Soul Ring: Unterschied zwischen den Versionen
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|Gesamtkosten=800 | |Gesamtkosten=800 | ||
|Rezeptkosten=125 | |Rezeptkosten=125 | ||
− | | | + | |Bestandteile=Ring of Regeneration, Sobi Mask |
|Kombinierbar_zu=Bloodstone | |Kombinierbar_zu=Bloodstone | ||
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== Eigenschaften == | == Eigenschaften == | ||
− | +3 HP Regeneration pro Sekunde | + | + 3 HP [[Regeneration]] pro Sekunde |
− | + 50% Manaregeneration | + | + 50% [[Manaregeneration]] |
− | * | + | * Aktiv {{i40|Soul Ring}} '''Sacrifice''': |
**Beim Aktivieren verliert man 150 HP und erhält dafür temporär 150 Mana | **Beim Aktivieren verliert man 150 HP und erhält dafür temporär 150 Mana | ||
**Dauer: 10 Sekunden | **Dauer: 10 Sekunden | ||
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* Kann nicht zum [[Suicide]] verwendet werden. | * Kann nicht zum [[Suicide]] verwendet werden. | ||
* Kann auch bei vollem Manapool verwendet werden, man erhält das Bonus-Mana dann, wenn man einen Spell einsetzt (innerhalb von 10 Sekunden) | * Kann auch bei vollem Manapool verwendet werden, man erhält das Bonus-Mana dann, wenn man einen Spell einsetzt (innerhalb von 10 Sekunden) | ||
− | + | * Bietet gute Synergien mit den {{i40|Tranquil Boots}}, da diese im aktiven Zustand den HP-Verlust innerhalb von ca. 12 Sekunden wieder ausgleichen | |
====Bevorzugte Helden==== | ====Bevorzugte Helden==== | ||
* [[Nuker]] und [[Ganger]], die unter [[Mana]]-Mangel leiden und den HP-Verlust gut verkraften können: | * [[Nuker]] und [[Ganger]], die unter [[Mana]]-Mangel leiden und den HP-Verlust gut verkraften können: |
Aktuelle Version vom 13. September 2023, 13:50 Uhr
Version: 6.83d
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Komponenten: |
Kombinierbar zu: |
Eigenschaften
+ 3 HP Regeneration pro Sekunde
+ 50% Manaregeneration
- Aktiv Sacrifice:
- Beim Aktivieren verliert man 150 HP und erhält dafür temporär 150 Mana
- Dauer: 10 Sekunden
- Mana wird vorrangig von diesem Manabonus verbraucht, nach 10 Sekunden geht übriges Bonusmana verloren
- 30 Sekunden Cooldown
Besonderes
- Kann nicht zum Suicide verwendet werden.
- Kann auch bei vollem Manapool verwendet werden, man erhält das Bonus-Mana dann, wenn man einen Spell einsetzt (innerhalb von 10 Sekunden)
- Bietet gute Synergien mit den , da diese im aktiven Zustand den HP-Verlust innerhalb von ca. 12 Sekunden wieder ausgleichen
Bevorzugte Helden
- Helden mit Heilzaubern: