Mogul Kahn, Axe: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.
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Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werkzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe, um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
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+
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==Skillbeschreibungen==
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==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
*Axe ist dank {{Icon|Counter Helix|30px}} ein starker [[Jungler]]
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*Axe ist dank {{Icon|Counter Helix|30px}} ein starker [[Jungler]]; dazu sollte unbedingt mit einem {{Icon|Stout Shield|30px}} gestartet werden.
**[[Creepstack|Creepspots stacken]] ist mit ihm besonders effektiv
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**[[Creepstack|Creepspots stacken]] ist mit ihm besonders effektiv.
*Axe ist mit {{Icon|Dagger|30px}} und {{Icon|Berserker's Call|30px}} ein sehr guter [[Initiator]]
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*Axe ist mit {{Icon|Dagger|30px}} und {{Icon|Berserker's Call|30px}} ein sehr guter [[Initiator]].
 
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*{{Icon|Battle Hunger|30px}} ist nur im Earlygame auf der Lane zu gebrauchen und gegen erfahrenere Spieler oft auch dort nutzlos; in der Regel sollte man zugunsten von Helix und Call darauf verzichten. Gegen Feinde mit schlechtem Lasthit wie {{i30|CM}} oder {{i30|Techies}} dagegen ist es sehr effektiv.
===Sinnvolle Items===
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*{{Icon|Berserker's Call|30px}} ist ein perfekter Konter gegen [[Sandking]]s Sand Storm, [[Lanaya]]s Meld und [[Broodmother]]s Spin Web, da sie dadurch ihre [[Unsichtbarkeit]] beenden müssen.
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*Braucht man Creepaggro, um mit {{Icon|Counter Helix|30px}} zu farmen, aber kein gegnerischer Held ist in der Nähe, kann man, um [[Mana]] zu sparen, auch einen Angriffsbefehl auf einen gegnerischen [[Helden]] auf einer anderen Lane geben. Somit zieht man dann auch Creepaggro und kann die [[Creeps]] per {{Icon|Counter Helix|30px}} schnell und effizient töten.
|{{Icon|Vanguard|35px}}
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*{{Gewusst|{{i30|Axe}} [[Axe]] besitzt mit 3,75 LP/s die höchste [[Lebensregeneration]] zum Beginn des Spiels.}} Dadurch lässt sich der eine oder andere Tango sparen.
|Schadensblock ist wichtig, da wir mit {{Icon|Berserker's Call|30px}} viel Schaden nehmen werden.
 
|-
 
|{{Icon|BoT|35px}}
 
|Viel Mobilität für guten Farm
 
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|{{Icon|Phase Boots|35px}}
 
|Gut als günstige Alternative zu {{Icon|BoT|30px}}, hilft mit phase Gegner zu chasen
 
|-
 
|{{Icon|Dagger|35px}}
 
|Absolutes [[Coreitem]] in Spielen auf höherem Niveau. Benötigt zum effektiven platzieren von {{Icon|Berserker's Call|30px}}
 
|-
 
|{{Icon|Heart|35px}}
 
|Da wir ein Tank sind ist dieses item rein logisch betrachtet eigentlich Pflicht
 
|-
 
|{{Icon|Blade Mail|35px}}
 
|Hat Synergie mit Berserker´s Call und kann durch den Rückwurf enormen Schaden verursachen
 
|-
 
|{{Icon|Assault|35px}}
 
|Sofern kein besserer Kandidat zur Verfügung steht (z.B. Tiny)
 
|-
 
|{{Icon|Hood|35px}}
 
|Bei gegnerischen [[Nukern]]
 
|}
 
===Nicht sinnvolle Items===
 
{|class=stil1
 
|{{Icon|Power Treads|35px}}
 
|und sonstige Items die vorrangig Schaden und Attribute erhöhen
 
|}
 
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
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* Dschinghis
 
* Dschinghis
 
* Holzfäller
 
* Holzfäller
 +
* Olli Kahn
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* Axe/Achse des Bösen
 +
*Mogul Kahnt hit ´em
 +
*Mogul Kahnt touch this
  
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
 
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
 
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{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
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== Replays ==
 
== Replays ==
  
 
== Changelog ==
 
== Changelog ==
====6.60====
+
===bis 6.83d===
* Axe: Lowered Base Armor by 1 point (2.8->1.8)
+
*Basisschaden erhöht: 43-47 --> 49-53
====6.58====
+
*Basislebensregeneration erhöht: 2 --> 3
*Counter Helix Cooldown von 0.6-->0.7, 0.65, 0.6, 0.55 geändert
+
*Berserker's Call:
====6.54====
+
**CD erhöht: 10 --> 16/14/12/10
 +
**Dauer erhöht: 1,5/2/2,5/3 --> 2/2,4/2,8/3,2
 +
**wirkt nicht mehr auf unverwundbare Einheiten
 +
*Battle Hunger:
 +
**Manakosten gesenkt: 75/85/95/105 --> 75
 +
**Dauer reduziert: 10/13/16/19 --> 10
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**Castrange gesenkt: 900 --> 750
 +
**Schaden erhöht: 15/21/27/33 --> 16/24/32/40 pro Sekunde
 +
**Slow / MS-Bonus erhöht: 8% --> 12%
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*Counter Helix:
 +
**löst öfter aus: 17% --> 20%
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**CD reduziert: 0,65/0,6/0,55/0,5 --> 0,45/0,4/0,35/0,3
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*Culling Blade:
 +
**Manakosten reduziert: 120/160/200 --> 50/120/180
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**Killgrenze gesenkt: 300/450/625 ---> 250/325/400 maximale Lebenspunkte
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**gibt bei einem Kill nun auch AS-Bonus (40%)
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**geht bei einem Kill nicht in den CD
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**MS-Bonus bei Kill erhöht: 25% -> 40%
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**AoE für MS/AS-Bonus erhöht: 600 --> 900
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**wird nun von Linken's Sphere geblockt
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**mit Aghanim's Scepter:
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***tötet bei 300/425/550 LP
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***AS/MS-Bonus wirkt für 10s
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***(weiterhin CD-Reduktion auf 6s)
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===6.75===
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*Berserker's Call bonus Rüstung von 30 auf 40 erhöht
 +
*Battle Hunger slow von 10% auf 8% reduziert
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*Battle Hunger movement bonus von 4% auf 8% pro betroffenen Helden erhöht
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*Counter Helix Schaden von 100/130/160/190 auf 100/135/170/205 erhöht
 +
===6.73===
 +
* Aghanim's Culling Blade cooldown von 10 auf 6 Sekunden gesenkt
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* Basis Intelligenz von 14 auf 18 erhöht
 +
* Basis HP Regeneration von 1.25 auf 2 erhöht
 +
* Battle Hunger: gibt einen 4% Movementspeedbuff pro Ziel
 +
* Berserker's Call: cooldown von 14 auf 10 reduziert
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* Counter Helix:
 +
** Schaden von 100/125/150/175 auf 100/130/160/190 erhöht
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** proc cooldown von 0.7/0.65/0.6/0.55 auf 0.65/0.6/0.55/0.5 reduziert
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* Wenn Culling Blade eine Einheit tötet,stößt Axe einen Kriegschrei aus, der allen Verbündeten (600 AoE)einen temporären Movementspeedbonus gibt (25% für 6 Sekunden).
 +
===6.72===
 +
* HP Regeneration: 0,25 -> 1,25
 +
* Battle Hunger: 15/17/25/33 Schaden pro Sekunde -> 15/21/27/33 Schaden pro Sekunde
 +
 
 +
===6.71===
 +
* Battle Hunger: Cooldown 25/20/15/10 -> 20/15/10/5
 +
===6.70===
 +
* Berserker's Call: Rüstung 5/10/15/20 -> konstant 30
 +
===6.69===
 +
* Battle Hunger: Slow 8% -> 10%
 +
* Culling Blade: Aghanim Cooldown 15 -> 10
 +
===6.68===
 +
* Battle Hunger: Slow von 8% hinzugefügt
 +
===6.67===
 +
* Culling Blade: Aghanim Cooldown 20 -> 15
 +
===6.65===
 +
* Axe zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown)
 +
===6.63===
 +
* Battle Hunger: Dauer 10/15/20/25 -> 10/13/16/19
 +
* Battle Hunger: Schaden erhöht
 +
===6.60===
 +
* Rüstung: 2,8 -> 1,8
 +
===6.58===
 +
*Counter Helix Cooldown von 0,6 -> 0,7/0,65/0,6/0,55 geändert
 +
===6.54===
 
*Fixed Battle Hunger buff tooltip  
 
*Fixed Battle Hunger buff tooltip  
====6.51====
+
===6.51===
*Increased Counter Helix chance by 2%  
+
* Counter Helix: +2%  
====6.50====
+
===6.50===
*BasisGeschicklichkeit reduziert, BasisKraft erhöht
+
* Beweglichkeit: 22 -> 20
19 Kraft, 22  Beweglichkeit ->25 Kraft, 20 Beweglichkeit
+
* Kraft: 19 -> 25

Aktuelle Version vom 21. März 2023, 14:11 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werkzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe, um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Axe.gif Axe anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAoE
Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifInitiator
Checkbox checked.gifAntipusher
Checkbox checked.gifTank

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 25 + 2,5/Level
Beweglichkeit 20 + 2,2/Level
Intelligenz 18 + 1,6/Level


BasisHP 625
BasisMana 234
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif43 - 47
Rüstung Armor Hero.gif 1,9 (-1)
Movespeed 290
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
3,75 (3)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,5 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Berserker's Call


Berserkerscall.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Axe fokussiert allen Hass der Gegner in 300 AoE um ihn auf sich, und zwingt sie so dazu, ihn - koste es, was es wolle - anzugreifen. Axe bekommt in dieser Zeit einen Rüstungsbonus von 40.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­ ­

1 80 16 2,0s

­

300

­ ­

2 90 14 2,4s

­ ­ ­ ­

3 100 12 2.8s

­ ­ ­ ­

4 110 10 3,2s

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Wirkt auch auf unsichtbare Einheiten und macht diese durch den erzwungenen Angriff sichtbar.


Battle Hunger


Battlehunger.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Versetzt das Ziel in peinigenden Blutdurst. Es wird um 12% verlangsamt und nimmt jede Sekunde Schaden, bis es eine Einheit getötet hat.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 75 20 10 750

­ ­

­16 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
2

­

15

­ ­ ­ ­

­24 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
3

­

10

­ ­ ­ ­

­32 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
4

­

5

­ ­ ­ ­

­40 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
­
Dieser Spell ist purgebar Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Battle Hunger kann auch durch einen Creep-Deny beendet werden.
  • Battle Hunger unterbricht Healing Salve und Bottle.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Battlehunger.gif von Axe.gif ermöglicht keinen Deny.


Counter Helix


Counterhelix.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Axe kontert zu 20% den ihn treffenden Schlag mit einem Wirbel, der an allen ihn umgebenden Einheiten Schaden verursacht.
Level

­

Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­

0.45

­ ­

300

­

­100 Wirbelschaden
2

­

0.4

­ ­ ­ ­

­135 Wirbelschaden
3

­

0.35

­ ­ ­ ­

­170 Wirbelschaden
4

­

0.3

­ ­ ­ ­

­205 Wirbelschaden
­
  • Schädigt keine ätherischen Einheiten.
  • Die Chance auf einen Counterhelix.gif wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.
Hauptseite/Wusstest du schon Ein durch Evasion verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch Vanguard.gif) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls Counterhelix.gif von Axe.gif auslösen.


Culling Blade


Cullingblade.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp: unterschiedlich
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Säubert Axe's Sichtfeld von den Schwachen. Macht zwar nur durchschnittlichen Schaden, tötet ein Ziel ab einer bestimmten Lebenspunktzahl aber mit einem Schlag. Wird ein Ziel getötet, erhalten Axe und seine Verbündeten in 900 AoE MS- und AS-Boni.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 60 75 (6) 6 (10) 150 900 150 ­Tötet bei maximal 250 (300) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE.
2 120 65 (6)

­ ­ ­

250 ­Tötet bei maximal 325 (425) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE.
3 180 55 (6)

­ ­ ­

300 ­Tötet bei maximal 400 (550) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Durchdringt bzw. ignoriert beim sofortigen Kill viele Formen von Magieimmunität und Schutz (z.B. Apothic Shield, Borrowed Time, Guardian Angel, Refraction, Shallow Grave) und wird nicht von Magiewiderstand beeinträchtigt. Revives, durch Aegis, treten natürlich trotzdem in Kraft.
  • Stirbt das Ziel durch Cullingblade.gif, ist das Ulti sofort wieder einsatzbereit und geht nicht in den Cooldown.
  • Wird von Linken's Sphere geblockt.
  • Aghanimsscepter.gif: Cooldown sinkt auf allen Leveln auf 6 Sekunden. Die LP-Kill-Grenze erhöht sich (siehe Klammern) und die Dauer der Boni erhöht sich auf 10.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Axe ist dank Counterhelix.gif ein starker Jungler; dazu sollte unbedingt mit einem Stoutshield.gif gestartet werden.
  • Axe ist mit Kelensdagger.gif und Berserkerscall.gif ein sehr guter Initiator.
  • Battlehunger.gif ist nur im Earlygame auf der Lane zu gebrauchen und gegen erfahrenere Spieler oft auch dort nutzlos; in der Regel sollte man zugunsten von Helix und Call darauf verzichten. Gegen Feinde mit schlechtem Lasthit wie CrystalMaiden.gif oder GoblinTechies.gif dagegen ist es sehr effektiv.
  • Berserkerscall.gif ist ein perfekter Konter gegen Sandkings Sand Storm, Lanayas Meld und Broodmothers Spin Web, da sie dadurch ihre Unsichtbarkeit beenden müssen.
  • Braucht man Creepaggro, um mit Counterhelix.gif zu farmen, aber kein gegnerischer Held ist in der Nähe, kann man, um Mana zu sparen, auch einen Angriffsbefehl auf einen gegnerischen Helden auf einer anderen Lane geben. Somit zieht man dann auch Creepaggro und kann die Creeps per Counterhelix.gif schnell und effizient töten.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Axe.gif Axe besitzt mit 3,75 LP/s die höchste Lebensregeneration zum Beginn des Spiels. Dadurch lässt sich der eine oder andere Tango sparen.

Synonyme / Akronyme

  • Axt
  • Dschinghis
  • Holzfäller
  • Olli Kahn
  • Axe/Achse des Bösen
  • Mogul Kahnt hit ´em
  • Mogul Kahnt touch this

Guides zu Mogul Kahn, Axe

Replays

Changelog

bis 6.83d

  • Basisschaden erhöht: 43-47 --> 49-53
  • Basislebensregeneration erhöht: 2 --> 3
  • Berserker's Call:
    • CD erhöht: 10 --> 16/14/12/10
    • Dauer erhöht: 1,5/2/2,5/3 --> 2/2,4/2,8/3,2
    • wirkt nicht mehr auf unverwundbare Einheiten
  • Battle Hunger:
    • Manakosten gesenkt: 75/85/95/105 --> 75
    • Dauer reduziert: 10/13/16/19 --> 10
    • Castrange gesenkt: 900 --> 750
    • Schaden erhöht: 15/21/27/33 --> 16/24/32/40 pro Sekunde
    • Slow / MS-Bonus erhöht: 8% --> 12%
  • Counter Helix:
    • löst öfter aus: 17% --> 20%
    • CD reduziert: 0,65/0,6/0,55/0,5 --> 0,45/0,4/0,35/0,3
  • Culling Blade:
    • Manakosten reduziert: 120/160/200 --> 50/120/180
    • Killgrenze gesenkt: 300/450/625 ---> 250/325/400 maximale Lebenspunkte
    • gibt bei einem Kill nun auch AS-Bonus (40%)
    • geht bei einem Kill nicht in den CD
    • MS-Bonus bei Kill erhöht: 25% -> 40%
    • AoE für MS/AS-Bonus erhöht: 600 --> 900
    • wird nun von Linken's Sphere geblockt
    • mit Aghanim's Scepter:
      • tötet bei 300/425/550 LP
      • AS/MS-Bonus wirkt für 10s
      • (weiterhin CD-Reduktion auf 6s)

6.75

  • Berserker's Call bonus Rüstung von 30 auf 40 erhöht
  • Battle Hunger slow von 10% auf 8% reduziert
  • Battle Hunger movement bonus von 4% auf 8% pro betroffenen Helden erhöht
  • Counter Helix Schaden von 100/130/160/190 auf 100/135/170/205 erhöht

6.73

  • Aghanim's Culling Blade cooldown von 10 auf 6 Sekunden gesenkt
  • Basis Intelligenz von 14 auf 18 erhöht
  • Basis HP Regeneration von 1.25 auf 2 erhöht
  • Battle Hunger: gibt einen 4% Movementspeedbuff pro Ziel
  • Berserker's Call: cooldown von 14 auf 10 reduziert
  • Counter Helix:
    • Schaden von 100/125/150/175 auf 100/130/160/190 erhöht
    • proc cooldown von 0.7/0.65/0.6/0.55 auf 0.65/0.6/0.55/0.5 reduziert
  • Wenn Culling Blade eine Einheit tötet,stößt Axe einen Kriegschrei aus, der allen Verbündeten (600 AoE)einen temporären Movementspeedbonus gibt (25% für 6 Sekunden).

6.72

  • HP Regeneration: 0,25 -> 1,25
  • Battle Hunger: 15/17/25/33 Schaden pro Sekunde -> 15/21/27/33 Schaden pro Sekunde

6.71

  • Battle Hunger: Cooldown 25/20/15/10 -> 20/15/10/5

6.70

  • Berserker's Call: Rüstung 5/10/15/20 -> konstant 30

6.69

  • Battle Hunger: Slow 8% -> 10%
  • Culling Blade: Aghanim Cooldown 15 -> 10

6.68

  • Battle Hunger: Slow von 8% hinzugefügt

6.67

  • Culling Blade: Aghanim Cooldown 20 -> 15

6.65

  • Axe zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown)

6.63

  • Battle Hunger: Dauer 10/15/20/25 -> 10/13/16/19
  • Battle Hunger: Schaden erhöht

6.60

  • Rüstung: 2,8 -> 1,8

6.58

  • Counter Helix Cooldown von 0,6 -> 0,7/0,65/0,6/0,55 geändert

6.54

  • Fixed Battle Hunger buff tooltip

6.51

  • Counter Helix: +2%

6.50

  • Beweglichkeit: 22 -> 20
  • Kraft: 19 -> 25