Jakiro, Twin Head Dragon: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Ursprünglich wurde diese riesige Chimäre bei einer Ausgrabung gefunden, als sie an den Wurzeln des Weltbaums nagte. Ihr Alter ist unbestimmt. Mit ihren riesigen bissigen Köpfen und ihrem aggressiven, unvorhersehbaren Verhalten ist Jakiro eine furchterregende Kreatur die allerdings, aus Gründen die nur ihr selbst bekannt sind, loyal für den Sentinel kämpft. Aufgrund ihrer mystischen Herkunft hat sie eine merkwürdige Verbindung zu den elementaren Kräften von Eis und Feuer. Dadurch ist es ihr möglich alles in ihrem Weg dem Erdboden gleichzumachen und ihre Widersacher auch im Pfad ihres Zorns zu halten. Der Scourge sollte diesen Drachen fürchten, sonst können sie mit erfrorenen Augen betrachten wie der Frostthron vor ihnen dahinschmilzt.
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Ursprünglich wurde diese riesige Chimäre bei einer Ausgrabung gefunden, als sie an den Wurzeln des Weltenbaumes nagte. Ihr Alter ist unbekannt. Mit ihren riesigen bissigen Köpfen und ihrem aggressiven, unvorhersehbaren Verhalten ist Jakiro eine furchterregende Kreatur, die allerdings - aus Gründen, die nur ihr selbst bekannt sind - loyal für die Sentinel kämpft. Aufgrund ihrer mystischen Herkunft hat sie eine besondere Verbindung zu den elementaren Kräften Eis und Feuer. Dadurch ist es ihr möglich, alles auf ihrem Wege dem Erdboden gleichzumachen und ihre Widersacher im Pfad ihres Zorns zu festzuhalten. Die Scourge sollten diesen Drachen fürchten, sonst können sie mit erfrorenen Augen betrachten, wie der Frostthron vor ihnen dahinschmilzt.
 
 
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
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==Skillbeschreibungen==
  
 
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==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
*Jakiro ist ein Support-Held und sollte DualBreath möglichst so einsetzen, dass es dem Held, den Jakiro babysittet, möglichst wenig wegfarmt und vor allem mehr die Gegner stören, anstatt mit Jakiro damit zu farmen.  
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*Jakiro ist ein Support-Held und sollte Dual Breath möglichst so einsetzen, dass es dem Held, den Jakiro sittet, möglichst wenig wegfarmt und vor allem mehr die Gegner stört, anstatt mit Jakiro damit zu farmen.  
*Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum farmen zu gebrauchen. Mit [[Guinsoo]] kann man es dann sinnvoller einsetzen, da man dann zwei Disables hat und insgesamt 5,5 sec disablen kann.
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*Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum Farmen zu gebrauchen. Mit {{i30|Guinsoo}} kann man es dann sinnvoller einsetzen, da man dann zwei Disables hat und insgesamt 5,5 sec stunnen kann.
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*{{i40|Rod of Atos}} ist in Kombination mit dem Ulti eine gute Wahl, als Supporter wäre allerdings auch ein {{i40|Force Staff}} erstrebenswert, mit dem man Gegner in den {{i40|Ice Path}} Eispfad oder ins {{i40|Macropyre}} Feuer schieben kann.
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
* 1. THD
+
* THD
* 2. Shakira
+
* Jak
  
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
 
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Boots of Speed
+
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Mealstrom
 
  
 
== Replays ==
 
== Replays ==
  
== Changelog ==
+
== Changelogs ==
====6.65====
+
===6.83===
*Ice Path stun rescaled from 0.8/1.2/1.6/2.0 to 1.00/1.33/1.66/2.0
+
*Liquid Fire: DPS gesenkt: 15/20/25/30 --> 12/16/20/24
*Ice Path cooldown scales from 16 to 16/15/14/13
+
===6.82===
*Macropyre spawn speed improved
+
*Dual Breath
 
+
**MS-Slow erhöht: 30% --> 28%/32%/36%/40%
====6.60====
+
**AS-Slow erhöht: 30 --> 28/32/36/40
*Twin Head Dragon: Replaced Autofire with a new ability Liquid Fire
+
===6.81===
*Rescaled Ice Path (0.5/1/1.5/2->0.8/1.2/1.6/2 seconds)
+
*Dual Breath
 
+
**Castrange erhöht: 500 --> 550
====6.58====
+
**Effektweite erhöht: 700 --> 750
*Rewrote Macropyre for some improved performance
+
*Liquid Fire: CD gesenkt: 20/15/10/5 --> 20/15/10/4
*Added an optimized version of the effect used by Macropyre (PGRU-Unexpected)  
+
*Aghanim's Scepter:
 
+
**Macropyre:
====6.50====
+
***Feuerpfaddistanz erhöht: 1350 --> 1800
* Macropyre hat nun konstanten Cooldwon
+
***Dauer erhöht: 7 --> 14
60/75/90->60sec
+
===6.80===
*Auto Fire Dauer und AoE erhöht:
+
*Dual Breath
125 AoE, 5 sec->200 AoE, 8 sec
+
**Initialschaden der beiden Breaths entfernt: 35/70/105/140 --> 0
 +
**DPS erhöht: 5/10/15/20 --> 16/36/56/76
 +
**Schadensintervall geändert: 1 --> 0,5s (bedeutet pro halber Sekunde werden 8/18/28/38 Schaden angerichtet)
 +
**AS-Slow erhöht: 20 --> 30
 +
**Dauer von Slow und DPS erhöht: 4 --> 5s
 +
*Ice Path: Schaden gesenkt: 25/50/75/100 --> 50
 +
*Liquid Fire: DPS erhöht: 10/15/20/25 --> 15/20/25/30
 +
===6.79===
 +
*Liquid Fire: Ist nun ein Buffplacer mit gleichem CD und Manakosten und kein Passiv mehr.
 +
===6.77===
 +
*Ice Path: Schaden gesenkt: 100 --> 25/50/75/100
 +
===6.76===
 +
* Ice Path
 +
**Erscheinungsverzögerung von 0.4 auf 0.5 erhöht
 +
**Manakosten von 75 auf 90 erhöht
 +
===6.75===
 +
* Visuelle Änderungen, die dazuführen, dass man seine Fähigkeiten genauer trifft
 +
* Liquid Fire AoE von 175 auf 300 erhöht
 +
* Ice Path reworked
 +
===6.73===
 +
* Ice Path Cooldown von 16/15/14/13 auf 12/11/10/9 gesenkt
 +
* Macropyre Dauer von 5 auf 7 Sekunden erhöht
 +
===6.72c===
 +
* Macropyre Schadenspulse sind jetzt gleichmäßiger (selber Gesamtschaden, mehr Pulse)
 +
===6.72===
 +
* Macropyre AoE erhöht von 200 auf 225
 +
===6.71===
 +
* Macropyre: Schaden pro Sekunde 75/125/175 -> 100/140/180
 +
===6.70===
 +
*Basisschaden neu balanciert: 42-54 -> 46-54
 +
===6.69===
 +
* Macropyre: Aghanim Reichweite erhöht
 +
===6.68===
 +
* Macropyre: Reichweite 600/750/900 -> 900
 +
===6.67===
 +
* Rüstung: +2
 +
===6.65===
 +
* Ice Path: Dauer 0.8/1.2/1.6/2 -> 1/1.33/1.66/2
 +
* Ice Path: Cooldown 16 -> 16/15/14/13
 +
* Macropyre: Ausbreitungsgeschwindigkeit erhöht
 +
===6.60===
 +
* neue Fähigkeit: Autofire (ersetzt Liquid Fire)
 +
* Ice Path: Dauer 0.5/1/1.5/2 -> 0.8/1.2/1.6/2
 +
* Jakiro zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Spawngeschwindigkeit und Schaden)
 +
===6.50===
 +
* Macropyre: Cooldown 60/75/90 -> 60
 +
* Auto Fire: Dauer 5 -> 8
 +
* Auto Fire: AoE 125 ->200

Aktuelle Version vom 29. November 2022, 14:00 Uhr

  Version: 6.83d


Beschreibung

Ursprünglich wurde diese riesige Chimäre bei einer Ausgrabung gefunden, als sie an den Wurzeln des Weltenbaumes nagte. Ihr Alter ist unbekannt. Mit ihren riesigen bissigen Köpfen und ihrem aggressiven, unvorhersehbaren Verhalten ist Jakiro eine furchterregende Kreatur, die allerdings - aus Gründen, die nur ihr selbst bekannt sind - loyal für die Sentinel kämpft. Aufgrund ihrer mystischen Herkunft hat sie eine besondere Verbindung zu den elementaren Kräften Eis und Feuer. Dadurch ist es ihr möglich, alles auf ihrem Wege dem Erdboden gleichzumachen und ihre Widersacher im Pfad ihres Zorns zu festzuhalten. Die Scourge sollten diesen Drachen fürchten, sonst können sie mit erfrorenen Augen betrachten, wie der Frostthron vor ihnen dahinschmilzt.

Starteigenschaften und -Zuwachs

TwinHeadDragon.gif Twinheaddragon anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAoE
Checkbox checked.gifAntipusher

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 24 + 2,3/Level
Beweglichkeit 10 + 1,2/Level
Intelligenz 28 + 2,8/Level


BasisHP 606
BasisMana 364
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif46 - 54
Rüstung Armor Hero.gif 2,4 (1)
Movespeed 290 (schwebend)
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,97 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 400
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,4 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Dual Breath


Dualbreath.png Funktion: AoE,DoT,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Jakiros zwei Köpfe spucken Eis und Feuer. Gegner verbrennen langsam am Feuer und werden vom Eis zusätzlich verlangsamt. 5 Sekunden Verlangsamung und Feuerschaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 135 10s 5s 550 200 vorn

250 am Ende

­

­-28% AS/MS; 16 DPS
2 140

­ ­ ­ ­ ­

­-32% AS/MS; 36 DPS
3 155

­ ­ ­ ­ ­

­-36% AS/MS; 56 DPS
4 170

­ ­ ­ ­ ­

­-40% AS/MS; 76 DPS
­
  • Die Wellen breiten sich in 700 Länge aus.
  • Nur die Feuerwelle verursacht den DoT (Folgeschaden) und nur die Eiswelle die Verlangsamung.
  • Der Feuerschaden wird alle 0,5 Sekunden verteilt (also 10 * 8/18/28/38 Schaden)
  • Zwischen den beiden Breaths gibt es eine Unterbrechung von 0,4 Sekunden.
  • Es kann vorkommen, dass nur eine der Wellen wirkt, wenn der Gegner aus oder in den Wirkungsbereich läuft.


Ice Path


Icepath.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Nach einer kurzen Verzögerung erscheint ein dünner Pfad aus Eis vor Jakiro. Jeder Gegner, der den Weg berührt, wird eingefroren, bis der Pfad verschwindet und erhählt Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 90 12 1s 1100 150 50

­

2

­

11 1.4s

­ ­ ­ ­

3

­

10 1.8s

­ ­ ­ ­

4

­

9 2.2s

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Der Pfad entsteht nach 0,5 Sek, ist eine gerade Bahn vor Jakiro und hat eine relativ geringe Breite.
  • Ice Path unterbricht Kanalisierungszauber.
  • In der Zeit, in der man im Ice Path gefangen ist, kann man weder angreifen noch Spells benutzen (Stun).


Liquid Fire


LiquidFire2.png Funktion: AoE,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Aktiv Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Jakiro macht sich das flüssige Feuer aus seinem Magen zunutze, um Gegner, die er angreift zu verbrennen und ihre Angriffe zu verlangsamen.
Level

­

Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1

­

20 5

­

300

­

­12 Schaden pro Sekunde, -20% AS
2

­

15

­ ­ ­ ­

­16 Schaden pro Sekunde, -30% AS
3

­

10

­ ­ ­ ­

­20 Schaden pro Sekunde, -40% AS
4

­

4

­ ­ ­ ­

­24 Schaden pro Sekunde, -50% AS
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Dieser Skill funktioniert auch auf Gebäude und Belagerungsmaschinen.
  • Funktioniert als Orbeffekt.
  • Der DoT wird alle 0,5 Sekunden ausgeteilt.


Macropyre


Macropyre.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Jakiro entfacht eine Feuersbrunst aus pulsierenden Flammenschlägen vor sich. Jeder Flammenschlag verursacht für 7 Sekunden Schaden und hat eine Breite von 225.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 220 60s 7 (14) 850 (1150) 225 breit,
900 (1800) weit

­

­100 (125) Schaden pro Sekunde
2 330

­ ­ ­ ­ ­

­140 (175) Schaden pro Sekunde
3 440

­ ­ ­ ­ ­

­180 (225) Schaden pro Sekunde
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Macropyre entsteht wie Ice Path linienförmig vor Jakiro, und zwar bis zu einer Reichweite von 900.
  • Die Flammenschläge breiten sich mit einer Geschwindigkeit von 1500 aus, also im Abstand von 0.1 sec.
  • Der Schaden wird alle 0,5 Sekunden berechnet (jeweils 50/70/90 pro halber Sekunde).
  • Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: Erhöht Schaden, Castrange, Reichweite und Dauer von Macropyre.gif (siehe Werte in Klammern). Die Flammenschläge breiten sich außerdem doppelt so schnell aus, also im Abstand von 0.05 sec.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Jakiro ist ein Support-Held und sollte Dual Breath möglichst so einsetzen, dass es dem Held, den Jakiro sittet, möglichst wenig wegfarmt und vor allem mehr die Gegner stört, anstatt mit Jakiro damit zu farmen.
  • Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum Farmen zu gebrauchen. Mit Guinsoosscytheofvyse.gif kann man es dann sinnvoller einsetzen, da man dann zwei Disables hat und insgesamt 5,5 sec stunnen kann.
  • RodofAtos.jpg ist in Kombination mit dem Ulti eine gute Wahl, als Supporter wäre allerdings auch ein Forcestaff.jpg erstrebenswert, mit dem man Gegner in den Icepath.gif Eispfad oder ins Macropyre.gif Feuer schieben kann.

Synonyme / Akronyme

  • THD
  • Jak

Guides zu Jakiro, Twin Head Dragon

Replays

Changelogs

6.83

  • Liquid Fire: DPS gesenkt: 15/20/25/30 --> 12/16/20/24

6.82

  • Dual Breath
    • MS-Slow erhöht: 30% --> 28%/32%/36%/40%
    • AS-Slow erhöht: 30 --> 28/32/36/40

6.81

  • Dual Breath
    • Castrange erhöht: 500 --> 550
    • Effektweite erhöht: 700 --> 750
  • Liquid Fire: CD gesenkt: 20/15/10/5 --> 20/15/10/4
  • Aghanim's Scepter:
    • Macropyre:
      • Feuerpfaddistanz erhöht: 1350 --> 1800
      • Dauer erhöht: 7 --> 14

6.80

  • Dual Breath
    • Initialschaden der beiden Breaths entfernt: 35/70/105/140 --> 0
    • DPS erhöht: 5/10/15/20 --> 16/36/56/76
    • Schadensintervall geändert: 1 --> 0,5s (bedeutet pro halber Sekunde werden 8/18/28/38 Schaden angerichtet)
    • AS-Slow erhöht: 20 --> 30
    • Dauer von Slow und DPS erhöht: 4 --> 5s
  • Ice Path: Schaden gesenkt: 25/50/75/100 --> 50
  • Liquid Fire: DPS erhöht: 10/15/20/25 --> 15/20/25/30

6.79

  • Liquid Fire: Ist nun ein Buffplacer mit gleichem CD und Manakosten und kein Passiv mehr.

6.77

  • Ice Path: Schaden gesenkt: 100 --> 25/50/75/100

6.76

  • Ice Path
    • Erscheinungsverzögerung von 0.4 auf 0.5 erhöht
    • Manakosten von 75 auf 90 erhöht

6.75

  • Visuelle Änderungen, die dazuführen, dass man seine Fähigkeiten genauer trifft
  • Liquid Fire AoE von 175 auf 300 erhöht
  • Ice Path reworked

6.73

  • Ice Path Cooldown von 16/15/14/13 auf 12/11/10/9 gesenkt
  • Macropyre Dauer von 5 auf 7 Sekunden erhöht

6.72c

  • Macropyre Schadenspulse sind jetzt gleichmäßiger (selber Gesamtschaden, mehr Pulse)

6.72

  • Macropyre AoE erhöht von 200 auf 225

6.71

  • Macropyre: Schaden pro Sekunde 75/125/175 -> 100/140/180

6.70

  • Basisschaden neu balanciert: 42-54 -> 46-54

6.69

  • Macropyre: Aghanim Reichweite erhöht

6.68

  • Macropyre: Reichweite 600/750/900 -> 900

6.67

  • Rüstung: +2

6.65

  • Ice Path: Dauer 0.8/1.2/1.6/2 -> 1/1.33/1.66/2
  • Ice Path: Cooldown 16 -> 16/15/14/13
  • Macropyre: Ausbreitungsgeschwindigkeit erhöht

6.60

  • neue Fähigkeit: Autofire (ersetzt Liquid Fire)
  • Ice Path: Dauer 0.5/1/1.5/2 -> 0.8/1.2/1.6/2
  • Jakiro zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Spawngeschwindigkeit und Schaden)

6.50

  • Macropyre: Cooldown 60/75/90 -> 60
  • Auto Fire: Dauer 5 -> 8
  • Auto Fire: AoE 125 ->200