Jakiro, Twin Head Dragon: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum | + | *Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum Farmen zu gebrauchen. Mit {{i30|Guinsoo}} kann man es dann sinnvoller einsetzen, da man dann zwei Disables hat und insgesamt 5,5 sec stunnen kann. |
+ | *{{i40|Rod of Atos}} ist in Kombination mit dem Ulti eine gute Wahl, als Supporter wäre allerdings auch ein {{i40|Force Staff}} erstrebenswert, mit dem man Gegner in den {{i40|Ice Path}} Eispfad oder ins {{i40|Macropyre}} Feuer schieben kann. | ||
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+ | * Ice Path | ||
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+ | * Visuelle Änderungen, die dazuführen, dass man seine Fähigkeiten genauer trifft | ||
+ | * Liquid Fire AoE von 175 auf 300 erhöht | ||
+ | * Ice Path reworked | ||
+ | ===6.73=== | ||
+ | * Ice Path Cooldown von 16/15/14/13 auf 12/11/10/9 gesenkt | ||
+ | * Macropyre Dauer von 5 auf 7 Sekunden erhöht | ||
+ | ===6.72c=== | ||
+ | * Macropyre Schadenspulse sind jetzt gleichmäßiger (selber Gesamtschaden, mehr Pulse) | ||
+ | ===6.72=== | ||
+ | * Macropyre AoE erhöht von 200 auf 225 | ||
===6.71=== | ===6.71=== | ||
* Macropyre: Schaden pro Sekunde 75/125/175 -> 100/140/180 | * Macropyre: Schaden pro Sekunde 75/125/175 -> 100/140/180 |
Aktuelle Version vom 29. November 2022, 14:00 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Ursprünglich wurde diese riesige Chimäre bei einer Ausgrabung gefunden, als sie an den Wurzeln des Weltenbaumes nagte. Ihr Alter ist unbekannt. Mit ihren riesigen bissigen Köpfen und ihrem aggressiven, unvorhersehbaren Verhalten ist Jakiro eine furchterregende Kreatur, die allerdings - aus Gründen, die nur ihr selbst bekannt sind - loyal für die Sentinel kämpft. Aufgrund ihrer mystischen Herkunft hat sie eine besondere Verbindung zu den elementaren Kräften Eis und Feuer. Dadurch ist es ihr möglich, alles auf ihrem Wege dem Erdboden gleichzumachen und ihre Widersacher im Pfad ihres Zorns zu festzuhalten. Die Scourge sollten diesen Drachen fürchten, sonst können sie mit erfrorenen Augen betrachten, wie der Frostthron vor ihnen dahinschmilzt.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Dual Breath
Funktion: | AoE,DoT,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 135 | 10s | 5s | 550 | 200 vorn 250 am Ende
|
-28% AS/MS; 16 DPS |
2 | 140
|
-32% AS/MS; 36 DPS | ||||
3 | 155
|
-36% AS/MS; 56 DPS | ||||
4 | 170
|
-40% AS/MS; 76 DPS |
- Die Wellen breiten sich in 700 Länge aus.
- Nur die Feuerwelle verursacht den DoT (Folgeschaden) und nur die Eiswelle die Verlangsamung.
- Der Feuerschaden wird alle 0,5 Sekunden verteilt (also 10 * 8/18/28/38 Schaden)
- Zwischen den beiden Breaths gibt es eine Unterbrechung von 0,4 Sekunden.
- Es kann vorkommen, dass nur eine der Wellen wirkt, wenn der Gegner aus oder in den Wirkungsbereich läuft.
Ice Path
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 12 | 1s | 1100 | 150 | 50
|
2
|
11 | 1.4s
| ||||
3
|
10 | 1.8s
| ||||
4
|
9 | 2.2s
|
- Der Pfad entsteht nach 0,5 Sek, ist eine gerade Bahn vor Jakiro und hat eine relativ geringe Breite.
- Ice Path unterbricht Kanalisierungszauber.
- In der Zeit, in der man im Ice Path gefangen ist, kann man weder angreifen noch Spells benutzen (Stun).
Liquid Fire
Funktion: | AoE,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Aktiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level
|
Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1
|
20 | 5
|
300
|
12 Schaden pro Sekunde, -20% AS |
2
|
15
|
16 Schaden pro Sekunde, -30% AS | ||
3
|
10
|
20 Schaden pro Sekunde, -40% AS | ||
4
|
4
|
24 Schaden pro Sekunde, -50% AS |
- Dieser Skill funktioniert auch auf Gebäude und Belagerungsmaschinen.
- Funktioniert als Orbeffekt.
- Der DoT wird alle 0,5 Sekunden ausgeteilt.
Macropyre
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 220 | 60s | 7 (14) | 850 (1150) | 225 breit, 900 (1800) weit
|
100 (125) Schaden pro Sekunde |
2 | 330
|
140 (175) Schaden pro Sekunde | ||||
3 | 440
|
180 (225) Schaden pro Sekunde |
- Macropyre entsteht wie Ice Path linienförmig vor Jakiro, und zwar bis zu einer Reichweite von 900.
- Die Flammenschläge breiten sich mit einer Geschwindigkeit von 1500 aus, also im Abstand von 0.1 sec.
- Der Schaden wird alle 0,5 Sekunden berechnet (jeweils 50/70/90 pro halber Sekunde).
- Aghanim's Scepter: Erhöht Schaden, Castrange, Reichweite und Dauer von (siehe Werte in Klammern). Die Flammenschläge breiten sich außerdem doppelt so schnell aus, also im Abstand von 0.05 sec.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Jakiro ist ein Support-Held und sollte Dual Breath möglichst so einsetzen, dass es dem Held, den Jakiro sittet, möglichst wenig wegfarmt und vor allem mehr die Gegner stört, anstatt mit Jakiro damit zu farmen.
- Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum Farmen zu gebrauchen. Mit kann man es dann sinnvoller einsetzen, da man dann zwei Disables hat und insgesamt 5,5 sec stunnen kann.
- ist in Kombination mit dem Ulti eine gute Wahl, als Supporter wäre allerdings auch ein erstrebenswert, mit dem man Gegner in den Eispfad oder ins Feuer schieben kann.
Synonyme / Akronyme
- THD
- Jak
Guides zu Jakiro, Twin Head Dragon
- Tab-Guide zu Jakiro (6.83d)
Replays
Changelogs
6.83
- Liquid Fire: DPS gesenkt: 15/20/25/30 --> 12/16/20/24
6.82
- Dual Breath
- MS-Slow erhöht: 30% --> 28%/32%/36%/40%
- AS-Slow erhöht: 30 --> 28/32/36/40
6.81
- Dual Breath
- Castrange erhöht: 500 --> 550
- Effektweite erhöht: 700 --> 750
- Liquid Fire: CD gesenkt: 20/15/10/5 --> 20/15/10/4
- Aghanim's Scepter:
- Macropyre:
- Feuerpfaddistanz erhöht: 1350 --> 1800
- Dauer erhöht: 7 --> 14
- Macropyre:
6.80
- Dual Breath
- Initialschaden der beiden Breaths entfernt: 35/70/105/140 --> 0
- DPS erhöht: 5/10/15/20 --> 16/36/56/76
- Schadensintervall geändert: 1 --> 0,5s (bedeutet pro halber Sekunde werden 8/18/28/38 Schaden angerichtet)
- AS-Slow erhöht: 20 --> 30
- Dauer von Slow und DPS erhöht: 4 --> 5s
- Ice Path: Schaden gesenkt: 25/50/75/100 --> 50
- Liquid Fire: DPS erhöht: 10/15/20/25 --> 15/20/25/30
6.79
- Liquid Fire: Ist nun ein Buffplacer mit gleichem CD und Manakosten und kein Passiv mehr.
6.77
- Ice Path: Schaden gesenkt: 100 --> 25/50/75/100
6.76
- Ice Path
- Erscheinungsverzögerung von 0.4 auf 0.5 erhöht
- Manakosten von 75 auf 90 erhöht
6.75
- Visuelle Änderungen, die dazuführen, dass man seine Fähigkeiten genauer trifft
- Liquid Fire AoE von 175 auf 300 erhöht
- Ice Path reworked
6.73
- Ice Path Cooldown von 16/15/14/13 auf 12/11/10/9 gesenkt
- Macropyre Dauer von 5 auf 7 Sekunden erhöht
6.72c
- Macropyre Schadenspulse sind jetzt gleichmäßiger (selber Gesamtschaden, mehr Pulse)
6.72
- Macropyre AoE erhöht von 200 auf 225
6.71
- Macropyre: Schaden pro Sekunde 75/125/175 -> 100/140/180
6.70
- Basisschaden neu balanciert: 42-54 -> 46-54
6.69
- Macropyre: Aghanim Reichweite erhöht
6.68
- Macropyre: Reichweite 600/750/900 -> 900
6.67
- Rüstung: +2
6.65
- Ice Path: Dauer 0.8/1.2/1.6/2 -> 1/1.33/1.66/2
- Ice Path: Cooldown 16 -> 16/15/14/13
- Macropyre: Ausbreitungsgeschwindigkeit erhöht
6.60
- neue Fähigkeit: Autofire (ersetzt Liquid Fire)
- Ice Path: Dauer 0.5/1/1.5/2 -> 0.8/1.2/1.6/2
- Jakiro zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Spawngeschwindigkeit und Schaden)
6.50
- Macropyre: Cooldown 60/75/90 -> 60
- Auto Fire: Dauer 5 -> 8
- Auto Fire: AoE 125 ->200