Knight Davion, Dragon Knight: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte wie er sich die enormen Energien die in seinem Blut ruhten erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase | + | Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte, wie er sich die enormen Energien, die in seinem Blut ruhten, erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase. Auf seinen Wunsch verwandelt er sich in einen Drachen, dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt, die seine neue Heimat bedrohen. |
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|MinBasisSchaden=46 | |MinBasisSchaden=46 | ||
|MaxBasisSchaden=52 | |MaxBasisSchaden=52 | ||
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− | * Dragon Form kostet | + | * Dragon Form kostet wenig Mana und ist ab Lvl 2 ein mächtiges [[Farming]]tool wegen des Splashschadens. |
− | * | + | * Level 1 Dragon Form lohnt sich ungemein zum Tower-Pushen, weil das Gift Gebäude betrifft. Auch gegen Helden ist das Gift sehr stark, besonders im Earlygame. |
+ | * Daher kann es manchmal sinnvoll sein, die Rotdrachenform nicht gleich auf LvL 11 zu skillen. (Dieser Tipp gilt ab Version 6.83d nicht mehr, weil das Gift nun auf allen drei Ulti-Stufen wirkt.) | ||
* Manta Style in Drachenform einzusetzen führt zur Rückverwandlung des Helden und erschafft entsprechend zwei Ritter-Illusionen, außer man trickst mit der Umschalttaste. | * Manta Style in Drachenform einzusetzen führt zur Rückverwandlung des Helden und erschafft entsprechend zwei Ritter-Illusionen, außer man trickst mit der Umschalttaste. | ||
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+ | *Dragon Form: | ||
+ | **gibt 25 Bonus-MS | ||
+ | **Manakosten: 100/150/200 --> 50 | ||
+ | **Corrosive Breath (Giftschaden) gilt nun nicht mehr ausschließlich für UltiLVL 1, sondern '''ab''' LVL 1 | ||
+ | **Splash gilt nun nicht mehr nur für UltiLVL 2, sondern auch danach | ||
+ | |||
+ | ===6.75=== | ||
+ | * Rüstung um 1 verringert | ||
+ | * Dragon Blood Rüstungs bonus von 2/4/6/8 auf 3/6/9/12 erhöht | ||
+ | * Elder Dragon Form level 2/3: | ||
+ | ** Kein zusätzlicher Schaden mehr | ||
+ | ** Splash erhöht bzw. verändert | ||
+ | ===6.73=== | ||
+ | * In der Drachenform erhöht sich die Reichweite Dragontails von 150 auf 400 | ||
+ | ===6.72=== | ||
+ | * Breathe Fire: Schaden von 75/150/225/300 auf 90/170/240/300 geändert | ||
===6.71=== | ===6.71=== | ||
* Dragon Blood: Regeneration 1/2/3/4 -> 2/3/4/5 | * Dragon Blood: Regeneration 1/2/3/4 -> 2/3/4/5 |
Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:42 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte, wie er sich die enormen Energien, die in seinem Blut ruhten, erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase. Auf seinen Wunsch verwandelt er sich in einen Drachen, dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt, die seine neue Heimat bedrohen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Breathe Fire
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Breath of Fire | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 12
|
500 | 50 bis 250 | 90
|
2 | 110
|
170
| |||
3 | 120
|
240
| |||
4 | 130
|
300
|
Dragon Tail
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Storm Bolt | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 12 | 2.5 | 150 ( in Drachenform 400 )
|
25
|
2
|
11 | 2.75
|
50
| ||
3
|
10 | 3
|
75
| ||
4
|
9 | 3.25
|
100
|
Dragon Blood
Funktion: | Buff,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
+2 HP / Sekunde, +3 Rüstung |
2
|
+3 HP / Sekunde, +6 Rüstung |
3
|
+4 HP / Sekunde, +9 Rüstung |
4
|
+5 HP / Sekunde, +12 Rüstung |
Elder Dragon Form
Funktion: | Verwandlung | Basisfähigkeit: | Metamorphosis | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 115 | 60
|
Gründrachenform mit Corrosive Breath (passiv). |
2
|
Rotdrachenform mit Corrosive Breath und Splashschaden (jeweils passiv). | |||
3
|
Blaudrachenform mit Corrosive Breath, Splashschaden und Frost Breath (jeweils passiv). |
Corrosive Breath (auf allen drei Ulti-Leveln): Das Gift verursacht zusätzlich pro Sekunde 20 Magieschaden. Der Buff dauert 5 Sekunden und wirkt auch auf Gebäude.
- Der Splash ab Ulti-Level 2 ist physischer Schaden. Er verteilt sich folgendermaßen: 100% in 100 AoE, 75% in 200 AoE, 50% in 250 AoE.
Frost Breath (ab Ulti-Level 3): Davions Angriffe verursachen beim Gegner 30% Movement- und 20% Attackspeed-Verlangsamung für 3 Sekunden.
- Corrosive Breath stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Poison Sting, Corrosive Skin und der Poison Attack des Quilbeasts).
- Zum Stacken von Corrosive- und Frostbreath mit anderen Effekten siehe hier.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Dragon Form kostet wenig Mana und ist ab Lvl 2 ein mächtiges Farmingtool wegen des Splashschadens.
- Level 1 Dragon Form lohnt sich ungemein zum Tower-Pushen, weil das Gift Gebäude betrifft. Auch gegen Helden ist das Gift sehr stark, besonders im Earlygame.
- Daher kann es manchmal sinnvoll sein, die Rotdrachenform nicht gleich auf LvL 11 zu skillen. (Dieser Tipp gilt ab Version 6.83d nicht mehr, weil das Gift nun auf allen drei Ulti-Stufen wirkt.)
- Manta Style in Drachenform einzusetzen führt zur Rückverwandlung des Helden und erschafft entsprechend zwei Ritter-Illusionen, außer man trickst mit der Umschalttaste.
Synonyme / Akronyme
- DK
- Davion
Guides zu Knight Davion, Dragon Knight
- DK-Guide by Napo (6.83d)
- Tab-Guide zu Dragon Knight (6.83d)
Replays
Changelog
6.83d
- Breathe Fire: Manakosten 100/115/130/150 --> 100/110/120/130
- Dragon Tail: Abklingzeit von 9 auf 12/11/10/9 geändert
- Dragon Blood: Rüstungsbonus von 2/4/6/8 auf 3/6/9/12 erhöht
- Dragon Form:
- gibt 25 Bonus-MS
- Manakosten: 100/150/200 --> 50
- Corrosive Breath (Giftschaden) gilt nun nicht mehr ausschließlich für UltiLVL 1, sondern ab LVL 1
- Splash gilt nun nicht mehr nur für UltiLVL 2, sondern auch danach
6.75
- Rüstung um 1 verringert
- Dragon Blood Rüstungs bonus von 2/4/6/8 auf 3/6/9/12 erhöht
- Elder Dragon Form level 2/3:
- Kein zusätzlicher Schaden mehr
- Splash erhöht bzw. verändert
6.73
- In der Drachenform erhöht sich die Reichweite Dragontails von 150 auf 400
6.72
- Breathe Fire: Schaden von 75/150/225/300 auf 90/170/240/300 geändert
6.71
- Dragon Blood: Regeneration 1/2/3/4 -> 2/3/4/5
6.54
- Elder Dragon Form: Movementspeedbonus 10/35/60 -> 25
6.52
- Elder Form: Angriffsanimation verbessert
- Breathe Fire: Manakosten 100/115/130/145 -> 100/110/120/130
- Elder Dragon Form: Cooldown leicht erhöht
6.51
- Elder Dragon Form: Cooldown gesenkt