Benutzer:Chiamssy: Unterschied zwischen den Versionen

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{{TOC_rechts}}
 
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== Persönliche Daten ==
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*Bürgerlicher Name: M. Z. (I'm an [[Emzed]] too :)
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*Alter: 22
  
== Persönliche Daten ==
 
*Bürgerlicher Name: Marc
 
*Alter: 20
 
*Geschlecht: m
 
*Nationalität:
 
*Herkunft: Österreich
 
*Hobbies: Tennis, Tischtennis, Freibad/Schwimmen, Filme, Musik, Ski fahren, Internet, Fortgehen ;), (Paintball, Dota, RPG-Maker), etc.
 
 
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===
 
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===
*DotA-League: shimassy
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*DotASource: shimassy (inaktiv)
*DotASource: shimassy
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*IRC: shimassy (inaktiv)
*Garena: shimassy
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*skype: shimassy (selten online)
*battle.net: shimassy
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*mail: shimassy**@**gmx.de (ohne * / nur in dringenden Fällen)
*IRC: shimassy
 
*skype: shimassy
 
*E-Mail:
 
*ICQ:
 
  
 
== DotAtechnisches ==
 
== DotAtechnisches ==
*Spiele DotA seit: ~ 4y mit größeren Pausen
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*Spiele DotA seit: ~ 2007 mit einigen größeren Pausen inzwischen, mittlerweile seit längerer Zeit inaktiv
 
*Clan: AoDe => SuB => hin und wieder Standin => clanlos => inaktiv
 
*Clan: AoDe => SuB => hin und wieder Standin => clanlos => inaktiv
  
=== Lieblingshelden ===
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== Notizen ==
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== Von mir verfasste Artikel ==
 
== Von mir verfasste Artikel ==
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[[Motion Buffer Range]]
 
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[[Längeneinheit]]
 
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[[Kollision]]
 
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=== Done: ===
 
=== Done: ===
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[[Windwalk]] + Fadetimes
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[[Stacking]]'''
  
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[[Summons]]
  
=== ToDo: ===
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[[As]] - Animation Cancelling, Effekte die am Beginn der Ani starten, Motion Buffer Range !!!
[[Backstabdamage]] : Riki, Gondar, Evasion, Orbs/Buffplacer, Damage, etc...
 
  
[[Bash]] : Stacking, genauere Informationen
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[[Geschossgeschwindigkeit]] @ Skillbox?/heldenbox
  
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[[Alleria,_Windrunner#Shackleshot]] > Grafik
  
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[[APM]] : -apm Funktionsweise (Bugs!), was ist APM?
  
[[AS]]
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[[Custom Keys]] : Funktionsweise, wie findet man Spellcodes heraus?
  
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[[Jukespots]]
  
[[Geschossgeschwindigkeit]] @ Skillbox?/heldenbox
 
  
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== ToDo Aktuell: ==
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[[Vorlage:Meinung]]
  
[[Alleria,_Windrunner#Shackleshot]] > Grafik
 
  
[[APM]] : -apm Funktionsweise (Bugs!), was ist APM?
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== Von mir empfohlene Artikel ==
  
[[Custom Keys]] : Funktionsweise, wie findet man Spellcodes heraus?
+
[[DotAWiki:Bearbeitungshilfe]]
  
[[Critical Strike]] : Stacking, Buffplacer auf ranged, Schadensart, ...
+
[[Orbeffekt-Guide by Emzed]]
  
[[Aura]]  
+
[[Geschichte von DotA]]
  
[[Creepspots]] + http://www.playdota.com/mechanics/neutralcreeps
+
[[Spielmechanik]]
  
[[Rüstung]] + EHP,...
+
[[Hauptseite/Wusstest du schon|Wusstest du schon?]]
  
Casttyp
+
[[ Rüstung und Physische Schadensarten ]]
  
[[Lanecreeps]]
+
[[Konsolenkommandos]]
  
[[Jukespots]]
+
== Testprojekt:"Konzertewiki" ==
 +
*[[Justmytestpage]]
  
[[Darchrow, Enigma/Demonic Conversion|Eidolons!]]
+
A:
 +
*[[Testband1]] [[Testband2]] [[Testband3]]
 +
*[[Vorlage:Justatestband]] [[Vorlage:Konzert]]
  
== Von mir empfohlene Artikel ==
+
B:
 +
*[[TestbandB1]] + Konzerte (4?)
 +
*[[Vorlage:KonzertB]]

Aktuelle Version vom 13. Juni 2012, 00:23 Uhr

Persönliche Daten

  • Bürgerlicher Name: M. Z. (I'm an Emzed too :)
  • Alter: 22

Weitere Kontaktmöglichkeiten

  • DotASource: shimassy (inaktiv)
  • IRC: shimassy (inaktiv)
  • skype: shimassy (selten online)
  • mail: shimassy**@**gmx.de (ohne * / nur in dringenden Fällen)

DotAtechnisches

  • Spiele DotA seit: ~ 2007 mit einigen größeren Pausen inzwischen, mittlerweile seit längerer Zeit inaktiv
  • Clan: AoDe => SuB => hin und wieder Standin => clanlos => inaktiv

Notizen

Spezial:Benutzerrechte Spezial:Missbrauchsfilter



Keine Änderungen an Kategorien, da sonst semantische Abfragen nach der Kategorie anscheinend nicht mehr richtig funktionieren!


http://www.playdota.com/forums/270600/gameplay-constants

= Gameplay Konstanten


Semantic Mediawiki: Inline Queries (if, ...)

Parserfunktionen (Semantische Abfragen, siehe z.B. News, Helden, Guides, Schaden)


Attribute Stringfunktionen


Arrays MediaWiki:Sidebar

Vorlagenprogrammierung

CSS/HTML: Tabellenstyles


Liste von Spezialbuttons:

BTNWispsOut.png BTNSelectHeroOn.JPG Xreturn.gif BTNSoulAssumption 4.png AK Semantics.gif AK Wikilayout.gif AK Spielmechanik.gif

Von mir verfasste Artikel

Motion Buffer Range

Längeneinheit

Kollision

Schadensarten

Pseudo Random Distribution

Done:

Mech
Stun : Stacking, Stuns entfernen, ... Pseudo Random Distribution
Windwalk + Fadetimes Bash : Stacking, genauere Informationen
AS
Tech
Skillbox: Baumsymbol statt "Zerstört Bäume" Diverse semantic-galeries
Vorlage:Guideicon Vorlage:Miniguide für
Signatur Disskussionsbeitragsüberschrift (wtf)


ToDo:

6.68 Formulare: Miniguide, News Kategorie:Programme Kategorie:Videos

Gebäude

Disable

Stacking


Summons

As - Animation Cancelling, Effekte die am Beginn der Ani starten, Motion Buffer Range !!!

Geschossgeschwindigkeit @ Skillbox?/heldenbox

Alleria,_Windrunner#Shackleshot > Grafik

APM : -apm Funktionsweise (Bugs!), was ist APM?

Custom Keys : Funktionsweise, wie findet man Spellcodes heraus?

Jukespots


ToDo Aktuell:

Vorlage:Version Vorlage:Meinung


Von mir empfohlene Artikel

DotAWiki:Bearbeitungshilfe

Orbeffekt-Guide by Emzed

Geschichte von DotA

Spielmechanik

Wusstest du schon?

Rüstung und Physische Schadensarten

Konsolenkommandos

Testprojekt:"Konzertewiki"

A:

B: