Azwraith, Phantom Lancer: Unterschied zwischen den Versionen

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{{AktiveDiskussionNotify}}
[[Bild:PhantomLancer.gif|thumb|Phantom Lancer]]
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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Although his true name is unknown to his allies, Azwraith's assigned name tells you enough. Like the Angel of Death, Azrael, he fights to rid the world of those who choose to embrace undeath. He is able to appear and disappear at will like a wraith, often appearing in many places at once. Azwraith is more than capable of dispatching the undead using his lance, each blow sending them closer to the spirit-realm. This lance is the source of his astounding ability to duplicate himself, whenever it draws blood he can use their life to create weaker copies of himself.
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Auch wenn sein wahrer Name seinen Verbündeten nicht bekannt ist, sagt Azwraiths Titel genug aus. Wie der Engel des Todes, Azrael, kämpft er, um die Welt von den Untoten zu befreien. Er kann nach seinem Willen erscheinen und verschwinden, wie ein Geist, und oft erscheint er an mehreren Orten gleichzeitig. Azwraith ist mehr als fähig mit seiner Lanze den Untod zu bekämpfen und ihn mit jedem Stoß weiter zurück in die Geisterwelt zu schicken. Seine Lanze ist die Quelle seiner verblüffenden Fähigkeit, sich selbst zu vervielfachen. Wann auch immer sie Blut schmeckt, kann er dessen Lebenskraft nutzen, um schwächere Abbilder seiner selbst zu erschaffen.
 
 
Auch wenn sein wahrer Name seinen Verbündeten nicht bekannt ist, sagt Azwraith's Titel genug aus. Wie der Engel des Todes, Azrael, kämpft er um die Welt von den Untoten zu befreien. Er kann nach seinem Willen erscheinen und verschwinden, wie ein Geist, und oft erscheint er an mehreren Orten gleichzeitig. Azwraith ist mehr als fähig mit seiner Lanze den Untod zu bekämpfen und ihn mit jedem Stoß weiter zurück in die Geisterwelt zu schicken. Seine Lanze ist die Quelle seiner verblüffenden Fähigkeit sich selbst zu verfielfachen. Wann auch immer sie Blut schmeckt kann er dessen Lebenskraft nutzen um schwächere Abbilder seiner selbst zu erschaffen.
 
  
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
{{Heldenbox
 
{{Heldenbox
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|Heldenvorschlag=False
 +
|Icon=PhantomLancer.gif
 
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|Bildlink=[[Bild:Phantomlancer_anim.gif]]
 
|Fraktion=Sentinel
 
|Fraktion=Sentinel
|Taverne=Sunrise Tavern
+
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|Geschlecht=Männlich
 
|Geschlecht=Männlich
 
|Funktion=Carry
 
|Funktion=Carry
|Primärattribut=Beweglichkeit
+
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+
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+
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+
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 +
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 +
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|Basisrüstung=0
 +
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 +
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|Movespeed=290
 
+
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+
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|Typ=Melee
+
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+
|Taverne=Sunrise Tavern
|Schusserholung=0.5
 
|SichtTag
 
|SichtNacht
 
 
}}
 
}}
  
 
== Skillbeschreibungen ==
 
== Skillbeschreibungen ==
 
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{{Skillbox fehlt}}
====Spirit Lance====
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<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen -->
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) <br />
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{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded||embedonly=yes}}
[[Bild:spiritlance.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Wirft eine magische Lanze auf das Ziel, die es aufschneidet, für 3 Sekunden verlangsamt und eine Illusion von Azwraith erschafft, die sein Ziel angreift (25% Schaden vom Original)
 
 
 
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]
 
 
 
::: '''Level 1''' - Verursacht 100 Schaden und verlangsamt um 10%. Die Illusion hält 2sec (7s CD, 125 Mana)
 
::: '''Level 2''' - Verursacht 150 Schaden und verlangsamt um 20%. Die Illusion hält 4sec (7s CD, 130 Mana)
 
::: '''Level 3''' - Verursacht 200 Schaden und verlangsamt um 30%. Die Illusion hält 6sec (7s CD, 135 Mana)
 
::: '''Level 4''' - Verursacht 250 Schaden und verlangsamt um 40%. Die Illusion hält 8sec (7s CD, 140 Mana)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* Spirit Lance erschafft eine [[Illusion]]
 
::::* Illusionen von Azwraith werfen auch eine Lanze (Nur der optische Effekt, kein Schaden)
 
::::* Spirit Lance hat eine Cast Range von 750.
 
::::* Spirit Lance verlangsamt Creeps für 10 Sekunden.
 
 
 
====Doppelwalk====
 
(Buff - (Selbst)) <br />
 
[[Bild:doppelwalk.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Erlaubt dem Phantom Lancer unsichtbar zu werden und ein Duplikat von sich selbst zu hinterlassen um Gegner zu verwirren. Das Duplikat hält 20 Sekunden, verursacht 25% des Schaden und bekommt 400% des Schadens. Doppelwalk dauert 8 Sekunden.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 150 Mana, 10% Laufgeschwindigkeitserhöhung. (30s CD)
 
::: '''Level 2''' - 120 Mana, 10% Laufgeschwindigkeitserhöhung. (25s CD)
 
::: '''Level 3''' - 90 Mana, 10% Laufgeschwindigkeitserhöhung. (20s CD)
 
::: '''Level 4''' - 60 Mana, 10% Laufgeschwindigkeitserhöhung. (15s CD)
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* [[Illusionen]]
 
::::* [[Truesight]]
 
::::* Die Illusion läuft von selbst 600 Einheiten in die Richtung, in die der Lancer beim casten geschaut hat
 
 
 
====Juxtapose====
 
(passiv - (Selbst)) <br />
 
[[Bild:juxtapose.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Immer wenn der Phantom Lancer angreift wird er zufällig ein Duplikat von ihm selbst erstellen. Das Duplikat hält 15 Sekunden, verursacht 25% des Schaden und bekommt 400% des Schadens. Limit: 5 Illusionen.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 3% Chance.
 
::: '''Level 2''' - 6% Chance.
 
::: '''Level 3''' - 9% Chance.
 
::: '''Level 4''' - 12% Chance.
 
 
 
:::  '''weitere Infos:'''
 
::::* [[Illusionen]]
 
::::* Juxtapose wirkt nicht bei Angriffen auf Gebäuden.
 
::::* Kann während Magieimmunität keine Illusionen erschaffen
 
::::* Juxtapose triggert am Anfang der Angriffsanimation, wenn man also vor Ablauf der [[Schussdauer]] das "Stop"-Kommando gibt (Hotkey S oder H) wird das Ziel nicht beschädigt, aber eine Illusion kann dennoch erschaffen werden.
 
::::* Das Limit auf 5 Illusionen zählt nur für durch Juxtapose und Phantom Edge erschaffene Illus. Spirit Lance und Doppelwalk-Illus zählen nicht dazu.
 
 
 
====Phantom Edge====
 
(passiv - (Selbst)) <br />
 
[[Bild:phantomedge.gif|left]]
 
 
 
::: '''Beschreibung:''' Gibt dem Phantom Lancer einen Vorteil im Kampf, wodurch er  [[Magiereduktion|weniger Schaden durch Magie nimmt]] und Juxtapose verbessert. Zusätzlich erlaubt es allen Illusionen (Doppelwalk, Spirit Lance, Juxtapose und [[Manta Style]]) selbst Illusionen zu erschaffen.
 
 
 
::: '''Level 1''' - 10% Magiereduktion, 2% erhöhte Juxtapose-Chance, 3% Chance, dass sich Illusionen verdoppeln.
 
::: '''Level 2''' - 15% Magiereduktion, 4% erhöhte Juxtapose-Chance, 5% Chance, dass sich Illusionen verdoppeln.
 
::: '''Level 3''' - 20% Magiereduktion, 6% erhöhte Juxtapose-Chance, 7% Chance, dass sich Illusionen verdoppeln.
 
 
 
::: '''weitere Infos:'''
 
::::* [[Illusionen]]
 
::::* [[Magiewiderstand]]
 
  
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
==Allgemeine Tipps&Tricks==
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* {{Icon|Diffusal Blade|40px}} ist auf Lancer Standard, da kein anderer Held so viele Illusionen erschaffen kann wie er, die alle vom Manaburn profitieren. Des Weiteren sollte er natürlich versuchen [[Attributitems]] zu farmen.
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*Bis Version 6.82 hatte {{i30|Azwraith}} als zweiten Skill [[Azwraith, Phantom Lancer/Doppelwalk (veraltet)|Doppelwalk]], als dritten eine leicht veränderte Version von Juxtapose und als Ulti den Skill [[Azwraith, Phantom Lancer/Phantom Edge (veraltet)|Phantom Edge]].
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*Ein Spiel mit {{i40|Azwraith}} verspricht insbesondere für den Gegner sehr unübersichtlich zu werden bei der Menge an Illusionen, die er erschafft. Durch {{i40|Doppelganger}} hat man einen hervorragenden Fluchtzauber, da man sich bevorzugt auch auf Klippen teleportieren kann und somit für den Gegner schwer zu erwischen ist.
  
 
== Synonyme / Akronyme==
 
== Synonyme / Akronyme==
 
* PL
 
* PL
Mit Azwraith sollte man umbedingt Diffusal Blade und attackspeed (Treads,Butterfly) kaufen, um Juxtapose öfter auszulösen.Später ist auch eine Buriza sinnvoll.
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* Lancer (Verwechslungsgefahr mit [[Silencer|SILENCER]])
  
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
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<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
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{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
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{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
  
 
== Replays ==
 
== Replays ==
  
 
== Changelog ==
 
== Changelog ==
====6.55====
+
===6.83c===
* Increased Spirit Lance cast range a bit
+
*Verfügbar im Captain's Mode
 
+
===6.82c===
====6.54====
+
*Juxtapose - Maximale Illusionen reduziert: 6/8/10 --> 5/7/9
* Reworked Spirit Lance
+
===6.82===
* Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it
+
*aus Captain's Mode rausgenommen
* Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8
+
*Basisstärke erhöht: 18 --> 21
* Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage taken
+
*Basisbeweglichkeit und -zuwachs verändert: 23 + 4,2 --> 29 + 3
* Lowered maximum image count
+
*Doppelwalk durch Doppelganger ersetzt
 
+
*Juxtapose nun Ulti
====6.52c====
+
*Phantom Edge mit Phantom Rush ersetzt
* Fixed a minor bug with Juxtapose
+
===6.79===
 
+
*Spirit Lance kann nun ausgewichen werden
====6.52====
+
===6.78===
* Improved initial AI on Dopplewalk image to make it less obvious when it's created
+
*Schaden von Illusionen durch Spirit Lance/Doppelwalk/Juxtapose/Phantom Edge reduziert: 25 --> 20%
* Fixed Phantom Edge to properly stack with Magic Resistance like the others
+
===6.76===
* Rewrote Juxtapose and Dopplewalk image creation to fix a rare minor bug
+
* Collision size von 24 auf 8 verringert
 
+
===6.75===
====6.51====
+
* Beweglichkeit pro Level von 2.8 auf 4.2 erhöht
* Changed Phantom Edge's secondary ability from evasion to magic resistance
+
* Spirit Lance slow Dauer von 3 auf 3.25 erhöht
 
+
===6.73===
====6.50====
+
* Doppelwalk: movement bonus von 10 auf 15% erhöht
Kraftzuwachs: 1.5/Level --> 2/Level
+
* Juxtapose: illusions cap von  2/3/4/5 auf 2/4/6/8 erhöht
 +
===6.72c===
 +
* Basisregeneration: 0,25 -> 0,75 [[HP]]/s
 +
* Juxtapose hat nun eine konstante 12% Chance eine Illusionen zu erschaffen (max. 2/3/4/5)
 +
===6.69===
 +
* Kraftzuwachs: 2.0 -> 1.7
 +
===6.67===
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* Juxtapose: Extra-Schaden 400% -> 450%
 +
===6.64===
 +
* Juxtapose: Dauer 15 -> 20
 +
===6.55===
 +
* Spirit Lance: Castrange erhöht
 +
===6.54===
 +
* Spirit Lance: Rework
 +
* Spirit Lance: Illusionen casten eine Dummy-Spirit Lance, wenn der echte eine castet
 +
* Doppelwalk: Dauer 12 -> 8
 +
* Doppelwalk/Spirit Lance/Juxtapose: Werte für alle Illusionen standardisiert
 +
* Doppelwalk/Spirit Lance/Juxtapose: maximale Illusionen-Anzahl verringert
 +
===6.52===
 +
* Dopplewalk: Initial-AI eingeführt
 +
===6.51===
 +
* Phantom Edge: Magieresistenz ersetzt Evasion
 +
===6.50===
 +
* Kraftzuwachs: 1.5 -> 2.0

Aktuelle Version vom 18. April 2023, 13:19 Uhr

  Version: 6.83d

Beschreibung

Auch wenn sein wahrer Name seinen Verbündeten nicht bekannt ist, sagt Azwraiths Titel genug aus. Wie der Engel des Todes, Azrael, kämpft er, um die Welt von den Untoten zu befreien. Er kann nach seinem Willen erscheinen und verschwinden, wie ein Geist, und oft erscheint er an mehreren Orten gleichzeitig. Azwraith ist mehr als fähig mit seiner Lanze den Untod zu bekämpfen und ihn mit jedem Stoß weiter zurück in die Geisterwelt zu schicken. Seine Lanze ist die Quelle seiner verblüffenden Fähigkeit, sich selbst zu vervielfachen. Wann auch immer sie Blut schmeckt, kann er dessen Lebenskraft nutzen, um schwächere Abbilder seiner selbst zu erschaffen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

PhantomLancer.gif Phantomlancer anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox checked.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifCarry

Taverne Sentinel Beweglichkeit
Geschlecht Männlich
Kraft 21 + 1,7/Level
Beweglichkeit 29 + 3/Level
Intelligenz 21 + 2/Level


BasisHP 549
BasisMana 273
Primärattribut Attribut Beweglichkeit.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif51 - 73
Rüstung Armor Hero.gif 4,1 (0)
Movespeed 290
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
1,38 (0,75)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,5 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Spirit Lance


Spiritlance.gif Funktion: Nuke,Slow,Illusion Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Wirft eine magische Lanze auf das Ziel, die es aufschneidet, für 3,25 Sekunden verlangsamt und eine Illusion von Azwraith erschafft, die sein Ziel angreift (macht 20% Schaden vom Original, erhält 400% Schaden).
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 125 7 3,25 750

­

100 ­Verlangsamt um 10% AS und MS / Illusion hält 2s
2 130

­ ­ ­ ­

150 ­Verlangsamt um 20% AS und MS / Illusion hält 4s
3 135

­ ­ ­ ­

200 ­Verlangsamt um 30% AS und MS / Illusion hält 6s
4 140

­ ­ ­ ­

250 ­Verlangsamt um 40% AS und MS / Illusion hält 8s
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Illusionen von Azwraith in bis zu 650 Entfernung werfen auch eine Lanze (Nur der optische Effekt, kein Schaden).
  • Spirit Lance verlangsamt Creeps für 10 Sekunden.
  • Der Lanze kann ausgewichen werden, bspw. durch Kelensdagger.gif.


Doppelganger


Doppelwalk.gif Funktion: Illusion,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Gebiet Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Visiert ein Zielgebiet an. Phantom Lancer und nahe Illusionen verschwinden für eine Sekunde und tauchen gemischt im Zielgebiet wieder auf. Erschafft außerdem zwei Illusionen unterschiedlichen Typs.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 50 25 8 600 325/900

­

­Die eine neuerschaffene Illusion verursacht 20% und erhält 600% Schaden.
Die andere verursacht keinen Schaden und erhält 100% Schaden.
2

­

20

­ ­ ­ ­ ­

3

­

15

­ ­ ­ ­ ­

4

­

10

­ ­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Phantom Lancer und seine Illusionen werden für eine Sekunde versteckt und unverwundbar.
  • Die beiden neuen Illusionen halten 8 Sekunden lang.
  • Es werden Illusionen im Umkreis von 900 teleportiert.
  • Das Zielteleportationsgebiet hat einen AoE von 325, in dem auch Bäume zerstört werden.


Phantom Rush


PhantomEdge.jpg Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Löst aus, wenn Azwraith eine Einheit außerhalb seiner Reichweite angreift. Der Phantom Lancer und seine Illusionen stürmen auf das Ziel zu.
Level

­

Cooldown

­

Castrange

­ ­ ­

1

­

16

­

600

­ ­ ­

2

­

12

­

700

­ ­ ­

3

­

8

­

800

­ ­ ­

4

­

4

­

900

­ ­ ­

­
  • PhantomLancer.gif und seine Illusionen stürmen mit 800 MS an.
  • Während des Anstürmens wird die Kollision auf 0 gesetzt, man stürmt also durch andere Einheiten hindurch.
  • Ziele, die weniger als 300 Einheiten entfernt stehen, werden nicht angestürmt.
  • Der Cooldown ist nicht sichtbar.


Juxtapose


Juxtapose.jpg Funktion: Illusion Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Immer wenn der Phantom Lancer oder seine Illusionen angreifen, werden sie zufällig Duplikate von sich erstellen. Das Duplikate verursachen 16% des Schaden und bekommen 500% des Schadens.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­

8s / 4s

­ ­ ­

­40% Chance für Heldenangriffe, 8% durch Illusionen, Limit: 5 Illusionen.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­45% Chance für Heldenangriffe, 8% durch Illsuionen, Limit: 7 Illusionen.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­50% Chance für Heldenangriffe, 8% durch Illusionen, Limit: 9 Illusionen.
­
  • Illusionen
  • Illusionen, die durch den "echten" PhantomLancer.gif erschaffen werden, halten 8 Sekunden lang.
  • Illusionen, die durch andere Illusionen erschaffen wurden, halten 4 Sekunden lang.
  • Juxtapose wirkt nicht bei Angriffen auf Gebäude.
  • Kann während Magieimmunität keine Illusionen erschaffen.
  • Juxtapose triggert am Anfang der Angriffsanimation, wenn man also vor Ablauf der Schussdauer das "Stopp"-Kommando gibt (normalerweise Hotkey S oder H) wird das Ziel nicht beschädigt, aber eine Illusion kann dennoch erschaffen werden.
  • Das Illusionen-Limit zählt nur für Illusionen, die durch Juxtapose erschaffen wurden. Spirit Lance und Doppelganger-Illus zählen nicht dazu.
  • Illusionen greifen das Ziel an, durch das sie entstehen konnten.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Diffusalblade.gif ist auf Lancer Standard, da kein anderer Held so viele Illusionen erschaffen kann wie er, die alle vom Manaburn profitieren. Des Weiteren sollte er natürlich versuchen Attributitems zu farmen.
  • Bis Version 6.82 hatte PhantomLancer.gif als zweiten Skill Doppelwalk, als dritten eine leicht veränderte Version von Juxtapose und als Ulti den Skill Phantom Edge.
  • Ein Spiel mit PhantomLancer.gif verspricht insbesondere für den Gegner sehr unübersichtlich zu werden bei der Menge an Illusionen, die er erschafft. Durch Doppelwalk.gif hat man einen hervorragenden Fluchtzauber, da man sich bevorzugt auch auf Klippen teleportieren kann und somit für den Gegner schwer zu erwischen ist.

Synonyme / Akronyme

  • PL
  • Lancer (Verwechslungsgefahr mit SILENCER)

Guides zu Azwraith, Phantom Lancer

Replays

Changelog

6.83c

  • Verfügbar im Captain's Mode

6.82c

  • Juxtapose - Maximale Illusionen reduziert: 6/8/10 --> 5/7/9

6.82

  • aus Captain's Mode rausgenommen
  • Basisstärke erhöht: 18 --> 21
  • Basisbeweglichkeit und -zuwachs verändert: 23 + 4,2 --> 29 + 3
  • Doppelwalk durch Doppelganger ersetzt
  • Juxtapose nun Ulti
  • Phantom Edge mit Phantom Rush ersetzt

6.79

  • Spirit Lance kann nun ausgewichen werden

6.78

  • Schaden von Illusionen durch Spirit Lance/Doppelwalk/Juxtapose/Phantom Edge reduziert: 25 --> 20%

6.76

  • Collision size von 24 auf 8 verringert

6.75

  • Beweglichkeit pro Level von 2.8 auf 4.2 erhöht
  • Spirit Lance slow Dauer von 3 auf 3.25 erhöht

6.73

  • Doppelwalk: movement bonus von 10 auf 15% erhöht
  • Juxtapose: illusions cap von 2/3/4/5 auf 2/4/6/8 erhöht

6.72c

  • Basisregeneration: 0,25 -> 0,75 HP/s
  • Juxtapose hat nun eine konstante 12% Chance eine Illusionen zu erschaffen (max. 2/3/4/5)

6.69

  • Kraftzuwachs: 2.0 -> 1.7

6.67

  • Juxtapose: Extra-Schaden 400% -> 450%

6.64

  • Juxtapose: Dauer 15 -> 20

6.55

  • Spirit Lance: Castrange erhöht

6.54

  • Spirit Lance: Rework
  • Spirit Lance: Illusionen casten eine Dummy-Spirit Lance, wenn der echte eine castet
  • Doppelwalk: Dauer 12 -> 8
  • Doppelwalk/Spirit Lance/Juxtapose: Werte für alle Illusionen standardisiert
  • Doppelwalk/Spirit Lance/Juxtapose: maximale Illusionen-Anzahl verringert

6.52

  • Dopplewalk: Initial-AI eingeführt

6.51

  • Phantom Edge: Magieresistenz ersetzt Evasion

6.50

  • Kraftzuwachs: 1.5 -> 2.0