Heroes of Newerth: Unterschied zwischen den Versionen

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Heroes of Newerth (HoN) ist ein momentan in der Beta-Phase befindliches PC-Spiel, das sehr eng an DotA angelehnt ist. Viele der 60 Helden sind hinsichtlich Optik, Skills und Soundset sehr deutlich dem Vorbild DotA nachempfunden, ähnlich verhält es ich bei den Items und vor allem beim Terrain. Die Entwickler stehen jedoch in keinerlei Verbindung zum DotA-Entwickler [[Icefrog]], der aufgrund der offiziellen Blizzard-Regelung für Custom-Maps auch keine Urheberrechte geltend machen kann.
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Heroes of Newerth (HoN) war ein PC-Spiel von S2-Games, später übernommen von Frostburn Studios, das sehr eng an DotA angelehnt war. Viele der über 100 Helden waren hinsichtlich Optik, Skills und Soundset sehr deutlich am Vorbild DotA nachempfunden, ähnlich verhielt es sich bei den Items und vor allem beim Terrain. Die Entwickler standen jedoch in keinerlei Verbindung zum DotA-Entwickler [[Icefrog]], der aufgrund der offiziellen Blizzard-Regelung für Custom-Maps auch keine Urheberrechte geltend machen konnte.
  
Offensichtlich ist die Zielgruppe für HoN die DotA-Community: Die stellenweise bis ins Detail kopierten Inhalte erleichtern den Umstieg von DotA auf HoN enorm, den Anreiz dazu sollen die modernere Grafik und nützliche Funktionen wie die Reconnect-Möglichkeit bieten.
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Zielgruppe für HoN war die DotA-Community: Die stellenweise bis ins Detail kopierten Inhalte erleichterten den Umstieg von DotA auf HoN enorm, als Anreiz wurden modernere Grafik und nützliche Funktionen wie die Reconnect-Möglichkeit geboten.  
  
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Auch wenn das Spiel beim Erscheinen im Dezember 2010 zunächst wohlwollend aufgenommen wurde, verlor es jedoch im Vergleich zu den kostenlosen Alternativen [[League of Legends]] und [[DOTA 2]] an Attraktivität, weil es zunächst kostenpflichtig war. Erst im Juli 2012 wurde auch Heroes of Newerth vollumfänglich kostenlos. Zu dieser Zeit waren dann schon große Teile der [[MOBA]]-affinen entweder bei [[DOTA 2]] oder [[LoL]] untergekommen, zumal später noch weitere Konkurrenten auf den Markt kamen.
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Am 20. Juni 2022 schließlich wurde HoN eingestellt und kann nicht mehr gespielt werden.
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*[http://www.heroesofnewerth.com/ Offizielle HoN-Seite]
 
*[http://www.heroesofnewerth.com/ Offizielle HoN-Seite]
 
*deutschsprachiges [http://honsource.de/ HonSource]-Forum (Partner von [[Dotasource]])
 
*deutschsprachiges [http://honsource.de/ HonSource]-Forum (Partner von [[Dotasource]])

Aktuelle Version vom 5. Dezember 2022, 13:47 Uhr

Heroes of Newerth (HoN) war ein PC-Spiel von S2-Games, später übernommen von Frostburn Studios, das sehr eng an DotA angelehnt war. Viele der über 100 Helden waren hinsichtlich Optik, Skills und Soundset sehr deutlich am Vorbild DotA nachempfunden, ähnlich verhielt es sich bei den Items und vor allem beim Terrain. Die Entwickler standen jedoch in keinerlei Verbindung zum DotA-Entwickler Icefrog, der aufgrund der offiziellen Blizzard-Regelung für Custom-Maps auch keine Urheberrechte geltend machen konnte.

Zielgruppe für HoN war die DotA-Community: Die stellenweise bis ins Detail kopierten Inhalte erleichterten den Umstieg von DotA auf HoN enorm, als Anreiz wurden modernere Grafik und nützliche Funktionen wie die Reconnect-Möglichkeit geboten.

Auch wenn das Spiel beim Erscheinen im Dezember 2010 zunächst wohlwollend aufgenommen wurde, verlor es jedoch im Vergleich zu den kostenlosen Alternativen League of Legends und DOTA 2 an Attraktivität, weil es zunächst kostenpflichtig war. Erst im Juli 2012 wurde auch Heroes of Newerth vollumfänglich kostenlos. Zu dieser Zeit waren dann schon große Teile der MOBA-affinen entweder bei DOTA 2 oder LoL untergekommen, zumal später noch weitere Konkurrenten auf den Markt kamen.

Am 20. Juni 2022 schließlich wurde HoN eingestellt und kann nicht mehr gespielt werden.

Links (ehemalig, mit Waybackmachine erreichbar)