Mogul Kahn, Axe: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu | + | Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werkzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe, um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen. |
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+ | |Reichweite=128 | ||
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− | |Schusserholung=0 | + | |Schusserholung=0,5 |
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− | *Axe ist dank {{Icon|Counter Helix|30px}} ein starker [[Jungler]] | + | *Axe ist dank {{Icon|Counter Helix|30px}} ein starker [[Jungler]]; dazu sollte unbedingt mit einem {{Icon|Stout Shield|30px}} gestartet werden. |
− | **[[Creepstack|Creepspots stacken]] ist mit ihm besonders effektiv | + | **[[Creepstack|Creepspots stacken]] ist mit ihm besonders effektiv. |
− | *Axe ist mit {{Icon|Dagger|30px}} und {{Icon|Berserker's Call|30px}} ein sehr guter [[Initiator]] | + | *Axe ist mit {{Icon|Dagger|30px}} und {{Icon|Berserker's Call|30px}} ein sehr guter [[Initiator]]. |
− | + | *{{Icon|Battle Hunger|30px}} ist nur im Earlygame auf der Lane zu gebrauchen und gegen erfahrenere Spieler oft auch dort nutzlos; in der Regel sollte man zugunsten von Helix und Call darauf verzichten. Gegen Feinde mit schlechtem Lasthit wie {{i30|CM}} oder {{i30|Techies}} dagegen ist es sehr effektiv. | |
− | + | *{{Icon|Berserker's Call|30px}} ist ein perfekter Konter gegen [[Sandking]]s Sand Storm, [[Lanaya]]s Meld und [[Broodmother]]s Spin Web, da sie dadurch ihre [[Unsichtbarkeit]] beenden müssen. | |
− | + | *Braucht man Creepaggro, um mit {{Icon|Counter Helix|30px}} zu farmen, aber kein gegnerischer Held ist in der Nähe, kann man, um [[Mana]] zu sparen, auch einen Angriffsbefehl auf einen gegnerischen [[Helden]] auf einer anderen Lane geben. Somit zieht man dann auch Creepaggro und kann die [[Creeps]] per {{Icon|Counter Helix|30px}} schnell und effizient töten. | |
− | + | *{{Gewusst|{{i30|Axe}} [[Axe]] besitzt mit 3,75 LP/s die höchste [[Lebensregeneration]] zum Beginn des Spiels.}} Dadurch lässt sich der eine oder andere Tango sparen. | |
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* Dschinghis | * Dschinghis | ||
* Holzfäller | * Holzfäller | ||
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<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--> | <!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--> | ||
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== Changelog == | == Changelog == | ||
− | ====6. | + | ===bis 6.83d=== |
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+ | *Battle Hunger: | ||
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+ | **Slow / MS-Bonus erhöht: 8% --> 12% | ||
+ | *Counter Helix: | ||
+ | **löst öfter aus: 17% --> 20% | ||
+ | **CD reduziert: 0,65/0,6/0,55/0,5 --> 0,45/0,4/0,35/0,3 | ||
+ | *Culling Blade: | ||
+ | **Manakosten reduziert: 120/160/200 --> 50/120/180 | ||
+ | **Killgrenze gesenkt: 300/450/625 ---> 250/325/400 maximale Lebenspunkte | ||
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+ | **wird nun von Linken's Sphere geblockt | ||
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+ | * Battle Hunger: gibt einen 4% Movementspeedbuff pro Ziel | ||
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+ | * Counter Helix: | ||
+ | ** Schaden von 100/125/150/175 auf 100/130/160/190 erhöht | ||
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+ | * Wenn Culling Blade eine Einheit tötet,stößt Axe einen Kriegschrei aus, der allen Verbündeten (600 AoE)einen temporären Movementspeedbonus gibt (25% für 6 Sekunden). | ||
+ | ===6.72=== | ||
+ | * HP Regeneration: 0,25 -> 1,25 | ||
+ | * Battle Hunger: 15/17/25/33 Schaden pro Sekunde -> 15/21/27/33 Schaden pro Sekunde | ||
+ | |||
+ | ===6.71=== | ||
+ | * Battle Hunger: Cooldown 25/20/15/10 -> 20/15/10/5 | ||
+ | ===6.70=== | ||
+ | * Berserker's Call: Rüstung 5/10/15/20 -> konstant 30 | ||
+ | ===6.69=== | ||
+ | * Battle Hunger: Slow 8% -> 10% | ||
+ | * Culling Blade: Aghanim Cooldown 15 -> 10 | ||
+ | ===6.68=== | ||
+ | * Battle Hunger: Slow von 8% hinzugefügt | ||
+ | ===6.67=== | ||
+ | * Culling Blade: Aghanim Cooldown 20 -> 15 | ||
+ | ===6.65=== | ||
+ | * Axe zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown) | ||
+ | ===6.63=== | ||
+ | * Battle Hunger: Dauer 10/15/20/25 -> 10/13/16/19 | ||
+ | * Battle Hunger: Schaden erhöht | ||
+ | ===6.60=== | ||
+ | * Rüstung: 2,8 -> 1,8 | ||
+ | ===6.58=== | ||
+ | *Counter Helix Cooldown von 0,6 -> 0,7/0,65/0,6/0,55 geändert | ||
+ | ===6.54=== | ||
*Fixed Battle Hunger buff tooltip | *Fixed Battle Hunger buff tooltip | ||
− | + | ===6.51=== | |
− | * | + | * Counter Helix: +2% |
− | + | ===6.50=== | |
− | * | + | * Beweglichkeit: 22 -> 20 |
− | 19 | + | * Kraft: 19 -> 25 |
Aktuelle Version vom 21. März 2023, 14:11 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werkzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe, um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Berserker's Call
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Axe fokussiert allen Hass der Gegner in 300 AoE um ihn auf sich, und zwingt sie so dazu, ihn - koste es, was es wolle - anzugreifen. Axe bekommt in dieser Zeit einen Rüstungsbonus von 40.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE
|
---|---|---|---|---|
1 | 80 | 16 | 2,0s
|
300
|
2 | 90 | 14 | 2,4s
| |
3 | 100 | 12 | 2.8s
| |
4 | 110 | 10 | 3,2s
|
- Wirkt auch auf unsichtbare Einheiten und macht diese durch den erzwungenen Angriff sichtbar.
Battle Hunger
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Versetzt das Ziel in peinigenden Blutdurst. Es wird um 12% verlangsamt und nimmt jede Sekunde Schaden, bis es eine Einheit getötet hat.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 75 | 20 | 10 | 750
|
16 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd). |
2
|
15
|
24 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd). | |||
3
|
10
|
32 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd). | |||
4
|
5
|
40 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd). |
- Battle Hunger kann auch durch einen Creep-Deny beendet werden.
- Battle Hunger unterbricht Healing Salve und Bottle.
- von ermöglicht keinen Deny.
Counter Helix
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Axe kontert zu 20% den ihn treffenden Schlag mit einem Wirbel, der an allen ihn umgebenden Einheiten Schaden verursacht.
Level
|
Cooldown
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
0.45
|
300
|
100 Wirbelschaden |
2
|
0.4
|
135 Wirbelschaden | |
3
|
0.35
|
170 Wirbelschaden | |
4
|
0.3
|
205 Wirbelschaden |
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Die Chance auf einen wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.
- Ein durch Evasion verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch ) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls von auslösen.
- basiert auf einer Brilliance Aura mit einer Manaregeneration von 0,01 Mana pro Sekunde.
- Funktioniert nach dem Prinzip der Pseudozufallsverteilung.
Culling Blade
Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | unterschiedlich | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Säubert Axe's Sichtfeld von den Schwachen. Macht zwar nur durchschnittlichen Schaden, tötet ein Ziel ab einer bestimmten Lebenspunktzahl aber mit einem Schlag. Wird ein Ziel getötet, erhalten Axe und seine Verbündeten in 900 AoE MS- und AS-Boni.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 75 (6) | 6 (10) | 150 | 900 | 150 | Tötet bei maximal 250 (300) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE. |
2 | 120 | 65 (6)
|
250 | Tötet bei maximal 325 (425) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE. | |||
3 | 180 | 55 (6)
|
300 | Tötet bei maximal 400 (550) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE. |
- Durchdringt bzw. ignoriert beim sofortigen Kill viele Formen von Magieimmunität und Schutz (z.B. Apothic Shield, Borrowed Time, Guardian Angel, Refraction, Shallow Grave) und wird nicht von Magiewiderstand beeinträchtigt. Revives, durch Aegis, treten natürlich trotzdem in Kraft.
- Stirbt das Ziel durch , ist das Ulti sofort wieder einsatzbereit und geht nicht in den Cooldown.
- Wird von Linken's Sphere geblockt.
- : Cooldown sinkt auf allen Leveln auf 6 Sekunden. Die LP-Kill-Grenze erhöht sich (siehe Klammern) und die Dauer der Boni erhöht sich auf 10.
Allgemeine Tipps&Tricks
- Axe ist dank ein starker Jungler; dazu sollte unbedingt mit einem gestartet werden.
- Creepspots stacken ist mit ihm besonders effektiv.
- Axe ist mit und ein sehr guter Initiator.
- ist nur im Earlygame auf der Lane zu gebrauchen und gegen erfahrenere Spieler oft auch dort nutzlos; in der Regel sollte man zugunsten von Helix und Call darauf verzichten. Gegen Feinde mit schlechtem Lasthit wie oder dagegen ist es sehr effektiv.
- ist ein perfekter Konter gegen Sandkings Sand Storm, Lanayas Meld und Broodmothers Spin Web, da sie dadurch ihre Unsichtbarkeit beenden müssen.
- Braucht man Creepaggro, um mit zu farmen, aber kein gegnerischer Held ist in der Nähe, kann man, um Mana zu sparen, auch einen Angriffsbefehl auf einen gegnerischen Helden auf einer anderen Lane geben. Somit zieht man dann auch Creepaggro und kann die Creeps per schnell und effizient töten.
- Axe besitzt mit 3,75 LP/s die höchste Lebensregeneration zum Beginn des Spiels. Dadurch lässt sich der eine oder andere Tango sparen.
Synonyme / Akronyme
- Axt
- Dschinghis
- Holzfäller
- Olli Kahn
- Axe/Achse des Bösen
- Mogul Kahnt hit ´em
- Mogul Kahnt touch this
Guides zu Mogul Kahn, Axe
- Axe Guide (6.83d)
- Tab-Guide zu Axe (6.83d)
Replays
Changelog
bis 6.83d
- Basisschaden erhöht: 43-47 --> 49-53
- Basislebensregeneration erhöht: 2 --> 3
- Berserker's Call:
- CD erhöht: 10 --> 16/14/12/10
- Dauer erhöht: 1,5/2/2,5/3 --> 2/2,4/2,8/3,2
- wirkt nicht mehr auf unverwundbare Einheiten
- Battle Hunger:
- Manakosten gesenkt: 75/85/95/105 --> 75
- Dauer reduziert: 10/13/16/19 --> 10
- Castrange gesenkt: 900 --> 750
- Schaden erhöht: 15/21/27/33 --> 16/24/32/40 pro Sekunde
- Slow / MS-Bonus erhöht: 8% --> 12%
- Counter Helix:
- löst öfter aus: 17% --> 20%
- CD reduziert: 0,65/0,6/0,55/0,5 --> 0,45/0,4/0,35/0,3
- Culling Blade:
- Manakosten reduziert: 120/160/200 --> 50/120/180
- Killgrenze gesenkt: 300/450/625 ---> 250/325/400 maximale Lebenspunkte
- gibt bei einem Kill nun auch AS-Bonus (40%)
- geht bei einem Kill nicht in den CD
- MS-Bonus bei Kill erhöht: 25% -> 40%
- AoE für MS/AS-Bonus erhöht: 600 --> 900
- wird nun von Linken's Sphere geblockt
- mit Aghanim's Scepter:
- tötet bei 300/425/550 LP
- AS/MS-Bonus wirkt für 10s
- (weiterhin CD-Reduktion auf 6s)
6.75
- Berserker's Call bonus Rüstung von 30 auf 40 erhöht
- Battle Hunger slow von 10% auf 8% reduziert
- Battle Hunger movement bonus von 4% auf 8% pro betroffenen Helden erhöht
- Counter Helix Schaden von 100/130/160/190 auf 100/135/170/205 erhöht
6.73
- Aghanim's Culling Blade cooldown von 10 auf 6 Sekunden gesenkt
- Basis Intelligenz von 14 auf 18 erhöht
- Basis HP Regeneration von 1.25 auf 2 erhöht
- Battle Hunger: gibt einen 4% Movementspeedbuff pro Ziel
- Berserker's Call: cooldown von 14 auf 10 reduziert
- Counter Helix:
- Schaden von 100/125/150/175 auf 100/130/160/190 erhöht
- proc cooldown von 0.7/0.65/0.6/0.55 auf 0.65/0.6/0.55/0.5 reduziert
- Wenn Culling Blade eine Einheit tötet,stößt Axe einen Kriegschrei aus, der allen Verbündeten (600 AoE)einen temporären Movementspeedbonus gibt (25% für 6 Sekunden).
6.72
- HP Regeneration: 0,25 -> 1,25
- Battle Hunger: 15/17/25/33 Schaden pro Sekunde -> 15/21/27/33 Schaden pro Sekunde
6.71
- Battle Hunger: Cooldown 25/20/15/10 -> 20/15/10/5
6.70
- Berserker's Call: Rüstung 5/10/15/20 -> konstant 30
6.69
- Battle Hunger: Slow 8% -> 10%
- Culling Blade: Aghanim Cooldown 15 -> 10
6.68
- Battle Hunger: Slow von 8% hinzugefügt
6.67
- Culling Blade: Aghanim Cooldown 20 -> 15
6.65
- Axe zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown)
6.63
- Battle Hunger: Dauer 10/15/20/25 -> 10/13/16/19
- Battle Hunger: Schaden erhöht
6.60
- Rüstung: 2,8 -> 1,8
6.58
- Counter Helix Cooldown von 0,6 -> 0,7/0,65/0,6/0,55 geändert
6.54
- Fixed Battle Hunger buff tooltip
6.51
- Counter Helix: +2%
6.50
- Beweglichkeit: 22 -> 20
- Kraft: 19 -> 25