Nevermore Guide by ob8: Unterschied zwischen den Versionen

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{{AktiveDiskussionNotify}}
 
{{AktiveDiskussionNotify}}
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{{Version|6.83d}}
 
{{Meinung}}
 
{{Meinung}}
{{Version|6.64}}
 
 
{{TOC_rechts}}
 
{{TOC_rechts}}
 
<!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte "|Entwurf" enfernen -->
 
<!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte "|Entwurf" enfernen -->
{{Guide für|Nevermore|Entwurf}}
+
{{Guide für|Nevermore|}}
 
<!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen -->
 
<!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen -->
== Beschreibung/Ziel ==
+
== Beschreibung==
 +
Durch seine Spells ist Nevermore ein sehr vielseitiger Hero, der im ganzen Game seine Stärken zeigt.
 +
Er kann durch seine Razes im Earlygame schon gut Nuken, hat wegen seiner Seelenspeicherung einen guten Damageoutput und kann durch ein gutgesetztes Ultimate Clashes entscheiden. Im Lategame kann er dann schließlich jeden mit seinen Items besiegen, weil er einer der besten Farmer in Dota ist.
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====Shadowraze====
 +
{|class="stil1"
 +
|{{Icon|Shadowraze}}
 +
|'''Funktion'''
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|'''Spelltyp'''
 +
|'''Casttyp'''                                                                                       
 +
|-
 +
|Macht in den Abständen 200, 450, 700, mit einem kleinen AOE, Schaden.
 +
|[[AoE]],[[Nuke]]
 +
|Cast
 +
|[[Instant]]
 +
|}
 +
{|class="stil1"
 +
|'''Level'''
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|'''Mana'''
 +
|'''Cooldown'''
 +
|'''Castrange'''
 +
|'''AoE'''
 +
|'''Initialschaden '''
 +
|-
 +
|1
 +
|75
 +
|10
 +
|200/450/700
 +
|275
 +
|75
 +
|-
 +
|2
 +
|75
 +
|10
 +
|200/450/700
 +
|275
 +
|150
 +
|-
 +
|3
 +
|75
 +
|10
 +
|200/450/700
 +
|275
 +
|225
 +
|-
 +
|4
 +
|75
 +
|10
 +
|200/450/700
 +
|275
 +
|300
 +
|-
 +
|}
 +
{|class="stil1"
 +
|[[Datei:Shadowrazes.jpg|400px|thumb|left|Alternativer Text]]
 +
|}
 +
 
 +
====Necromastery====
 +
{|class="stil1"
 +
|{{Icon|Necromastery}}
 +
|'''Funktion'''
 +
|'''Spelltyp'''
 +
|'''Casttyp'''                                                                                         
 +
|-
 +
|Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch [[denies]]. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
 +
|[[Buff]]
 +
|Passive
 +
|
 +
|}
 +
{|class="stil1"
 +
|'''Level'''
 +
|'''Beschreibung'''
 +
|-
 +
|1
 +
|­Max. 30 Bonusschaden (15 Seelen)
 +
|-
 +
|2
 +
|­Max. 44 Bonusschaden (22 Seelen)
 +
|-
 +
|3
 +
|­Max. 58 Bonusschaden (29 Seelen)
 +
|-
 +
|4
 +
|­Max. 72 Bonusschaden (36 Seelen)
 +
|-
 +
|}
 +
====Presence of the Dark Lord====
 +
{|class="stil1"
 +
|{{Icon|Presence of the Dark Lord}}
 +
|'''Funktion'''
 +
|'''Spelltyp'''
 +
|'''Casttyp'''                                                                                 
 +
|-
 +
|Die Präsenz so einer fürchterlichen Kreatur ängstigt nahe stehende Feinde und reduziert dabei ihre Rüstung.
 +
|[[Buff]]
 +
|Passive
 +
|
 +
|}
 +
{|class="stil1"
 +
|'''Level'''
 +
|'''AoE'''
 +
|'''Beschreibung'''
 +
|-
 +
|1
 +
|900
 +
| -3 Rüstung
 +
|-
 +
|2
 +
|900
 +
| -4 Rüstung
 +
|-
 +
|3
 +
|900
 +
| -5 Rüstung
 +
|-
 +
|4
 +
|900
 +
| -6 Rüstung
 +
|-
 +
|}
 +
====Requiem of Souls====
 +
{|class="stil1"
 +
|{{Icon|Requiem of Souls}}
 +
|'''Funktion'''
 +
|'''Spelltyp'''
 +
|'''Casttyp'''                                                                                           
 +
|-
 +
|Beschwört bis zu 18 Linien um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und die Angriffsgeschwindigkeit getroffener feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto größer der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab. 2 Seelen ergeben eine Linie.
 +
|[[AoE]]
 +
|Cast ([[Ultimate]])
 +
|[[Casttime]] (1sec)
 +
|}
 +
{|class="stil1"
 +
|'''Level'''
 +
|'''Mana'''
 +
|'''Cooldown'''
 +
|'''Effektdauer'''
 +
|'''AoE'''
 +
|'''Initialschaden '''
 +
|'''Beschreibung'''
 +
|-
 +
|1
 +
|150
 +
|120
 +
|2 sec
 +
|1300
 +
|80
 +
| -25 % [[MS]], -50% Schaden
 +
|-
 +
|2
 +
|175
 +
|110
 +
|2 sec
 +
|1325
 +
|120
 +
| -25 % [[MS]], -50% Schaden
 +
|-
 +
|3
 +
|200
 +
|100
 +
|2 sec
 +
|1350
 +
|160
 +
| -25 % [[MS]], -50% Schaden
 +
|}
 +
{|class="stil1"
 +
|[[Datei:Requiemofsoulsdamage4.jpg|430px|thumb|left|Hier sieht man die Funktion des Nevermore Ulti]]
 +
|}
  
 
== Skillbuild ==
 
== Skillbuild ==
{{Skillungstabelle|2|1|1|2|1|2|1|2|4|0|4|3|0|3|0|4|3|0|3|0|}}  
+
{{Skillungstabelle|2|1|1|2|1|2|1|2|4|0|4|3|3|3|3|4|0|0|0|0|}}
 +
===Beschreibung===
 +
Necromastery skillt man als erstes, damit man schon gleich anfangen kann, Seelen zu sammeln. Danach zweimal Nuke, um eine gute Lanedominanz aufzubauen. Ab dann kann man immer abwechselnd Shadowraze und Necromastery skillen. Das Ulti wird erst ab Level 9 geskillt, da man vorher nicht genügend Seelen hat.
 +
Wenn der Farm gut läuft und man noch keinen schnellen Nuke braucht, kann man auch Necromastery schnell ausskillen.
 +
{{Skillungstabelle|2|1|1|2|1|2|1|2|4|0|4|0|0|0|0|4|0|0|0|0|0|3|3|3|3|}}
 +
 
 +
===Beschreibung===
 +
Der Gedanke hinter diesem Skillbuild ist, dass Nevermores Aura sehr groß ist und ihn so schon früh ankündigen kann, wenn er zum Beispiel Lothars benutzt. Außerdem können Stats oft mehr helfen als -Armor.
 +
 
 +
==How-To==
 +
====How-To-Raze====
 +
{|class="stil1"
 +
|{{Icon|Shadowraze}}
 +
|-
 +
|Durch seine Razes ist Nevermore nicht nur ein Carry, sondern auch ein guter Earlygame Nuker. Doch um ein guter Nuker zu sein, muss man auch seine Razes gut setzen können. Als erstes muss man aufpassen, dass Nevermore sich nicht wegdrecht, kurz bevor man die Razes macht, wegen Autoattack oder Hindernissen. Damit einem dies nicht passiert kann man die Einheit, die man treffen will, Rechtsklicken, dadurch dreht sich Nevermore genau zum Gegner und man muss nur noch abschätzen, wie weit der Gegner entfernt ist.
 +
'''Beispiel:'''
 +
{{Video_ext|youtube|-pRyU3R8hM8|mitte}}
 +
|}
 +
 
 +
====How-To-Ult====
 +
{|class="stil1"
 +
|{{Icon|Requiem of Souls}}
 +
|-
 +
|Die Ulti vom Nevermore ist nicht sehr einfach zu setzen, wenn man das volle Schadenspotenzial ausnutzen will. Deshalb sollte man die Ulti in Kombination mit Magnus oder Dark Seer machen ({{Icon|Reverse Polarity}}+{{Icon|Requiem of Souls}} oder {{Icon|Vacuum}}+{{Icon|Requiem of Souls}}. Wenn man diese Helden nicht im Team hat, sollte man versuchen, seine Ulti möglichst sehr nah an die Gegner zu bringen. Wenn man nicht mehr als die Hälfte der Seelen hat, sollte man seine Ulti gar nicht erst machen und stattdessen lieber mit Razes Damage austeilen.
 +
'''Beispiel:'''
 +
{{Video_ext|youtube|hWEKBnaQCZo|mitte}} {{Video_ext|youtube|CZGN22Ns2oI|mitte}}
 +
|}
  
 
== Itembuild ==
 
== Itembuild ==
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|{{Icon|Ironwood Branch|}}
 
|{{Icon|Ironwood Branch|}}
 
|x1
 
|x1
|Diese brauchen wir um Stats zu bekommen und können sie später auch zu einer Magic Wand ausbauen.(Wenn wir viel Mana verbrauchen könnrn wir auch stadessen eine Clarity nehmen.
+
|Diese brauchen wir um Stats zu bekommen und können sie später auch zu einer Magic Wand ausbauen. (Wenn wir viel Mana verbrauchen können wir auch stattdessen eine Clarity nehmen.
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Ancient Tango of Essifation|}}
 
|{{Icon|Ancient Tango of Essifation|}}
 
|x1
 
|x1
|Diesen heal brauchen wir um gut und schnell auf der Lane zu farmen.
+
|Diesen Heal brauchen wir, um gut und schnell auf der Lane zu farmen.
 
|-
 
|-
|{{Icon|Gauntlets of Strength|}}
+
|{{Icon|Gauntlets of Strength|}}  {{Icon|Slippers of Agility|}}
 
|x1
 
|x1
|Die Stärke brauchen wir um unsere niedriegen Hp auszugleichen.
+
|Es ist situationsabhängig, ob man Gauntlets oder Slippers kauft.
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Healing Salve|}}
 
|{{Icon|Healing Salve|}}
 
|x1
 
|x1
|Dieses Item brauchen wie fals wir nach einem Gang wieder volle Hp brauchen.
+
|Dieses Item brauchen wir, falls wir nach einem Gang wieder volle Hp brauchen.
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Circlet of Nobility|}}
 
|{{Icon|Circlet of Nobility|}}
 
|x1
 
|x1
|Stats brauchen wir und außerdem wird es später zu einem Bracer ausgebaut.
+
|Stats brauchen wir und außerdem wird es später zu einem Bracer/Wraith ausgebaut.
 
|}
 
|}
  
 
====Earlygameitems====
 
====Earlygameitems====
 
{|class="stil1"
 
{|class="stil1"
|{{Icon|Bracer|}}
+
|{{Icon|Bracer|}}  {{Icon|Wraith Band|}}
|Man sollte 2 Stück davon kaufen, da wir recht wenig HP haben.
+
|Man sollte zwei Stück kaufen. Ob man Wraiths oder Bracer kauft, kommt auf das Gegnerlineup an. Bei starken Nukern zum Beispiel Bracer.
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Boots|}}
 
|{{Icon|Boots|}}
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|-
 
|-
 
|{{Icon|Empty Bottle|}}
 
|{{Icon|Empty Bottle|}}
|Durch diese Item können wir unsere Razes spammen und somit gut farmen. Die Runen naartürlich nicht zu vergessen.
+
|Durch diese Item können wir unsere Razes spammen und somit gut farmen. Die Runen natürlich nicht zu vergessen.
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Magic Wand|}}
 
|{{Icon|Magic Wand|}}
|Wenn man will kann man auch diese Item kaufen, da es Stats gibt und nach Gangs HP und Mana auffüllt.
+
|Wenn man will, kann man auch dieses Item kaufen, da es Stats gibt und nach Gangs HP und Mana auffüllt.
Wenn man Cw's spielt ist es denke ich einfach nur Pflicht, da man bei Clahses sofort bei 15 Ladungen ist.
+
Wenn man CW's spielt, ist es denke ich einfach nur Pflicht, da man in Clashes sofort 17 Ladungen bekommt.
 
|}
 
|}
  
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{|class="stil1"
 
{|class="stil1"
 
|{{Icon|Dagger|}} {{Icon|Lothars}}
 
|{{Icon|Dagger|}} {{Icon|Lothars}}
|Mein Favorit ist Dagger doch jeder muss selbst für sich entscheiden. Eine kleine Entscheidungshilfe findet ihr unten in einer Tabelle.
+
|Mein Favorit ist Dagger, doch jeder muss selbst für sich entscheiden. Eine kleine Entscheidungshilfe findet ihr unten in einer Tabelle.
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|BoT|}}
 
|{{Icon|BoT|}}
Zeile 62: Zeile 254:
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|BKB|}}
 
|{{Icon|BKB|}}
|Wenn wir dieses Item nicht haben können wir einfach nach dem Daggerjump disabeld werden und sind nutzlos.
+
|Wenn wir dieses Item nicht haben, können wir einfach nach dem Daggerjump disabeld werden und sind nutzlos.
 
|}
 
|}
[http://img90.imageshack.us/img90/5558/nevermorep.gif Nevermore]
 
 
====Dagger oder Lothars====
 
====Dagger oder Lothars====
 
{|class="stil1"
 
{|class="stil1"
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|-
 
|-
 
|
 
|
#Man kann sofort in den Clash jumpen, kommt aber nicht so schnell wieder raus
+
#Man kann sofort in den Clash jumpen, kommt aber nicht so schnell wieder raus.
#Man kann disabeld werden ohne BKB
+
#Man kann disabeld werden ohne BKB.
#Man kann '''nicht''' durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden
+
#Man kann '''nicht''' durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden.
#Man kann nur manchmal escapen, wegen [[DoT]]s, Radiance oder den 3 sec kein Damage
+
#Man kann nur manchmal escapen, wegen [[DoT]]s, Radiance oder den 3 sec kein Damage.
#Man kann gut verfolgen, außer man bekommt Damage
+
#Man kann gut verfolgen, außer man bekommt Damage.
#Billiger als Lothars, aber kein Damage  
+
#Billiger als Lothars, aber kein Damage.
 
|
 
|
  
#Man muss erst in den Clash laufen, kann aber nach dem 18 sec CD wieder raus
+
#Man muss erst in den Clash laufen, kann aber nach dem 18 sec CD wieder raus.
#Man kann Invis die Ulti casten
+
#Man kann Invis die Ulti casten.
#Man kann einfach durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden
+
#Man kann einfach durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden.
#Man kann gut Escapen (Außer der Gegner hat Wards/Dust/Gem)
+
#Man kann gut Escapen (Außer der Gegner hat Wards/Dust/Gem).
#Man kann gut verfolgen  
+
#Man kann gut verfolgen.
#Teurer als Dagger, aber gibt Damage, Attackspeed und Windwalk
+
#Teurer als Dagger, aber gibt Damage, Attackspeed und Windwalk.
 
|}
 
|}
  
====Alternativen====
+
====Itemcheck====
 
{|class="stil1"
 
{|class="stil1"
 
|{{Icon|Desolator|}}  
 
|{{Icon|Desolator|}}  
|Die -Armor stackt mit der -Amor Aura und so hauen wir guten Damage raus.
+
|Gut
 +
|Dieses Item synergiert perfekt mit Nevermores Aura und gibt ihm so einen guten Dmg-Output.
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|HoT|}}
 
|{{Icon|HoT|}}
|Viel Hp haben wir nicht deshalb lohnt sich diese Item im Late aufjedenfall.
+
|Mittel
 +
|Irgendwann brauchen wir mehr Hp und da bietet sich ein HoT gut an.
 
|-
 
|-
 
|{{Icon|Butterfly|}}
 
|{{Icon|Butterfly|}}
|Attackspeed, Damge und Evasion kann man immer gebrauchen und macht uns noch stärker.
+
|Gut
 +
|Dmg, AS, Evasion ist für einen Agicarry immer gut.
 +
|-
 +
|{{Icon|Buriza|}}
 +
|Mittel
 +
|Gutes Late Item was uns nochmal einen großen Dmg-boost gibt.
 
|-
 
|-
|{{Icon|Skadi|}}  
+
|{{Icon|Diffu|}}
|Eine Alternative, da es Stats gibt und Slow. Aber es gibt wie ich finde bessere Items.
+
|Gut
 +
|Gibt Agi und einen Purge, durch den wir mehr Hits machen können und die Razes besser setzen können.
 
|-
 
|-
|{{Icon|Buriza|}}
+
|{{Icon|Manta|}}
|Nachdem man Butterfly hat haut man so viele und hohe Crits raus.
+
|Gut
 +
|Gibt wichtige Hp und 2 Illus, durch die wir gut pushen können.
 +
|-
 +
||{{Icon|Assault|}}
 +
|Mittel
 +
|Synergiert gut mit Nevermores Aura und hilft auch unseren Mates.
 +
|-
 +
|{{Icon|Eye of Skadi|}}
 +
|Mittel
 +
|Gibt Stats und einen Frostangriff, doch für den Preis sollte man sich es zweimal überlegen, ob man sich dieses Item kauft.
 +
|-
 +
|{{Icon|Satanic|}}
 +
|Mittel
 +
|Wenn man noch keinen Orb hat, kann man Satanic bauen, da dieses Item HP gibt und man mit dem Active lange im Clash stehen kann.
 +
|-
 +
|{{Icon|Blademail|}}
 +
|Situative
 +
|Wenn man fokussiert wird, kann man sich dieses Item kaufen, um etwas länger im Clash zu stehen.
 +
|-
 +
|{{Icon|Guinsoo|}}
 +
|Situative
 +
|Falls es schon genügend Damage-Output im Team gibt, kann sich ein Guinsoo lohnen.
 +
|-
 +
|{{Icon|Armlet|}}
 +
|Schlecht bzw. für Profis
 +
|Man kann die -Reg nicht ausgleichen und dadurch wird das Item potentiell selbstmörderisch.
 +
|-
 +
|{{Icon|Linkens|}}
 +
|Schlecht
 +
|Gibt zwar Stats und Reg, aber wir brauchen eher Damage. Wenn wir Hp-Probleme haben, können wir eher ein Manta kaufen als ein Linkens.
 +
|-
 +
|{{Icon|Vanguard|}}
 +
|Schlecht
 +
|Gibt Hp, die man auch mit Bracern ausgleichen kann, außerdem verzögert es die Coreitems und man blockt mit einem Fernkämpfer-Vanguard nur 20 Damage.
 +
|-
 +
|{{Icon|Mjollnir|}}
 +
|Schlecht
 +
|Gibt wenig Damage, aber viel AS. Trotzdem brauchen wir Dmg eher als AS und deshalb ist dieses Item recht nutzlos.
 +
|-
 +
|{{Icon|Hand of Midas|}}
 +
|Schlecht
 +
|Nevermore kann schon gut genug farmen, da braucht er nicht noch ein Midas. Man könnte sich das Item als Counter hohen, doch das erklärt Emzed in diesem [http://dotawiki.de/index.php?title=Hand_of_Midas-Itemguide_by_Emzed_(%C3%BCberarbeitet_von_Andenschakal) Guide] besser.
 +
|-
 +
|{{Icon|Orchid|}}
 +
|Situativ
 +
|Den Silence kann man oft gut gebrauchen und außerdem hilft die Mana-Reg beim Farmen. Den AS und Dmg kann man auch gut gebrauchen.
 +
|-
 +
|{{Icon|Monkey King Bar|}}
 +
|Mittel
 +
|Als eins der letzten Items kann man es bauen, doch vorher gibt es bessere Items, die man sich kaufen kann.
 
|}
 
|}
  
 
== Spielstrategie ==
 
== Spielstrategie ==
  
=== Earlygame (Level 1-7) ===
+
=== Earlygame (Level 1-8) ===
Anfangs sollte man versuchen soviele Lasthits und Denys zubekommen wie nur möglich, damit man schnell die 60 Seelen hat und durch Damage + Ulti alles wegraped.Durch unseren Shadowrazes können wir gut farmen und auch schon sehr gut im Earlygame harrasen. Man sollte versuchen die Runenkontrolle zu bekommen um noch schneller seine Dagger oder Lothars zu erfarmen. Ab Level 8 können wir anfangen zu gangen, aber dürfen das Farmen nicht vergessen da wir sonst unsere Coreiteams nicht schnell genug bekommen.  
+
Meistens sollte man mit Nevermore Solo in die Mitte gehen, damit man viel Exp und Gold bekommt. Anfangs sollte man versuchen, so viele Lasthits und Denys zu bekommen, wie nur möglich, damit man schnell die 36 Seelen hat. Allgemein sollten wir versuchen, nicht oft zu sterben wegen dem Gold- und Erfahrungsverlust, aber vor allem wegen dem Seelenverlust. Durch unsere Shadowrazes können wir gut farmen und auch schon sehr gut im Earlygame harassen. Man sollte versuchen, die Runenkontrolle zu bekommen, um noch schneller sein Dagger oder Lothars zu erfarmen. Ab Level 8 können wir anfangen zu gangen, aber dürfen das Farmen nicht vergessen, da wir sonst unsere Coreitems nicht schnell genug bekommen.
  
=== Midgame (Level 8-14)===
+
=== Midgame (Level 9-14)===
Wir sollten weiterhin farmen und bald unsere Coreitems haben. Wenn die Lanes gearde angepusht sind oder farmen auf der Lane zu gefärlich ist können wir auch mal in den Wald gehen und mit ein paar Razes den Wald abfarmen.
+
Wir sollten weiterhin farmen und bald unsere Coreitems haben. Wenn die Lanes gerade angepusht sind oder farmen auf der Lane zu gefärlich ist, können wir auch mal in den Wald gehen und mit ein paar Razes den Wald abfarmen.
Nachdem man jetzt Dagger/Lothars haben sollte kann man anfangen gezielt mit seiner Ulti Gegner auszuschalten.
+
Nachdem man jetzt Dagger/Lothars haben sollte, kann man anfangen, gezielt mit seinem Ulti Gegner auszuschalten oder in Clashes mitzuwirken.
Nartürlich darf man das Farmen nicht vergessen und wenn wir unsere Boots of Travel haben müsste es noch einfacher gehen.
+
Natürlich darf man das Farmen nicht vergessen und wenn wir unsere Boots of Travel haben, müsste es noch einfacher gehen. Das Team sollte dafür sorgen, dass die gegnerischen Lategamecarrys nicht viel Farm bekommen, da Nevermore nicht mit Lategamern wie Spectre mithalten kann.
  
 
=== Lategame (Level 15-25)===
 
=== Lategame (Level 15-25)===
Wenn man nun sein BKB hat und gegebenenfalls auch seinen Desolator, kann man anfangen in größeren Clashes mitzuwirken und Tower zu pushen.
+
Wenn man nun sein BKB hat und gegebenenfalls auch weitere Items, kann man anfangen, in größeren Clashes mitzuwirken und Tower zu pushen. Nun sollte man versuchen, das Game zu beenden, weil es stärkere Lategame-Carrys gibt als Nevermore.
Wenn man auf Lothars gegangen ist muss man keine BKB bauen.
+
 
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==
+
== Rolle in Clanwars ==
 +
Nevermore ist ein sehr starker Pick in Clanwars, da er ein recht gutes Early hat und perfekte Farmqualitäten. Außerdem hat er noch ein Ultimate, was richtig gesetzt einen Clash entscheiden kann und er hat schon recht früh einen enormen Dmg-Ouput durch Razes+Necromastery.
 +
 
 +
== Verbündete, die Nevermore helfen können  ==
 +
{|class="stil1"
 +
|{{Icon|Lion|px}}
 +
|Durch seinen Stun und Hex kann Nevermore gut Razes setzen.
 +
|-
 +
|{{Icon|Maiden|px}}
 +
|Durch den Bite und den Slow kann Nevermore gut seine Razes setzen. Außerdem kann er durch ihre Aura seine Razes spammen und so einen Farmvorteil bekommen.
 +
|-
 +
|{{Icon|Sven|px}}
 +
|Durch Svens Flächenstun kann Nevermore einfacher mehrere Gegner auf einmal mit seinen Razes treffen.
 +
|-
 +
|{{Icon|Rhasta|px}}
 +
|Durch Shackel und Hex ist es für Nevermore ein Kinderspiel, alle Razes zu treffen.
 +
|-
 +
|}
 +
Nevermore helfen alle Stunner und Disabler, nur diese waren die stärksten.
 +
 
 +
===Helden, die gut mit Nevermores Ulti synergieren===
 +
{|class="stil1"
 +
|{{Icon|Dark Seer|px}}
 +
|Dark Seer ist wohl der beste Held, der die Gegner zusammenziehen kann. Durch ihn kann Nevermore mit seinem Ulti das volle Schadenspotenzial an die Gegner bringen.
 +
|-
 +
|{{Icon|Magnus|px}}
 +
|Magnus kann die Helden zusammenziehen und auch noch für eine kurze Zeit stunnen. Dadurch ist es sehr unwahrscheinlich, dass Nevermore während dem Ulticast disabled wird.
 +
|-
 +
|{{Icon|Enigma|px}}
 +
|Enigma kann die Helden leider nur langsam zusammenziehen und so ist die Wahrscheinlichkeit sehr gering, dass alle Helden auf einem Punkt sind. Trotzdem ist Enigmas Ulti gut, da es die Helden ebenfalls disabled und man das Ulti leicht durchbringen kann.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
==Gegnerhelden, die Nevermore das Spiel erschweren==
 +
{|class="stil1"
 +
|{{Icon|Viper|px}}
 +
|Viper kann gut Lasthitten und dadurch wird es schwer, schnell 36 Seelen zubekommen. Außerdem kann Viper gut harassen, was das Lasthitten noch erschwert.
 +
|-
 +
|{{Icon|Zeus|px}}
 +
|Zeus hat viele starke Nukes, die Nevermore das Farmen erschweren.
 +
|-
 +
|{{Icon|Puck|px}}
 +
|Puck hat ebenfalls viele Nukes, die Nevermore schwächen, außerdem kann er gut die Razes dodgen.
 +
|-
 +
|{{Icon|Atropos|px}}
 +
|Atropos' Ulti geht durch Nevermores BKB und außerdem kann er den Schaden reduzieren, was für einen Carry sehr schlecht ist.
 +
|-
 +
|{{Icon|Tinker|px}}
 +
|Tinker hat starke Nukes und macht uns das Early-und Midgame einfach schwer.
 +
|}
 +
 
 +
==Danksagungen==
 +
-Danke an den [http://dotasource.de/dota/helden/board30-top-helden-guides/15303-daelin-proudmoore-admiral-6-64/index5.html Kunkka Guide von Hellfish], bei dem ich mir viel abgeschaut habe!
  
== Optimale Lanepartner ==
+
-Danke an die Wiki Community, die mir Tipps gegeben hat!
  
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==
+
-Gara und Icefrog!
  
 
== Replays ==
 
== Replays ==
  
 
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Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:57 Uhr

  Version: 6.83d

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Track.gif

Dies ist ein ­Guide zu Nevermore.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Beschreibung

Durch seine Spells ist Nevermore ein sehr vielseitiger Hero, der im ganzen Game seine Stärken zeigt. Er kann durch seine Razes im Earlygame schon gut Nuken, hat wegen seiner Seelenspeicherung einen guten Damageoutput und kann durch ein gutgesetztes Ultimate Clashes entscheiden. Im Lategame kann er dann schließlich jeden mit seinen Items besiegen, weil er einer der besten Farmer in Dota ist.

Shadowraze

Shadowraze.gif Funktion Spelltyp Casttyp
Macht in den Abständen 200, 450, 700, mit einem kleinen AOE, Schaden. AoE,Nuke Cast Instant
Level Mana Cooldown Castrange AoE Initialschaden
1 75 10 200/450/700 275 75
2 75 10 200/450/700 275 150
3 75 10 200/450/700 275 225
4 75 10 200/450/700 275 300
Alternativer Text

Necromastery

Necromastery.gif Funktion Spelltyp Casttyp
Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt. Buff Passive
Level Beschreibung
1 ­Max. 30 Bonusschaden (15 Seelen)
2 ­Max. 44 Bonusschaden (22 Seelen)
3 ­Max. 58 Bonusschaden (29 Seelen)
4 ­Max. 72 Bonusschaden (36 Seelen)

Presence of the Dark Lord

Presenceofthedarklord.gif Funktion Spelltyp Casttyp
Die Präsenz so einer fürchterlichen Kreatur ängstigt nahe stehende Feinde und reduziert dabei ihre Rüstung. Buff Passive
Level AoE Beschreibung
1 900 -3 Rüstung
2 900 -4 Rüstung
3 900 -5 Rüstung
4 900 -6 Rüstung

Requiem of Souls

Requiemofsouls.gif Funktion Spelltyp Casttyp
Beschwört bis zu 18 Linien um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und die Angriffsgeschwindigkeit getroffener feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto größer der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab. 2 Seelen ergeben eine Linie. AoE Cast (Ultimate) Casttime (1sec)
Level Mana Cooldown Effektdauer AoE Initialschaden Beschreibung
1 150 120 2 sec 1300 80 -25 % MS, -50% Schaden
2 175 110 2 sec 1325 120 -25 % MS, -50% Schaden
3 200 100 2 sec 1350 160 -25 % MS, -50% Schaden
Hier sieht man die Funktion des Nevermore Ulti

Skillbuild

1 2 3 4 5
Necromastery.gif Shadowraze.gif Shadowraze.gif Necromastery.gif Shadowraze.gif
6 7 8 9 10
Necromastery.gif Shadowraze.gif Necromastery.gif Requiemofsouls.gif Statbonus
11 12 13 14 15
Requiemofsouls.gif Presenceofthedarklord.gif Presenceofthedarklord.gif Presenceofthedarklord.gif Presenceofthedarklord.gif
16 17 18 19 20
Requiemofsouls.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Beschreibung

Necromastery skillt man als erstes, damit man schon gleich anfangen kann, Seelen zu sammeln. Danach zweimal Nuke, um eine gute Lanedominanz aufzubauen. Ab dann kann man immer abwechselnd Shadowraze und Necromastery skillen. Das Ulti wird erst ab Level 9 geskillt, da man vorher nicht genügend Seelen hat. Wenn der Farm gut läuft und man noch keinen schnellen Nuke braucht, kann man auch Necromastery schnell ausskillen.

1 2 3 4 5
Necromastery.gif Shadowraze.gif Shadowraze.gif Necromastery.gif Shadowraze.gif
6 7 8 9 10
Necromastery.gif Shadowraze.gif Necromastery.gif Requiemofsouls.gif Statbonus
11 12 13 14 15
Requiemofsouls.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
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Requiemofsouls.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
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Statbonus Presenceofthedarklord.gif Presenceofthedarklord.gif Presenceofthedarklord.gif Presenceofthedarklord.gif

Beschreibung

Der Gedanke hinter diesem Skillbuild ist, dass Nevermores Aura sehr groß ist und ihn so schon früh ankündigen kann, wenn er zum Beispiel Lothars benutzt. Außerdem können Stats oft mehr helfen als -Armor.

How-To

How-To-Raze

Shadowraze.gif
Durch seine Razes ist Nevermore nicht nur ein Carry, sondern auch ein guter Earlygame Nuker. Doch um ein guter Nuker zu sein, muss man auch seine Razes gut setzen können. Als erstes muss man aufpassen, dass Nevermore sich nicht wegdrecht, kurz bevor man die Razes macht, wegen Autoattack oder Hindernissen. Damit einem dies nicht passiert kann man die Einheit, die man treffen will, Rechtsklicken, dadurch dreht sich Nevermore genau zum Gegner und man muss nur noch abschätzen, wie weit der Gegner entfernt ist.

Beispiel:

How-To-Ult

Requiemofsouls.gif
Die Ulti vom Nevermore ist nicht sehr einfach zu setzen, wenn man das volle Schadenspotenzial ausnutzen will. Deshalb sollte man die Ulti in Kombination mit Magnus oder Dark Seer machen (Reversepolarity.jpg+Requiemofsouls.gif oder Vacuum.gif+Requiemofsouls.gif. Wenn man diese Helden nicht im Team hat, sollte man versuchen, seine Ulti möglichst sehr nah an die Gegner zu bringen. Wenn man nicht mehr als die Hälfte der Seelen hat, sollte man seine Ulti gar nicht erst machen und stattdessen lieber mit Razes Damage austeilen.

Beispiel:

Itembuild

Startitems

Ironwoodbranch.gif x1 Diese brauchen wir um Stats zu bekommen und können sie später auch zu einer Magic Wand ausbauen. (Wenn wir viel Mana verbrauchen können wir auch stattdessen eine Clarity nehmen.
Ancienttangoofessifation.gif x1 Diesen Heal brauchen wir, um gut und schnell auf der Lane zu farmen.
Gauntletsofstrength.gif Slippersofagility.gif x1 Es ist situationsabhängig, ob man Gauntlets oder Slippers kauft.
Healingsalve.gif x1 Dieses Item brauchen wir, falls wir nach einem Gang wieder volle Hp brauchen.
Circletofnobility.gif x1 Stats brauchen wir und außerdem wird es später zu einem Bracer/Wraith ausgebaut.

Earlygameitems

Bracer.gif Wraithband.gif Man sollte zwei Stück kaufen. Ob man Wraiths oder Bracer kauft, kommt auf das Gegnerlineup an. Bei starken Nukern zum Beispiel Bracer.
Bootsofspeed.jpg Boots braucht man immer.
Bottle.gif Durch diese Item können wir unsere Razes spammen und somit gut farmen. Die Runen natürlich nicht zu vergessen.
Magicwand.gif Wenn man will, kann man auch dieses Item kaufen, da es Stats gibt und nach Gangs HP und Mana auffüllt.

Wenn man CW's spielt, ist es denke ich einfach nur Pflicht, da man in Clashes sofort 17 Ladungen bekommt.


Coreitems

Kelensdagger.gif Lotharsedge.gif Mein Favorit ist Dagger, doch jeder muss selbst für sich entscheiden. Eine kleine Entscheidungshilfe findet ihr unten in einer Tabelle.
Bootsoftravel.gif Sind sehr praktisch zum schnellen Farmen und Pushen.
Blackkingbar.gif Wenn wir dieses Item nicht haben, können wir einfach nach dem Daggerjump disabeld werden und sind nutzlos.

Dagger oder Lothars

Kelensdagger.gif
Lotharsedge.gif
  1. Man kann sofort in den Clash jumpen, kommt aber nicht so schnell wieder raus.
  2. Man kann disabeld werden ohne BKB.
  3. Man kann nicht durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden.
  4. Man kann nur manchmal escapen, wegen DoTs, Radiance oder den 3 sec kein Damage.
  5. Man kann gut verfolgen, außer man bekommt Damage.
  6. Billiger als Lothars, aber kein Damage.
  1. Man muss erst in den Clash laufen, kann aber nach dem 18 sec CD wieder raus.
  2. Man kann Invis die Ulti casten.
  3. Man kann einfach durch Wards/Dust/Gem ausgekontert werden.
  4. Man kann gut Escapen (Außer der Gegner hat Wards/Dust/Gem).
  5. Man kann gut verfolgen.
  6. Teurer als Dagger, aber gibt Damage, Attackspeed und Windwalk.

Itemcheck

Stygiandesolator.gif Gut Dieses Item synergiert perfekt mit Nevermores Aura und gibt ihm so einen guten Dmg-Output.
Heartoftarrasque.gif Mittel Irgendwann brauchen wir mehr Hp und da bietet sich ein HoT gut an.
Butterfly.gif Gut Dmg, AS, Evasion ist für einen Agicarry immer gut.
Burizadokyanon.gif Mittel Gutes Late Item was uns nochmal einen großen Dmg-boost gibt.
Diffusalblade.gif Gut Gibt Agi und einen Purge, durch den wir mehr Hits machen können und die Razes besser setzen können.
Mantastyle.gif Gut Gibt wichtige Hp und 2 Illus, durch die wir gut pushen können.
Assaultcuirass.gif Mittel Synergiert gut mit Nevermores Aura und hilft auch unseren Mates.
Eyeofskadi.gif Mittel Gibt Stats und einen Frostangriff, doch für den Preis sollte man sich es zweimal überlegen, ob man sich dieses Item kauft.
Satanic.gif Mittel Wenn man noch keinen Orb hat, kann man Satanic bauen, da dieses Item HP gibt und man mit dem Active lange im Clash stehen kann.
Blademail.gif Situative Wenn man fokussiert wird, kann man sich dieses Item kaufen, um etwas länger im Clash zu stehen.
Guinsoosscytheofvyse.gif Situative Falls es schon genügend Damage-Output im Team gibt, kann sich ein Guinsoo lohnen.
Armletofmordiggian normal.png Schlecht bzw. für Profis Man kann die -Reg nicht ausgleichen und dadurch wird das Item potentiell selbstmörderisch.
Linkenssphere.gif Schlecht Gibt zwar Stats und Reg, aber wir brauchen eher Damage. Wenn wir Hp-Probleme haben, können wir eher ein Manta kaufen als ein Linkens.
Vanguard.gif Schlecht Gibt Hp, die man auch mit Bracern ausgleichen kann, außerdem verzögert es die Coreitems und man blockt mit einem Fernkämpfer-Vanguard nur 20 Damage.
Mjollnir.gif Schlecht Gibt wenig Damage, aber viel AS. Trotzdem brauchen wir Dmg eher als AS und deshalb ist dieses Item recht nutzlos.
Handofmidas.gif Schlecht Nevermore kann schon gut genug farmen, da braucht er nicht noch ein Midas. Man könnte sich das Item als Counter hohen, doch das erklärt Emzed in diesem Guide besser.
Orchidmalevolence.gif Situativ Den Silence kann man oft gut gebrauchen und außerdem hilft die Mana-Reg beim Farmen. Den AS und Dmg kann man auch gut gebrauchen.
Monkeykingbar.gif Mittel Als eins der letzten Items kann man es bauen, doch vorher gibt es bessere Items, die man sich kaufen kann.

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-8)

Meistens sollte man mit Nevermore Solo in die Mitte gehen, damit man viel Exp und Gold bekommt. Anfangs sollte man versuchen, so viele Lasthits und Denys zu bekommen, wie nur möglich, damit man schnell die 36 Seelen hat. Allgemein sollten wir versuchen, nicht oft zu sterben wegen dem Gold- und Erfahrungsverlust, aber vor allem wegen dem Seelenverlust. Durch unsere Shadowrazes können wir gut farmen und auch schon sehr gut im Earlygame harassen. Man sollte versuchen, die Runenkontrolle zu bekommen, um noch schneller sein Dagger oder Lothars zu erfarmen. Ab Level 8 können wir anfangen zu gangen, aber dürfen das Farmen nicht vergessen, da wir sonst unsere Coreitems nicht schnell genug bekommen.

Midgame (Level 9-14)

Wir sollten weiterhin farmen und bald unsere Coreitems haben. Wenn die Lanes gerade angepusht sind oder farmen auf der Lane zu gefärlich ist, können wir auch mal in den Wald gehen und mit ein paar Razes den Wald abfarmen. Nachdem man jetzt Dagger/Lothars haben sollte, kann man anfangen, gezielt mit seinem Ulti Gegner auszuschalten oder in Clashes mitzuwirken. Natürlich darf man das Farmen nicht vergessen und wenn wir unsere Boots of Travel haben, müsste es noch einfacher gehen. Das Team sollte dafür sorgen, dass die gegnerischen Lategamecarrys nicht viel Farm bekommen, da Nevermore nicht mit Lategamern wie Spectre mithalten kann.

Lategame (Level 15-25)

Wenn man nun sein BKB hat und gegebenenfalls auch weitere Items, kann man anfangen, in größeren Clashes mitzuwirken und Tower zu pushen. Nun sollte man versuchen, das Game zu beenden, weil es stärkere Lategame-Carrys gibt als Nevermore.

Rolle in Clanwars

Nevermore ist ein sehr starker Pick in Clanwars, da er ein recht gutes Early hat und perfekte Farmqualitäten. Außerdem hat er noch ein Ultimate, was richtig gesetzt einen Clash entscheiden kann und er hat schon recht früh einen enormen Dmg-Ouput durch Razes+Necromastery.

Verbündete, die Nevermore helfen können

px Durch seinen Stun und Hex kann Nevermore gut Razes setzen.
px Durch den Bite und den Slow kann Nevermore gut seine Razes setzen. Außerdem kann er durch ihre Aura seine Razes spammen und so einen Farmvorteil bekommen.
px Durch Svens Flächenstun kann Nevermore einfacher mehrere Gegner auf einmal mit seinen Razes treffen.
px Durch Shackel und Hex ist es für Nevermore ein Kinderspiel, alle Razes zu treffen.

Nevermore helfen alle Stunner und Disabler, nur diese waren die stärksten.

Helden, die gut mit Nevermores Ulti synergieren

px Dark Seer ist wohl der beste Held, der die Gegner zusammenziehen kann. Durch ihn kann Nevermore mit seinem Ulti das volle Schadenspotenzial an die Gegner bringen.
px Magnus kann die Helden zusammenziehen und auch noch für eine kurze Zeit stunnen. Dadurch ist es sehr unwahrscheinlich, dass Nevermore während dem Ulticast disabled wird.
px Enigma kann die Helden leider nur langsam zusammenziehen und so ist die Wahrscheinlichkeit sehr gering, dass alle Helden auf einem Punkt sind. Trotzdem ist Enigmas Ulti gut, da es die Helden ebenfalls disabled und man das Ulti leicht durchbringen kann.

Gegnerhelden, die Nevermore das Spiel erschweren

px Viper kann gut Lasthitten und dadurch wird es schwer, schnell 36 Seelen zubekommen. Außerdem kann Viper gut harassen, was das Lasthitten noch erschwert.
px Zeus hat viele starke Nukes, die Nevermore das Farmen erschweren.
px Puck hat ebenfalls viele Nukes, die Nevermore schwächen, außerdem kann er gut die Razes dodgen.
px Atropos' Ulti geht durch Nevermores BKB und außerdem kann er den Schaden reduzieren, was für einen Carry sehr schlecht ist.
px Tinker hat starke Nukes und macht uns das Early-und Midgame einfach schwer.

Danksagungen

-Danke an den Kunkka Guide von Hellfish, bei dem ich mir viel abgeschaut habe!

-Danke an die Wiki Community, die mir Tipps gegeben hat!

-Gara und Icefrog!

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