Rikimaru, Stealth Assassin: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Als der rechtmäßige Erbe des Satyren-Reiches wurde Rikimaru von den besten Kriegern seiner Rasse trainiert. Die Macht der Brennenden Legion korrumpierte jedoch viele seines Volkes und ließ sie zu willenlosen Bestien des Waldes werden. Rikimaru schwor sich an der Scourge zu rächen und schärfte seine Fähigkeiten für den bevorstehenden Kampf. Er nutzt seine kleine Größe zu seinem Vorteil um unsichtbar zu werden und seine Feinde von hinten zu erdolchen. Darüber hinaus kann er starken Rauch, der seinen Gegner die Stimme raubt, als Deckung benutzen um nahezu unantastbar zu werden.
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Als der rechtmäßige Erbe des Satyren-Reiches wurde Rikimaru von den besten Kriegern seiner Rasse trainiert. Die Macht der Brennenden Legion korrumpierte jedoch viele seines Volkes und ließ sie zu willenlosen Bestien des Waldes werden. Rikimaru schwor, sich an der Scourge zu rächen und schärfte seine Fähigkeiten für den bevorstehenden Kampf. Er nutzt seine kleine Größe zu seinem Vorteil: Um unsichtbar zu werden und seine Feinde von hinten zu erdolchen. Darüber hinaus kann er starken Rauch, der seinen Gegnern die Stimme raubt, als Deckung benutzen, um nahezu unantastbar zu werden.
  
 
{{Heldenbox
 
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|Heldenvorschlag=False
 
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|Typ=Melee
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|Schussdauer=0,3
 
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== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==
 
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{{Skillbox fehlt}}
====Smoke Screen====
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<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen -->
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) <br />
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{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded||embedonly=yes}}
[[Bild:smokescreen.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Wirft eine Rauchbombe in ein Gebiet, welche die Gegner silenced und sie die meisten ihrer Angriffe verfehlen lässt. Verlangsamt außerdem um 25% auf allen Leveln. Dauer: 6 Sekunden.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 250 [[AoE]], 40% Miss. (15s CD, 75 Mana)
 
::: '''Level 2''' - 275 [[AoE]], 50% Miss. (15s CD, 80 Mana)
 
::: '''Level 3''' - 300 [[AoE]], 60% Miss. (15s CD, 85 Mana)
 
::: '''Level 4''' - 325 [[AoE]], 70% Miss. (15s CD, 90 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Smoke Screen hat eine Cast Range von 350.
 
::::* Man kann die Smoke Screen verschieben durch Aktivierung der aktiven Fähigkeit der Wolke, wobei die Animation am zweiten Zielort nicht auftritt, sondern nur die Effekte.
 
 
 
 
 
====Blink Strike====
 
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) <br />
 
[[Bild:blinkstrike.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert ihn auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - Verursacht 30 Bonusschaden. (30s CD, 50 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Verursacht 60 Bonusschaden. (20s CD, 50 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Verursacht 90 Bonusschaden. (10s CD, 50 Mana)
 
::: '''Level 4''' - Verursacht 120 Bonusschaden. (5s CD, 50 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Die Cast Range beträgt 700.
 
::::* Verbündete nehmen keinen Schaden.
 
 
 
 
 
====Backstab====
 
(passiv - (Gegner)) <br />
 
[[Bild:backstab.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Die Stealth Assasine hat keine Angst schmutzig zu kämpfen und ist spezialisiert seine Gegner von hinten anzugreifen.
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - Verursacht 0.25*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
 
::: '''Level 2''' - Verursacht 0.5*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
 
::: '''Level 3''' - Verursacht 0.75*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
 
::: '''Level 4''' - Verursacht 1*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Der Zusatzschaden kommt als Extraangriff ohne Angriffsanimation vor dem richtigen Angriff an. (Blutspritzanimation)
 
 
 
 
 
====Permanent Invisibility====
 
(passiv - (Selbst)) <br />
 
[[Bild:permanentinvisibility.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Der Held wird dauerhaft [[unsichtbar]], wenn er nicht angreift.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Verblassungszeit.
 
::: '''Level 2''' - 2.25 Sekunden Verblassungszeit.
 
::: '''Level 3''' - 1.5 Sekunden Verblassungszeit.
 
 
 
::: '''weitere Infos:'''
 
::::* Wird man betäubt, wird man trotzdem unsichtbar.
 
::::* Zauber die Riki [[silencen]] verhindern, dass er unsichtbar wird.
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
*Sollte der Gegner [[Sentry Wards]] kaufen, dann kann es sehr nervig sein, wenn Riki mit einem [[Gem]] rumläuft
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* {{icon|diffu|40px}} kann Gegner länger in der Wolke halten, außerdem verstärkt es {{i40|Backstab}} Backstab und gibt einen starken Manaburn.
*Sollte der Gegner dann aber [[Dust of Appearance]] kaufen wird das sehr nervig für Riki.
+
* {{icon|manta|40px}} bietet einen starken Agi-Bonus, Movespeed und Illusionen, die stark vom Diffusal profitieren.  Das Active kann außerdem [[Dust]] dispellen.
* Aufgrund von Backstab sollte Riki viel Beweglichkeit kaufen, d.h. [[Wraith Band]]s, [[Power Treads]], [[Yasha]], [[Butterfly]].
+
* Riki sollte sich grundsätzlich von potentiellen Detektionsquellen (Gegnerinventar anschauen, auf {{i40|Gem}}, {{i40|Necronomicon}} Level 3, {{i40|Dust}}, {{i40|Sentry}} achten) fernhalten oder diese rasch ausschalten.  
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*Auf lange Sicht ist ein eigener {{i40|Gem}} empfehlenswert.
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* Einige [[Disable]]s und alle [[Silence]]s sind Gift für Riki, wenn er einen schnellen Abgang machen will, da sie Unsichtbarkeit unterbinden. Silences decken ihn sogar auf, wenn er bereits unsichtbar ist. Zu beachten gilt, dass man [[Ensnare]] und [[Silence]] mit {{i30|Manta}} Manta entfernen kann.
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* Aufgrund von {{i40|Backstab}} Backstab sollte {{i40|Riki}} viel [[Beweglichkeit]] kaufen.
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
 
* Riki
 
* Riki
 
* SA
 
* SA
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* Riki Martin
  
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
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== Replays ==
 
== Replays ==
  
 
==Changelog==
 
==Changelog==
====6.58====
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===6.83===
* Ministun und Baumzerstörung von Smokescreen entfernt
+
*Blink Strike:
* Backstabs Schaden ist nun physich.  
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**Ladungszahl erhöht: 3/4/5 --> 4/5/6
====6.55====
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**Aufladungszeit erhöht: 30 --> 35
*Changed SA's Blink Strike to move him behind the target
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**Schaden geändert: 50/70/90 --> 40/70/100
====6.52====
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===6.82===
*Slightly reduced Rikimaru's cast animation time
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*Basisgeschwindigkeit gesenkt: 300 --> 290
====6.51====
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*Basisangriffsschaden gesenkt: 14-18 --> 4-8
*Smokescreen interrupts teleportation once again
+
*Lebensregeneration gesenkt: 1,5 --> 0,25
 +
*Permanent Invisibility geändert und als erste Fähigkeit gesetzt:
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**Ulti --> normale Fähigkeit
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**Unsichtbar nach 3/2/1s --> 8/6/4/2
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**erhält Bonuslebensregeneration bei Unsichtbarkeit: 4/5/6/7
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*Blink Strike geändert und als Ulti gesetzt:
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**CD: 20/15/10/5 --> hat nun 3/4/5 Ladungen mit 30s Auffüllzeit
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**Castrange erhöht: 700 --> 800
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**Schaden geändert: 30/60/90/120 --> 50/70/90
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**Manakosten gesenkt: 50 --> 40
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**durchbricht nun Magieimmunität
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===6.81b===
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*Smoke Screen - CD gesenkt: 13 --> 11
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===6.81===
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*Backstab - wirkt auch beim Angriff auf Verbündete
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===6.80===
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*Lebensregeneration erhöht: 0,75 --> 1,5
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===6.79===
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*Smoke Screen - Castrange erhöht: 425 --> 550
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*Zauber- oder Itemnutzung machen Rikimaru nicht mehr sichtbar (außer Blink Strike)
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===6.78===
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*Permanent Invisibility - Fadingzeit verringert: 3/2,25/1,5 --> 3/2/1
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===6.73===
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* Backstab Bonus Schaden von 0.25/0.5/0.75/1.0 auf 0.5/0.75/1.0/1.25 der Beweglichkeit erhöht
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===6.72===
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* Basisregeneration: 0.25 -> 0.75 HP/s
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* Blink Strike:
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** hat nun einen anderen visuellen Effekt
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** Cooldown: 30/20/10/5 -> 20/15/10/5
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* Smoke Screen:
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** Castrange: 350 -> 425
 +
** Cooldown: 15 -> 13 Sekunden
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===6.68===
 +
* Beweglichkeit: +10
 +
* Schaden: -10
 +
===6.58===
 +
* Smoke Screen: Ministun und Baumzerstörung entfernt
 +
* Backstab: Schadenstyp pure -> physisch.
 +
===6.55===
 +
* Blink Strike: bewegt Rikimaru hinter sein Ziel
 +
===6.52===
 +
* Zauberanimation: verbessert
 +
===6.51===
 +
* Smoke Screen: unterbricht wieder Teleportation

Aktuelle Version vom 29. November 2022, 13:52 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Als der rechtmäßige Erbe des Satyren-Reiches wurde Rikimaru von den besten Kriegern seiner Rasse trainiert. Die Macht der Brennenden Legion korrumpierte jedoch viele seines Volkes und ließ sie zu willenlosen Bestien des Waldes werden. Rikimaru schwor, sich an der Scourge zu rächen und schärfte seine Fähigkeiten für den bevorstehenden Kampf. Er nutzt seine kleine Größe zu seinem Vorteil: Um unsichtbar zu werden und seine Feinde von hinten zu erdolchen. Darüber hinaus kann er starken Rauch, der seinen Gegnern die Stimme raubt, als Deckung benutzen, um nahezu unantastbar zu werden.

StealthAssassin.gif Stealthassassin anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry
Checkbox checked.gifHunter

Taverne Sentinel Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 17 + 2/Level
Beweglichkeit 34 + 2,9/Level
Intelligenz 14 + 1,3/Level


BasisHP 473
BasisMana 182
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif38 - 42
Rüstung Armor Hero.gif 5,9 (1)
Movespeed 290
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
0,76 (0,25)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,3 / 0,3
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Smoke Screen


Smokescreen.gif Funktion: AoE,Disable,Slow,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Wirft eine Rauchbombe in ein Gebiet, welche die Gegner silenced und sie die meisten ihrer Angriffe verfehlen lässt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 75 11 6 550 250

­

­40% Misschance, -25% MS und AS
2 80

­ ­ ­

275

­

­50% Misschance, -25% MS und AS
3 85

­ ­ ­

300

­

­60% Misschance, -25% MS und AS
4 90

­ ­ ­

325

­

­70% Misschance, -25% MS und AS
­

Hauptseite/Wusstest du schon Smokescreen.gif von StealthAssassin.gif wirkt auch auf die Fountain.


Permanent Invisibility


Permanentinvisibility.gif Funktion: Unsichtbarkeit,Selbstheilung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Der Held wird dauerhaft unsichtbar, wenn er nicht angreift. Erhält in Unsichtbarkeit zusätzliche Lebensregeneration.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­8 Sekunden Verblassungszeit, + 4 LP/s Regeneration.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­6 Sekunden Verblassungszeit, + 5 LP/s Regeneration.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­4 Sekunden Verblassungszeit, + 6 LP/s Regeneration.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­2 Sekunden Verblassungszeit, + 7 LP/s Regeneration.
­
  • Wird man betäubt, wird man trotzdem unsichtbar bzw. man bleibt unsichtbar.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Zauber, die StealthAssassin.gif silencen oder pausieren verhindern, dass er unsichtbar wird.
  • Wenn StealthAssassin.gif unsichtbar zaubert oder Gegenstände benutzt, wird er nicht sichtbar, außer er greift an.
  • Wird er bspw. durch Sentrywards.gif oder Dustofappearance.gif aufgedeckt, geht der Lebensregenerationsbonus verloren.


Backstab


Backstab.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Die Stealth Assasine hat keine Angst schmutzig zu kämpfen und ist spezialisiert, seine Gegner von hinten anzugreifen.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verursacht 50% von Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verursacht 75% von Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verursacht 100% von Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verursacht 125% von Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.
­
  • Der Zusatzschaden kommt als Extraangriff ohne Angriffsanimation vor dem richtigen Angriff an. (Blutspritzanimation)
  • Wirkt auch auf verbündete Einheiten.


Blink Strike


Blinkstrike rikimaru.png Funktion: Blink,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Teleportiert ihn auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken.
Level Manakosten

­ ­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 40

­ ­

800

­ ­

­Verursacht 40 Bonusschaden. 4 Ladungen.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verursacht 70 Bonusschaden. 5 Ladungen.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verursacht 100 Bonusschaden. 6 Ladungen.
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Hat 4/5/6 Ladungen, 35 Sekunden Aufladezeit.
  • Verbündete nehmen keinen Schaden.
  • Man wird immer hinter einen Gegner geblinkt, sodass man durch Backstab.gif Backstab weiteren Bonusschaden erzielt.
  • Wirkt auch auf magieimmune Einheiten/Helden, der Schaden wird allerdings geblockt.
  • Kann auf Animalcourier.gif gewirkt werden.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Diffusalblade.gif kann Gegner länger in der Wolke halten, außerdem verstärkt es Backstab.gif Backstab und gibt einen starken Manaburn.
  • Mantastyle.gif bietet einen starken Agi-Bonus, Movespeed und Illusionen, die stark vom Diffusal profitieren. Das Active kann außerdem Dust dispellen.
  • Riki sollte sich grundsätzlich von potentiellen Detektionsquellen (Gegnerinventar anschauen, auf Gemoftruesight.gif, Necronomicon.gif Level 3, Dustofappearance.gif, Sentrywards.gif achten) fernhalten oder diese rasch ausschalten.
  • Auf lange Sicht ist ein eigener Gemoftruesight.gif empfehlenswert.
  • Einige Disables und alle Silences sind Gift für Riki, wenn er einen schnellen Abgang machen will, da sie Unsichtbarkeit unterbinden. Silences decken ihn sogar auf, wenn er bereits unsichtbar ist. Zu beachten gilt, dass man Ensnare und Silence mit Mantastyle.gif Manta entfernen kann.
  • Aufgrund von Backstab.gif Backstab sollte StealthAssassin.gif viel Beweglichkeit kaufen.

Synonyme / Akronyme

  • Riki
  • SA
  • Riki Martin

Guides zu Rikimaru, Stealth Assassin

(Skillempfehlung seit 6.82 veraltet)

Replays

Changelog

6.83

  • Blink Strike:
    • Ladungszahl erhöht: 3/4/5 --> 4/5/6
    • Aufladungszeit erhöht: 30 --> 35
    • Schaden geändert: 50/70/90 --> 40/70/100

6.82

  • Basisgeschwindigkeit gesenkt: 300 --> 290
  • Basisangriffsschaden gesenkt: 14-18 --> 4-8
  • Lebensregeneration gesenkt: 1,5 --> 0,25
  • Permanent Invisibility geändert und als erste Fähigkeit gesetzt:
    • Ulti --> normale Fähigkeit
    • Unsichtbar nach 3/2/1s --> 8/6/4/2
    • erhält Bonuslebensregeneration bei Unsichtbarkeit: 4/5/6/7
  • Blink Strike geändert und als Ulti gesetzt:
    • CD: 20/15/10/5 --> hat nun 3/4/5 Ladungen mit 30s Auffüllzeit
    • Castrange erhöht: 700 --> 800
    • Schaden geändert: 30/60/90/120 --> 50/70/90
    • Manakosten gesenkt: 50 --> 40
    • durchbricht nun Magieimmunität

6.81b

  • Smoke Screen - CD gesenkt: 13 --> 11

6.81

  • Backstab - wirkt auch beim Angriff auf Verbündete

6.80

  • Lebensregeneration erhöht: 0,75 --> 1,5

6.79

  • Smoke Screen - Castrange erhöht: 425 --> 550
  • Zauber- oder Itemnutzung machen Rikimaru nicht mehr sichtbar (außer Blink Strike)

6.78

  • Permanent Invisibility - Fadingzeit verringert: 3/2,25/1,5 --> 3/2/1

6.73

  • Backstab Bonus Schaden von 0.25/0.5/0.75/1.0 auf 0.5/0.75/1.0/1.25 der Beweglichkeit erhöht

6.72

  • Basisregeneration: 0.25 -> 0.75 HP/s
  • Blink Strike:
    • hat nun einen anderen visuellen Effekt
    • Cooldown: 30/20/10/5 -> 20/15/10/5
  • Smoke Screen:
    • Castrange: 350 -> 425
    • Cooldown: 15 -> 13 Sekunden

6.68

  • Beweglichkeit: +10
  • Schaden: -10

6.58

  • Smoke Screen: Ministun und Baumzerstörung entfernt
  • Backstab: Schadenstyp pure -> physisch.

6.55

  • Blink Strike: bewegt Rikimaru hinter sein Ziel

6.52

  • Zauberanimation: verbessert

6.51

  • Smoke Screen: unterbricht wieder Teleportation