|
Erhöht/senkt Rüstung um 1 (1,5) pro Sekunde. | |||||
3
|
Erhöht/senkt Rüstung um 1,25 (1,75) pro Sekunde. |
- Wirkt auch auf magieimmune Einheiten.
- Der Skill gibt beim Wirken des Zaubers für 8 Sekunden 800 fliegende Sicht über das Gebiet.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Erhöht die Rüstungsänderung auf 1,25/1,5/1,75 pro Sekunde
- Erhöht den AoE auf 775.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Shallow Grave ermöglicht, wenn richtig getimed, FÜNF SEKUNDEN UNSTERBLICHKEIT! Das kann spielentscheidend für Carries in brenzligen Situationen sein. Auch gefährliche Ultimates wie Viperstrike, Laguna Blade (Lina), Eclipse (Luna), Omnislash (Yurnero) etc. können durch ein gut gesetztes Shallow Grave wirkungslos verpuffen.
- Damit Weave seine volle Wirkung entfalten kann, sollte es in Teamfights möglichst früh eingesetzt werden, was die Gegner dann entweder zwingt zu fliehen oder mit deutlichem Rüstungsnachteil zu kämpfen. Weave kann bei Rückzügen auch schnell den Jäger zum Gejagten machen.
- Poison Touch und Shadow Wave machen beide physischen Schaden, was gut mit der Rüstungsreduktion durch Weave synergiert und natürlich auch mit weiteren rüstungsreduzierenden Fähigkeiten und Items. Daher kann sich auch der Kauf eines Stygian Desolator auf Dazzle lohnen.
- Dazzle ist einer der besten Supporter in DotA. Seine Aufgabe besteht darin, sehr earlygame-schwachen Carries wie Spectre oder Darkterror ein reibungsloses Earlygame zu ermöglichen, d. h. sie zu heilen und um jeden Preis am Leben zu halten (auch wenn es das eigene Leben kosten sollte), ihnen viele und gefahrlose Creepkills zu ermöglichen und Heldenkills vorzubereiten, damit sie im späteren Spielverlauf durch viel Gold und XP so stark werden, dass sie das Spiel für das Team entscheiden können. Sein Itembuild sollte daher meist Supportitems wie Mekansm oder Wards enthalten.
Synonyme / Akronyme
- SP
Guides zu Dazzle, Shadow Priest
Replays
Changelog
6.83
- Angriffsreichweite erhöht: 500 --> 550
6.82
- Aghanim's Scepter:
- Weave: Rüstung pro Sekunde erhöht: 1/1,25/1,5 --> 1,25/1,5/1,75
6.81
- Poison Touch verursacht keinen Stun mehr beim Aufprall
6.80
- Weave - Dauer erhöht: 20 --> 24
6.79
- Poison Touch
- kann nun ausgewichen werden
- stunnt beim Aufprall, nicht mehr beim Start des Projektils
- Schaden pro Sekunde erhöht: 8/16/24/32 --> 14/20/26/32
- Slowzuwachs geändert:
- Old:
- Level 1: 33% slow for 1 second
- Level 2: 33% slow for 1 second ➜ 66% slow for 1 second
- Level 3: 33% slow for 1 second ➜ 66% slow for 1 second ➜ stun for 1 second
- Level 4: 33% slow for 1 second ➜ 66% slow for 1 second ➜ stun for 1 second
- New:
- Level 1: 33% slow for 3 seconds
- Level 2: 33% slow for 2 seconds ➜ 66% slow for 1 second
- Level 3: 33% slow for 1 second ➜ 66% slow for 1 second ➜ 100% slow for 1 second
- Level 4: 33% slow for 1 second ➜ 66% slow for 1 second ➜ stun for 1 second
- Old:
- Weave
- Rüstung pro Sekunde geändert: 1 --> 0,75/1/1,25
- Dauer geändert: 12/18/24 --> 20
- Aghanim's Scepter:
- Erhöht nicht mehr die Dauer.
- Erhöht Rüstungsänderung: 1 --> 1/1,25/1,5
6.78
- Shallow Grave - wirkbar nun auf magieimmune Einheiten
- Shadow Wave - Zahl der Sprünge erhöht: 3/3/4/5 --> 3/4/5/6
6.77
- Shallow Grave - Castrange erhöht: 400/600/800/1000 --> 550/700/850/1000
6.75
- Poison Touch level 4 cooldown von 9 auf 7 verringert
- Shadow Wave AoE von 170 auf 185 erhöht
6.72e
- Shadow Wave heilt erst Dazzle bevor es weiterspringt
6.72c
- Poison Touch wird nicht mehr durch Schadensblock-Items wie Vanguard reduziert
6.72
- Poison Touch: Damage 7/14/21/28 -> 8/16/24/32
6.70
- Shadow Wave Schadens-AoE: 155 -> 170
6.69
- Shallow Grave: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt
6.65
- Shallow Grave: Cooldown 54/40/26/12 -> 60/45/30/15
6.64
- Weave: Extra-Sicht entfernt
6.60
- Shallow Grave: Cooldown 80/60/40/20 -> 54/40/26/12
6.57
- Shallow Grave: Cooldown verkürzt
6.54
- Weave: Rework
- Shallow Grave: Rework
- Shadow Wave: Anzahl der Ziele +0/0/1/1